Vite为什么快呢?快在哪?说一下我自己的理解吧

前端下午茶

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2021-12-19 02:55


前言



由于这几个月使用了 Vue3 + TS + Vite 进行开发,并且是真的被 Vite 强力吸粉了!!!Vite最大的优点就是:快!!!非常快!!!


说实话,使用 Vite 开发之后,我都有点不想回到以前 Webpack 的项目开发了,因为之前的项目启动项目需要 30s 以上,修改代码更新也需要 2s 以上,但是现在使用 Vite ,差不多启动项目只需要 1s ,而修改代码更新也是超级快!!!


那到底是为什么 Vite 可以做到这么快呢?官方给的解释,真的很官方。。所以今天我想用比较通俗易懂的话来讲讲,希望大家能看一遍就懂。



问题现状



ES模块化支持的问题


咱们都知道,以前的浏览器是不支持 ES module 的,比如:


// index.js

import { add } from './add.js'
import { sub } from './sub.js'
console.log(add(1, 2))
console.log(sub(1, 2))

// add.js
export const add = (a, b) => a + b 

// sub.js
export const sub = (a, b) => a - b 


你觉得这样的一段代码,放到浏览器能直接运行吗?答案是不行的哦。那怎么解决呢?这时候打包工具出场了,他将 index.js、add.js、sub.js 这三个文件打包在一个 bundle.js 文件里,然后在项目 index.html 中直接引入 bundle.js ,从而达到代码效果。一些打包工具,都是这么做的,例如 webpack、Rollup、Parcel


项目启动与代码更新的问题


这个不用说,大家都懂:


  • 项目启动:随着项目越来越大,启动个项目可能要几分钟

  • 代码更新:随着项目越来越大,修改一小段代码,保存后都要等几秒才更新


解决问题



解决启动项目缓慢



Vite 在打包的时候,将模块分成两个区域 依赖 和 源码 :


  • 依赖 :一般是那种在开发中不会改变的JavaScript,比如组件库,或者一些较大的依赖(可能有上百个模块的库),这一部分使用 esbuild 来进行 预构建依赖 esbuild 使用的是 Go 进行编写,比 JavaScript 编写的打包器预构建依赖快 10-100倍

  • 源码 :一般是哪种好修改几率比较大的文件,例如 JSX、CSS、vue 这些需要转换且时常会被修改编辑的文件。同时,这些文件并不是一股脑全部加载,而是可以按需加载(例如路由懒加载)。 Vite 会将文件转换后,以 es module 的方式直接交给浏览器,因为现在的浏览器大多数都直接支持 es module ,这使性能提高了很多,为什么呢?咱们看下面两张图:



第一张图,是以前的打包模式,就像之前举的 index.js、add.js、sub.js 的例子,项目启动时,需要先将所有文件打包成一个文件 bundle.js ,然后在 html 引入,这个 多文件 -> bundle.js 的过程是非常耗时间的。




第二张图,是 Vite 的打包方式,刚刚说了, Vite 是直接把转换后的 es module 的JavaScript代码,扔给 支持es module的浏览器 ,让浏览器自己去加载依赖,也就是把压力丢给了 浏览器 ,从而达到了项目启动速度快的效果。



解决更新缓慢



刚刚说了,项目启动时,将模块分成 依赖 和 源码 ,当你更新代码时, 依赖 就不需要重新加载,只需要精准地找到是哪个 源码 的文件更新了,更新相对应的文件就行了。这样做使得更新速度非常快。

Vite 同时利用 HTTP 头来加速整个页面的重新加载(再次让浏览器为我们做更多事情):源码模块的请求会根据 304 Not Modified 进行协商缓存,而依赖模块请求则会通过 Cache-Control: max-age=31536000,immutable 进行强缓存,因此一旦被缓存它们将不需要再次请求。


生产环境




刚刚咱们说的都是 开发环境 ,也说了, Vite 在是直接把转化后的 es module 的JavaScript,扔给浏览器,让浏览器根据依赖关系,自己去加载依赖。

那有人就会说了,那放到 生产环境 时,是不是可以不打包,直接在开个 Vite 服务就行,反正浏览器会自己去根据依赖关系去自己加载依赖。答案是不行的,为啥呢:


  • 1、你代码是放在服务器的,过多的浏览器加载依赖肯定会引起更多的网络请求

  • 2、为了在生产环境中获得最佳的加载性能,最好还是将代码进行 tree-shaking、懒加载和 chunk 分割、CSS处理,这些优化操作,目前 esbuild 还不怎么完善



所以 Vite 最后的打包是使用了 Rollup





最后



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