为什么这么简单的效果,我却调了好几天!为什么啊?菜心设计铺共 1059字,需浏览 3分钟 ·2021-07-07 04:32 菜心的第293篇原创2021年的第72篇距离2021年小目标100篇原创还剩28篇很久之前做的一张练习,想做一张简单干净的图片当壁纸,于是就打开c4d咔咔整了一波,过程中有很多比较失败的过程稿,和大家分享一下心得。1. 每当遇到问题,我会先做减法先来看下最开始的尝试吧,整了一个笑脸还有几个基础图形:但是不论是材质还是光源都比较乱,模型还不圆滑,每当我遇到这种情况的时候,我都会选择先做减法,比如:光源打不好:那就先不加光,直接贴一个hdr就好了。材质上不好:那就先不乱加材质,只用漫射材质。模型做不好:只用最基础的图形,球体、圆柱体、立方体等等。2. 做好减法,把基础的做好有了刚才的减法原则,我就先什么都不想,就全都用最简单的方式来做一把。但是这里必须要注意一点,之前的那张效果图,还有一个基础性问题,那就是明暗对比问题,背景和元素没有区分开,导致画面糊在一起,这是最基础的大关系,一定不能产生问题。最开始的背景色和主体色分别是这样的:太接近了,所以我需要把背景压暗,提亮前面的元素,大概效果如下:一下子,主次就分明了材质、模型、光都非常简单,效果就也还算可以。其实这里的模型还是有两个小细节,比如整体摆放的组合形式,需要看起来是稳定的,其次就是局部模型也有一点点细节,比如这两个:并不是所有都是纯立方体、球体。3. 有了基础效果之后,再加一个特殊效果就可以了如果真的都是慢射材质,确实还是稍微有点单调,虽然挺干净的,但没什么看头,也就会导致不耐看。所以这里想在某一个主体物上加一点点特殊材质,比如3s材质,如果能加好,那也是ok的。比如我在最开始的时候,用的3s材质就不够自然,像这种:中间就有个bug。再比如有时候参数、颜色调的不够好,就会导致效果不佳,像这种:感觉中间3s材质的颜色有点像煮熟的肉,不是特别透。不断调整参数细节之后,才得到了如下效果:做一张自己的壁纸,勉强还算可以。总结以上就是这个小练习的思考过程了,偶尔练一练材质配色,可以很好的提高审美,还有软件技巧,再以后需要的时候,咔咔一出击,几分钟就能搞定,所以,练起来,兄弟们!来一起扣细节呀细节就是这么慢慢抠出来的,兄弟们,想来一起抠细节,做更精致的设计,啥也别说,你就戳下方链接,一起进步就完了: 浏览 8点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 笛卡尔坐标系这么简单,为什么姗姗来迟?机器学习与数学0为什么我直播没人看啊?晚上特地去你的房间,看你玩了几把,然后回来瞎聊几句。我不是这行的,只说说个人意见,仅供参考。 先说看了你直播后,我的感觉: 1.直播没有明显的特色; 2.为互动而互动,和弹幕对话生硬,没有自己的思路,也容易被弹幕反引导; 3.技术并不出众。不是说差,而是看不到精彩的亮点,对游戏没有自己独特的思考和看法;同样,在玩法上,也没有自己独特的套路玩法。所以,你应该就是个一般的高手,对英雄,战局,支援GANK,甚至版本,游戏前景,缺乏个性鲜明而睿智的理解和表达。 4.最大的一个问题:态度和气势。整体给我感觉到消极和弱。为什么不播吃鸡播王者,因为王者玩的轻松,吃鸡太累;音乐声音有点大?好,那我小一点;哎呀,感觉打不过;我也不清楚;我也为什么算法这么难???新机器视觉0张小龙为什么这么牛?产品狗聚集地0PyCharm为什么这么牛?Python绿色通道0Nginx 为什么这么快?程序员私房菜0fastjson2为什么这么快?三太子敖丙0Docker 为什么这么牛?Java技术栈0为什么算法这么难???小白学视觉0Redis为什么这么快?三太子敖丙0点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享分享 举报