收藏!机器学习算法优缺点综述
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本文转自|视觉算法 
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正则化算法(Regularization Algorithms)  - 
    
集成算法(Ensemble Algorithms)  - 
    
决策树算法(Decision Tree Algorithm)  - 
    
回归(Regression)  - 
    
人工神经网络(Artificial Neural Network)  - 
    
深度学习(Deep Learning)  - 
    
支持向量机(Support Vector Machine)  - 
    
降维算法(Dimensionality Reduction Algorithms)  - 
    
聚类算法(Clustering Algorithms)  - 
    
基于实例的算法(Instance-based Algorithms)  - 
    
贝叶斯算法(Bayesian Algorithms)  - 
    
关联规则学习算法(Association Rule Learning Algorithms)  - 
    
图模型(Graphical Models)  
  正则化算法(Regularization Algorithms)
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岭回归(Ridge Regression)  - 
    
最小绝对收缩与选择算子(LASSO)  - 
    
GLASSO  - 
    
弹性网络(Elastic Net)  - 
    
最小角回归(Least-Angle Regression)  
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其惩罚会减少过拟合  - 
    
总会有解决方法  
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惩罚会造成欠拟合  - 
    
很难校准  
  Boosting
Bootstrapped Aggregation(Bagging)
AdaBoost
层叠泛化(Stacked Generalization)(blending)
梯度推进机(Gradient Boosting Machines,GBM)
梯度提升回归树(Gradient Boosted Regression Trees,GBRT)
随机森林(Random Forest)
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当先最先进的预测几乎都使用了算法集成。它比使用单个模型预测出来的结果要精确的多  
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需要大量的维护工作  
  树模型中的目标是可变的,可以采一组有限值,被称为分类树;在这些树结构中,叶子表示类标签,分支表示表征这些类标签的连接的特征。
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分类和回归树(Classification and Regression Tree,CART)  - 
    
Iterative Dichotomiser 3(ID3)  - 
    
C4.5 和 C5.0(一种强大方法的两个不同版本)  
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容易解释  - 
    
非参数型  
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趋向过拟合  - 
    
可能或陷于局部最小值中  - 
    
没有在线学习  
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普通最小二乘回归(Ordinary Least Squares Regression,OLSR)  - 
    
线性回归(Linear Regression)  - 
    
逻辑回归(Logistic Regression)  - 
    
逐步回归(Stepwise Regression)  - 
    
多元自适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines,MARS)  - 
    
本地散点平滑估计(Locally Estimated Scatterplot Smoothing,LOESS)  
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直接、快速  - 
    
知名度高  
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要求严格的假设  - 
    
需要处理异常值  
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感知器  - 
    
反向传播  - 
    
Hopfield 网络  - 
    
径向基函数网络(Radial Basis Function Network,RBFN)  
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在语音、语义、视觉、各类游戏(如围棋)的任务中表现极好。  - 
    
算法可以快速调整,适应新的问题。  
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需要大量数据进行训练  - 
    
训练要求很高的硬件配置  - 
    
模型处于黑箱状态,难以理解内部机制  - 
    
元参数(Metaparameter)与网络拓扑选择困难。  
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深玻耳兹曼机(Deep Boltzmann Machine,DBM)  - 
    
Deep Belief Networks(DBN)  - 
    
卷积神经网络(CNN)  - 
    
Stacked Auto-Encoders  
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在非线性可分问题上表现优秀  
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非常难以训练  - 
    
很难解释  
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主成分分析(Principal Component Analysis (PCA))  - 
    
主成分回归(Principal Component Regression (PCR))  - 
    
偏最小二乘回归(Partial Least Squares Regression (PLSR))  - 
    
Sammon 映射(Sammon Mapping)  - 
    
多维尺度变换(Multidimensional Scaling (MDS))  - 
    
投影寻踪(Projection Pursuit)  - 
    
线性判别分析(Linear Discriminant Analysis (LDA))  - 
    
混合判别分析(Mixture Discriminant Analysis (MDA))  - 
    
二次判别分析(Quadratic Discriminant Analysis (QDA))  - 
    
灵活判别分析(Flexible Discriminant Analysis (FDA))  
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可处理大规模数据集  - 
    
无需在数据上进行假设  
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难以搞定非线性数据  - 
    
难以理解结果的意义  
  聚类算法是指对一组目标进行分类,属于同一组(亦即一个类,cluster)的目标被划分在一组中,与其他组目标相比,同一组目标更加彼此相似(在某种意义上)。
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K-均值(k-Means)  - 
    
k-Medians 算法  - 
    
Expectation Maximi 封层 ation (EM)  - 
    
最大期望算法(EM)  - 
    
分层集群(Hierarchical Clstering)  
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让数据变得有意义  
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结果难以解读,针对不寻常的数据组,结果可能无用。  
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K 最近邻(k-Nearest Neighbor (kNN))  - 
    
学习向量量化(Learning Vector Quantization (LVQ))  - 
    
自组织映射(Self-Organizing Map (SOM))  - 
    
局部加权学习(Locally Weighted Learning (LWL))  
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算法简单、结果易于解读  
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内存使用非常高  - 
    
计算成本高  - 
    
不可能用于高维特征空间  
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朴素贝叶斯(Naive Bayes)  - 
    
高斯朴素贝叶斯(Gaussian Naive Bayes)  - 
    
多项式朴素贝叶斯(Multinomial Naive Bayes)  - 
    
平均一致依赖估计器(Averaged One-Dependence Estimators (AODE))  - 
    
贝叶斯信念网络(Bayesian Belief Network (BBN))  - 
    
贝叶斯网络(Bayesian Network (BN))  
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快速、易于训练、给出了它们所需的资源能带来良好的表现  
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如果输入变量是相关的,则会出现问题  
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Apriori 算法(Apriori algorithm)  - 
    
Eclat 算法(Eclat algorithm)  - 
    
FP-growth  
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贝叶斯网络(Bayesian network)  - 
    
马尔可夫随机域(Markov random field)  - 
    
链图(Chain Graphs)  - 
    
祖先图(Ancestral graph)  
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模型清晰,能被直观地理解  
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确定其依赖的拓扑很困难,有时候也很模糊 
 
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