为什么有人说 vite 快,有人却说 vite 慢?
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2022-09-10 15:39
前言
谈到 Vite
,给人的第一印象就是 dev server
启动速度快。同样规模的项目,相比 Webpack
动辄十几秒甚至几十秒的的启动速度,Vite
简直是快到没朋友,往往数秒之内即可完成启动(PS: 都没有时间去喝一杯 ☕️ 啦)。
正好小编最近在做一些关于开发体验的性能优化,就想着把手上一些项目的开发模式更新为 Vite
。经过一番操作,终于改造成功,而效果也不负众望,项目启动速度由原来的 25 s 如坐 🚀一般跃升为 2 s,简直夸张。虽然也出现了一些诸如首屏、懒加载性能下降等负面效果,但整体来说依然利大于弊,开发幸福感提升非常明显。
接下来小编就通过本文给大家分析一下,具体聊一聊 Vite
的快和慢。
本文的目录结构如下:
-
Vite 的快 [1]
-
快速的冷启动 [2]
-
快速的热更新 [3]
-
-
Vite 的慢 [4]
-
首屏性能 [5]
-
懒加载性能 [6]
-
-
结束语 [7]
Vite 的快
Vite
的快,主要体现在两个方面: 快速的冷启动和快速的热更新。而 Vite
之所以能有如此优秀的表现,完全归功于 Vite
借助了浏览器对 ESM
规范的支持,采取了与 Webpack
完全不同的 unbundle
机制。
在本章节,小编将通过一个实际的项目,分别使用 Webpack
和 Vite
启动 dev server
, 给大家展示一下 Vite
的威力。
快速的冷启动
由于是公司的内部项目,不方便将源代码上传到 github
,所以小编只能通过 gif
动图的方式给大家展示 Webpack
和 Vite
启动 dev server
的过程。
-
Webpack
首先是通过
Aug-04-2022 16-59-34.gifWebpack
启动dev server
,过程如下:一个规模不是很大的项目,
dev server
启动完成,居然花了25
s 左右时间。如果项目持续迭代变得再大一点,那每次启动dev server
就是一种折磨了。这个问题,主要是由
Webpack
内部的核心机制 -bundle
模式引发的。Webpack
能大行其道,归功于它划时代的采用了bundle
机制。通过这种bundle
机制,Webpack
可以将项目中各种类型的源文件转化供浏览器识别的js
、css
、img
等文件,建立源文件之间的依赖关系,并将数量庞大的源文件合并为少量的几个输出文件。bundle
工作机制的核心部分分为两块:构建模块依赖图 -module graph
和将module graph
分解为最终供浏览器使用的几个输出文件。构建
module graph
的过程可以简单归纳为:分解
module graph
的过程也可以简单归纳为:Webpack
的这种bundle
机制,奠定了现代静态打包器(如Rollup
、Parcel
、Esbuild
)的标准工作模式。然而成也萧何败萧何,强大的
bundle
机制,也引发了构建速度缓慢的问题,而且项目规模越大,构建速度越是缓慢。其主要原因是构建module graph
的过程中,涉及到大量的文件IO
、文件transfrom
、文件parse
操作;以及分解module graph
的过程中,需要遍历module graph
、文件transform
、文件IO
等。这些操作,往往需要消耗大量的时间,导致构建速度变得缓慢。开发模式下,
dev server
需要Webpack
完成整个工作链路才可以启动成功,这就导致构建过程耗时越久,dev server
启动越久。为了加快构建速度,
Webpack
也做了大量的优化,如loader
的缓存功能、webpack5
的持久化缓存等,但这些都治标不治本,只要Webpack
的核心工作机制不变,那dev server
启动优化,依旧是一个任重道远的过程(基本上永远都达不到Vite
那样的效果)。
-
预处理
module graph
,对module graph
做tree shaking
; -
遍历
module graph
,根据静态、动态依赖关系,将module graph
分解为initial chunk
、async chunks
; -
优化
initial chunk
、async chunks
中重复的module
; -
根据
optimization.splitChunks
进行优化,分离第三方依赖、被多个chunk
共享的module
到common chunks
中; -
根据
chunk
类型,获取对应的template
; -
遍历每个
chunk
中收集的module
,结合template
,为每个chunk
构建最后的输出内容; -
将最后的构建内容输出到
output
指定位置; -
获取配置文件中
entry
对应的url
(这个url
一般为相对路径); -
resolve
- 将url
解析为绝对路径,找到源文件在本地磁盘的位置,并构建一个module
对象; -
load
- 读取源文件的内容; -
transform
- 使用对应的loader
将源文件内容转化为浏览器可识别的类型; -
parse
- 将转化后的源文件内容解析为AST
对象,分析AST
对象,找到源文件中的静态依赖(import xxx from 'xxx'
) 和动态依赖(import('xx')
)对应的url
, 并收集到module
对象中; -
遍历第
5
步收集到的静态依赖、动态依赖对应的url
,重复2
-6
步骤,直到项目中所有的源文件都遍历完成。
Vite
同样的项目,这次换 Vite
启动。
通过 gif
动图,我们可以看到 dev server
的启动速度仅仅需要 2s
左右,相比 Webpack
如 🐢 爬行一样的速度,就如同坐 🚀一般,开发幸福感顿时拉满。
Vite
之所以在 dev server
启动方面,如此给力,是因为它采取了与 Webpack
截然不同的 unbundle
机制。
unbundle
机制,顾名思义,不需要做 bundle
操作,即不需要构建、分解 module graph
,源文件之间的依赖关系完全通过浏览器对 ESM
规范的支持来解析。这就使得 dev server
在启动过程中只需做一些初始化的工作,剩下的完全由浏览器支持。这和 Webpack
的 bundle
机制一比,简直就是降维打击,都有点欺负人了 😂。
那有的同学就会问,源文件的 resolve
、load
、transform
、parse
什么时候做呢 ?
答案是浏览器发起请求以后,dev server
端会通过 middlewares
对请求做拦截,然后对源文件做 resolve
、load
、transform
、parse
操作,然后再将转换以后的内容发送给浏览器。
这样,通过 unbundle
机制, Vite
便可以在 dev server
启动方面获取远超于 Webpack
的优秀体验。
最后再总结一下, unbundle
机制的核心:
- 模块之间的依赖关系的解析由浏览器实现;
-
文件的转换由
dev server
的middlewares
实现并做缓存; - 不对源文件做合并捆绑操作;
快速的热更新
除了 dev server
启动外, Vite
在热更新方面也有非常优秀的表现。
我们还是通过同一个项目,对 Webpack
和 Vite
的热更新做一下比较。
Webpack
首先是 Webpack
在热更新方面的表现。
观察 gif
动图,修改源文件以后,Webpack
发生耗时大概 5
s 的重新编译打包过程。
dev server
启动以后,会 watch
源文件的变化。当源文件发生变化后,Webpack
会重新编译打包。这个时候,由于我们只修改了一个文件,因此只需要对这个源文件做 resolve
、 load
、 transfrom
、parse
操作,依赖的文件直接使用缓存,因此 dev server
的响应速度比冷启动要好很多。
dev server
重新编译打包以后,会通过 ws
连接通知浏览器去获取新的打包文件,然后对页面做局部更新。
Vite
再来看看 Vite
在热更新方面的表现。
观察 gif
动图,可以发现 Vite
在热更新方面也是碾压 Webpack
。
由于 Vite
采用 unbundle
机制,所以 dev server
在监听到文件发生变化以后,只需要通过 ws
连接通知浏览器去重新加载变化的文件,剩下的工作就交给浏览器去做了。(忍不住要给 Vite
点个 👍🏻 了。)
综上, Vite
在 dev server
冷启动和热更新方面,对 Webpack
的优势实在是太明显了,难怪会受到大家的青睐。
Vite 的慢
和 bundle
机制有利有弊一样,unbundle
机制给 Vite
在 dev server
方面获得巨大性能提升的同时,也带来一些负面影响,那就是首屏
和懒加载
性能的下降。
在本章节,小编还是通过相同的项目为大家一一展示。
首屏性能
我们先来对比一下 Webpack
和 Vite
在首屏方面的表现。
-
Webpack
Aug-05-2022 16-13-03.gifWebpack
的首屏gif
动图如下:浏览器向
dev server
发起请求,dev server
接受到请求,然后将已经打包构建好的首屏内容发送给浏览器。整个过程非常普遍,没有什么可说的,不存在什么性能问题。 -
Vite
相比
Aug-05-2022 16-17-28.gifWebpack
,Vite
在首屏方面的表现就有些差了。通过
gif
动图,我们可以很明显的看到首屏需要较长的时间才能完全显示。由于
unbundle
机制,首屏期间需要额外做以下工作:和
Webpack
对比,Vite
把需要在dev server
启动过程中完成的工作,转移到了dev server
响应浏览器请求的过程中,不可避免的导致首屏性能下降。不过首屏性能差只发生在
dev server
启动以后第一次加载页面时发生。之后再reload
页面时,首屏性能会好很多。原因是dev server
会将之前已经完成转换的内容缓存起来。-
不对源文件做合并捆绑操作,导致大量的
http
请求; -
dev server
运行期间对源文件做resolve
、load
、transform
、parse
操作; - 预构建、二次预构建操作也会阻塞首屏请求,直到预构建完成为止;
-
不对源文件做合并捆绑操作,导致大量的
懒加载性能
Webpack
在懒加载方面, Webpack
的表现也正常,没什么好说的。
Vite
同样的, Vite
在懒加载方面的性能也比 Webpack
差。
和首屏一样,由于 unbundle
机制,动态加载的文件,需要做 resolve
、load
、transform
、parse
操作,并且还有大量的 http
请求,导致懒加载性能也受到影响。
此外,如果懒加载过程中,发生了二次预构建,页面会 reload
,对开发体验也有一定程度的影响。
结束语
尽管在首屏、懒加载性能方面存在一些不足,但瑕不掩瑜,作为目前最 🔥 的构建工具,Vite
可以说是实至名归。而且这些问题并非不可解决,比如我们可以通过 prefetch
、持久化缓存
等手段做优化,相信 Vite
未来也会做出对应的改进。
总的来说, Vite
还是未来可期的,还没有开始使用的小伙伴,可以去尝试一下噢,😄。
https://juejin.cn/post/7129041114174062628
祝 您:2022 年暴富!万事如意!
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