锐龙6000系列靠核显真能玩3A大作? 我来替大家先试试

天极网

共 1819字,需浏览 4分钟

 ·

2022-03-01 01:51

今年一月初,AMD在CES2022上发布了全新的锐龙6000系列移动处理器,采用6nm制程工艺,Zen3+架构,并且核显升级到了RDNA 2架构,号称游戏性能直接翻倍。

最近我正好拿到了一款搭载锐龙7 6800H的产品,就先简单测试一下锐龙6000系列的RDNA 2架构核显真的能够胜任3A游戏大作吗?

锐龙7 6800H与发布会上介绍的重点介绍的锐龙7 6800U一样,都配备了12核核显,最高加速频率可达2200MHz,而且支持AMD FidelityFX Super-Resolution(FSR)技术,与英伟达的DLSS类似,是在适当降低游戏的渲染分辨率、利用算法将图像拉伸至目标分辨率,从而极大地提升游戏性能。

另外,核显的性能和内存有着很大的关系,我这台使用的是两条8GB DDR 4800MHz高频内存,同时将电脑设置为性能释放最强的模式。下面先看看3D Mark跑分测试的结果:

从测试成绩来看,锐龙7 6800H的核显性能小幅超越了英伟达面向轻薄本推出的独显MX450,大约达到了GTX 1650 Max-Q版本70-80%的水平,而对比前代锐龙7 5800H的Vega8,虽然没有实现跑分翻番,但提升幅度可以说非常之大。

作为一款核显,它的性能已经十分出色了,应对目前如《英雄联盟》、《守望先锋》、《CS:GO》等网络游戏都是没太大问题的。

而今天我们要测试的是它是否能胜任一些3A游戏,这次我选择了几款稍老一点的,包括:《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》以及《无主之地3》,另外还有一款比较新的《赛博朋克2077》。前三款游戏都内置了性能测试选项,我们直接看结果:

从结果上看,锐龙7 6800H在最低或者次低画质下可以比较流畅的运行这三款游戏,《刺客信条:奥德赛》相对费劲一些,平均帧率未达到60帧。

《古墓丽影:暗影》在DX12下表现更好一点,而且支持Fidelity FX,我在低画质下试了下,80%分辨率效果不太明显,60%的话帧率虽然上去了,但画质下降就会比较明显,具体怎么选择还是需要大家自己权衡。

接下来是负载更高的《赛博朋克2077》,它并没有性能测试选项,所以我使用FRAPS来记录帧率,而测试场景方面并没有选择荒郊野外,而是找了一段夜之城内的建筑物丰富的场景,然后进行奔跑、载具驾驶、近距离搏斗、远程射击等一系列操作,这样才能反映出真正的游戏体验。话不多说了,下面先来看看测试结果:

由于这款游戏对于性能的要求很高,所以我就直接都是开启了动态Fidelity FX。

让我比较意外的是,2K分辨率下,平均帧率能达到40,流畅肯定说不到,复杂的战斗场景会有明显的掉帧和卡顿,不过坚持一下也是能玩,这个表现优于我之前测试的MX450。

1080P分辨率,动态Fidelity FX60%-100%的情况下,虽然帧率确实有非常明显的提升,但画质下降的非常明显,大家可以看一下我分别在三种设置下的游戏截图。

通过简单的一些测试可以看出,锐龙7 6800H所搭载的RDNA 2架构核显确实有着非常给力的性能,前几年的3A游戏基本可以在最低或次低画质下较为流畅的运行,而像《赛博朋克2077》这种很新的大作,在开启Fidelity FX之后,也能勉强玩,实属不易了。

不过,这个测试仅供参考,主要有两点问题,一是我使用的是标压版的锐龙7 6800H,而并非主要用在轻薄本上的低压版锐龙7 6800U,两者虽然核显的核心和频率上相同,但整体功耗上会有差距,所以低压版本的最终性能可能会稍差一些。

第二点就是我所使用的是一台游戏本它在散热方面肯定也是会优于一般轻薄本,这也会成为影响性能的一大因素。

截至目前,尚未有搭载锐龙7 6800U的笔记本发布和上市,估计得等到三月份了,大家还是可以抱一下期待的,至于锐龙5 6600U,我个人觉得,由于核心数减半,频率也更低的原因,它应该是难以胜任3A游戏了。


往期推荐

浏览 21
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报