对于Redux的一些深入思考
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2021-01-28 22:48
当聊到React
状态管理方案,很多人第一反应是Redux
。
Redux
为什么这么有名,个人观点,2个原因:
出现时间早,当时社区还没有更好的状态管理解决方案
有
React
核心团队光环加持。Redux
的作者「Dan」开发初版Redux
后便加入React
团队。另一位联合作者「Andrew」也来自React
核心团队
合适的出现时机加上大名气,催生Redux
相关生态在社区快速发展,成为很多前端团队标配。
当谈论状态管理时,通常在谈什么
当谈论「状态管理」时,一般会从「广度」、「深度」两个方面来。
广度上,在其之后涌现的解决方案,似乎都在对标Redux
,提出自己独到的解决方案。比如:
对标
Redux
的单向数据流,Mobx
使用双向数据绑定对标
Redux
的「全局状态」理念,recoil
提出「原子状态」理念
深度上,Redux
社区不断拓展,涌现了基于Redux
的中间件,比如Redux-Saga
。
在中间件之上,又涌现了更全面的解决方案,比如基于Redux-Saga
的DVA
。
除了这两个纬度,还有其他视角么?
其实,我们可以从问题的本质出发。
前端,需要哪些状态?
从页面交互角度看,状态来源分为两种:
IO操作缓存的数据
用户交互的中间状态
IO操作缓存的数据
前端最常见的IO操作是从服务端请求数据。
如果没使用「状态管理」方案,常见方式是请求数据后保存在组件state
中,如:
function App() {
const [data, updateData] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchData('/api/user').then(data => updateData(data))
}, [])
// 处理data
}
当使用「状态管理」方案如Redux
,会将请求的数据序列化后保存在「全局状态」中。
用户交互的中间状态
交互的中间状态,比如isLoading
、isOpen
,同样保存在组件内部。
当是可复用组件、或状态需要跨组件层级传递,通常使用Context API
。
再大范围的状态会使用「状态管理」方案。
可以看到,不管对于「IO操作缓存的数据」还是「用户交互的中间状态」,常规方案是:一视同仁。
这就又回到了讨论「广度」(使用哪种状态)与「深度」(多深入的使用这种状态管理方案)。
但事实上,这两种状态的特性是不同的。
处理缓存的状态管理
对于第一种情况,不管是服务端请求、localStorage
、indexedDB
,本质上说,都可以归类为缓存
。
所以,相比Redux
等常规状态管理方案,缓存处理方案可能更合适。
对于缓存
,常见的需求是:
数据状态,加载中?加载完成?发生错误?
缓存失效后的更新
复用缓存数据
在React
技术栈,SWR
、react-query
都是优秀的解决方案。这里以SWR
举例:
对于刚才的例子:
function App() {
const [data, updateData] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchData('/api/user').then(data => updateData(data))
}, [])
// 处理data
}
SWR
使用一个useSWR
解决:
function App() {
const { data, error } = useSWR('/api/user', fetcher)
if (error) return <div>failed to loaddiv>
if (!data) return <div>loading...div>
return <div>hello {data.name}!div>
}
让我们来看SWR
如何满足如上三个需求:
数据状态:通过
useSWR
的返回值参数判断请求状态。比如!error && !data
代表「请求中」。缓存失效后的更新:
SWR
本身是stale-while-revalidate
缩写,一种基于RFC 5861[1]的缓存更新策略。复用缓存数据:
SWR
会以请求url
为key
,请求对应promise
为value
缓存数据,达到多个重复请求复用缓存的目的。
处理用户交互的状态管理
对于「用户交互」产生的状态管理需求,比如:全局modal
的开关状态,页面皮肤切换。
我们可以按项目类型、复杂度选择合适的状态管理方案。
横向来看,不同类型项目适合不同状态管理:
前端逻辑很重的工具类项目(比如富文本编辑器),需要完备的
redo
、ondo
逻辑,Redux
的「单向不可变数据流」是不二的选择。后台管理系统,逻辑不复杂,但是繁琐。则
Mobx
的「双向数据绑定」开发效率可能更高。
纵向来看,我们需要考量项目的复杂度:
类似官网、逻辑不复杂的SPA
、个人项目,「完全没必要」使用额外的状态管理方案。原生Context API
是你最佳的选择。
需要小团队合作的项目,复杂度不高的情况下,Context API
就能满足全部需要,只不过需要一点点写法上的规范约束团队同学。这时候可以选择Unstated[2]
Unstated
核心代码只有40行,为项目带来规范的状态管理约束的同时不会引入额外的学习成本
只有对于更复杂的项目,才应该考虑Redux
、Mobx
这类解决方案。
总结
对于「状态管理」方案的选择,我们可以遵循如下原则选择:
区分「缓存」与「用户交互」对应的状态,区别对待
对于「用户交互」的状态,根据项目类型、复杂度选择合适方案
Redux
虽好,可不要滥用哦~
参考资料
RFC 5861: https://tools.ietf.org/html/rfc5861
[2]Unstated: https://github.com/jamiebuilds/unstated
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