Python 速度慢,试试这个方法提高 1000 倍
作者 | Andrew Zhu
译者 | 苏本如
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
1、人们一直诟病 Python 程序的速度很慢,它到底有多慢呢?
在每次的编程语言速度竞赛中,Python 的名次通常都比较垫底。有人解释这是因为 Python 是一种解释型语言(代码无需编译即可执行),而所有的解释型编程语言执行速度都很慢。然而,我们知道 Java 也是一种解释型语言,它的字节码是由 JVM 解释的。而在这个基准测试速度比较页面上的结果却显示:Java 要比 Python 的速度快得多。
下面是一个可以用来演示 Python 速度慢的示例。它使用传统的 for 循环来产生一个数的倒数:
import numpy as np
np.random.seed(0)
values = np.random.randint(1, 100, size=1000000)
def get_reciprocal(values):
output = np.empty(len(values))
for i in range(len(values)):
output[i] = 1.0/values[i]
%timeit get_reciprocal(values)
结果显示:
每个循环平均耗时3.37秒(标准偏差±582毫秒)(共计运行了7次程序,每次一个循环)
计算 1,000,000 个倒数竟然需要 3.37 秒。使用 C 语言执行同样的运算只需要不到一眨眼的工夫:9 毫秒;C# 需要 19 毫秒;Nodejs 需要 26 毫秒;Java 仅仅需要 5 毫秒!而 Python 竟然用了让人怀疑人生的 3.37秒(它到底做了些什么)!(注:在本文的最后,我附上了所有语言的测试代码)。
2、Python 速度缓慢的根本原因
我们通常把 Python 称为一种动态类型编程语言。而 Python 程序中的一切变量都是以对象的形式存在,换句话说,每次 Python 代码处理数据时,都需要进行对象拆箱操作,以确定对象的具体类型。在 for 循环内部,每次循环都需要拆箱对象,检查类型并计算倒数。那3秒钟的时间都在类型检查中浪费了。
C 语言和其他传统的编程语言则不同,它们对数据的访问是直接的。但在 Python 中,大量的 CPU 时间都用在了类型检查上。
即使是一个简单的赋值操作也会花费很长的时间。如:
a = 1
这个简单的赋值操作,它需要如下两个步骤:
步骤 1:将 a->PyObject_HEAD->typecode 设置为 Integer 类型.
步骤 2. 将值 1 赋值 a (a->val =1).
关于 Python 为什么速度慢的更多信息,Jake 写的这篇精彩文章值得一读:Why Python is Slow: Looking Under the Hood
那么,有没有一种方法可以绕过类型检查,从而提高 Python 程序的性能呢?
3、答案是:使用 NumPy 通用函数
与 Python 列表(list)不同,NumPy 数组是围绕 C 数组构建的对象。NumPy 数组访问项不需要任何步骤来检查类型。这给我们找到解决方案指明了方向:使用 NumPy 通用函数(亦即UFunc)。
简而言之,UFunc 是一种可以直接对整个数组进行算术运算的方法。下面我们将前面那个慢速的 Python 示例改写为 UFunc 版本,它就像下面这样:
import numpy as np
np.random.seed(0)
values = np.random.randint(1, 100, size=1000000)
%timeit result = 1.0/values
改写后的代码不仅提高了速度,而且代码变得更短。猜猜现在这个程序执行要花多少时间?它比我上面提到的最快的语言快了2.7毫秒:
每个循环平均耗时2.71毫秒(标准偏差±50.8微秒)(共运行了7次程序,每次循环100个)
返回代码,关键是 1.0/values 这一行。这里的 values 不是一个数字,而是一个 NumPy 数组。和除法运算符一样,Numpy 还有许多其他运算符(如下图示)。
点击这里可以找到所有 Ufunc 运算(操作)符。
4、总结
对于那些使用 Python 的人来说,使用 Python 处理数据和数字的可能性很大。这些数据可以存储在 NumPy 或 Pandas DataFrame中,因为DataFrame 是基于 NumPy 实现的。所以 Ufunc 也可以使用。
UFunc 使我们能够以超越几个数量级的更快速度在 Python 中执行重复操作。最慢的 Python 甚至可以跑得 C 语言更快。这一点太让人激动了。
5、附录— C,C#,Java 和 NodeJS 的测试代码
C 语言:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
int main(){
struct timeval stop, start;
int length = 1000000;
int rand_array[length];
float output_array[length];
for(int i = 0; i<length; i++){
rand_array[i] = rand();
}
gettimeofday(&start, NULL);
for(int i = 0; i<length; i++){
output_array[i] = 1.0/(rand_array[i]*1.0);
}
gettimeofday(&stop, NULL);
printf("took %lu us\n", (stop.tv_sec - start.tv_sec) * 1000000 + stop.tv_usec - start.tv_usec);
printf("done\n");
return 0;
}
C#(.net 5.0):
using System;
namespace speed_test{
class Program{
static void Main(string[] args){
int length = 1000000;
double[] rand_array =new double[length];
double[] output = new double[length];
var rand = new Random();
for(int i =0; i<length;i++){
rand_array[i] = rand.Next();
//Console.WriteLine(rand_array[i]);
}
long start = DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds();
for(int i =0;i<length;i++){
output[i] = 1.0/rand_array[i];
}
long end = DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds();
Console.WriteLine(end - start);
}
}
}
Java:
import java.util.Random;
public class speed_test {
public static void main(String[] args){
int length = 1000000;
long[] rand_array = new long[length];
double[] output = new double[length];
Random rand = new Random ();
for(int i =0; i<length; i++){
rand_array[i] = rand.nextLong();
}
long start = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0;i<length; i++){
output[i] = 1.0/rand_array[i];
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
}
NodeJS:
let length = 1000000;
let rand_array = [];
let output = [];
for(var i=0;i<length;i++){
rand_array[i] = Math.floor(Math.random()*10000000);
}
let start = (new Date()).getMilliseconds();
for(var i=0;i<length;i++){
output[i] = 1.0/rand_array[i];
}
let end = (new Date()).getMilliseconds();
console.log(end - start);
原文链接:
https://python.plainenglish.io/a-solution-to-boost-python-speed-1000x-times-c9e7d5be2f40
-End-
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