IT领导力 | 需求管理的博弈及解法
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2021-10-01 17:38
在给企业做IT管理的咨询中,我发现IT部门如何证明自己在组织内的价值,是很多公司的IT部门面临的挑战,而矛盾的焦点往往在于IT部门是否能够全面、及时、保质保量地满足业务部门雨后春一样提出来的“需求”。昨天在一个CIO论坛上,我发现某大企业的CIO用下图来展示他的IT战略——“需求管理”是衔接业务战略和企业架构的战略性环节,可见“需求管理”对CIO的重要性:
然而,真相简单又很残酷,在这个世界上,不可能有100%能被满足的需求。“需求管理”实质上是IT部门既要证明自己存在的价值,又要跟业务部门在必要性、交付能力、交付优先级等方面不断博弈的战场。
如果IT部门被动应付业务部门提出的需求,就会被整得很惨。我过去管理企业大型信息系统实施项目的经验是:绝对不能让用户信马由缰地提需求,而是要主动引导用户的应用需求。
业务部门的用户提出“系统需求”,自然而然地会站在IT系统使用者角度,既无全局观、也无系统观、更没有业务流程优化的高度和前瞻性;而信息系统实施(注意,不是定制化开发系统)受到套装软件本身功能和架构的限制,以及出于控制项目范围的考虑,一定会采取措施,控制用户提需求。
此外,实施信息系统的目的是提升企业管理,不是简单地满足用户使用需求;很多用户在上系统前提了一堆需求,一部分可能无法满足,然而,用上了先进的IT系统后,他们会发现很多超越自己过去认知的提升,会有柳暗花明、会临绝顶的感觉,这就是他们的格局被打开了,发觉自己过去“提需求”的格局小了、格局低了。
用户开上了奔驰,还会嫌原来自行车的那个刹车把手捏起来不舒服吗?
怎么做到这点呢?有经验的实施顾问会在项目开始前,花大量的精力来对企业高管和系统用户进行培训,熟悉软件本身的“最佳业务实践”,了解通过信息系统来提升管理的原理,全面认识解决方案架构,形成端到端的业务流程意识。
这就是IT实施顾问和软件开发工程师的技能差别。
上述方式是传统的瀑布式方法,今天,系统开发越来越多采用“敏捷”,敏捷方法强调用户深度参与开发过程,在开发迭代过程中不断确认原型和产出、确认优先级选择,从这个角度上说,无需用户把需求一次性地讲完整,更便于小步快跑地管理需求。
有些企业的IT部门领导善于跟业务部门谈判,甚至希望从制度去控制业务部门的需求,例如:制定企业内部的IT服务计价体系,采用内部计价以及业务部门IT预算控制的方式,去平抑业务部门的需求疯涨。
而另外有些IT部门领导则可能在面向对业务部门的谈判能力上有所欠缺,被动地应付业务部门的需求,搞得IT部门自己内卷至死。例如,有些企业IT部门拼命搞“研发效能管理”,对自己的技术人员搞各种能力素质评价、产出效率评估、OKR等等,折腾IT部门内部的人员绩效管理,搞得怨声载道。不是说IT部门的内部管理不重要,“攘外必先安内”、“打铁还要自身硬”也是对的,然而,这样折腾多少有点自己人欺负自己人的意思。
有些企业的IT部门求诸于实施IT工具,来解决需求管理的烦恼,例如国外的JIRA或者国内的禅道一类的工具(示例如下图)。这些工具对于提高软件系统研发的流程标准化程度很有必要,是IT部门的提升效率、降低成本和提高质量的利器。但是,这种工具思维无助于解决IT部门和业务部门的外部博弈。
来源:PingCode研发管理工具示例
解决“需求管理”问题,在根本上要求IT管理者能主动地管理需求,传导IT的业务价值。
IT毕竟是服务于业务的,这个企业基本伦理不能变。IT管理者应该换位思考,向其他领域的“需求管理”学习,例如,向IT公司的销售人员学习,客户的需求也是千变万化的,销售人员是怎么既搞定客户,又搞定公司自己的交付团队的。又例如,向带孩子的父母学习,不懂事的孩子提需求也是随心所欲,上要上天摘星,下要下海捉鳖,父母是怎样做到既不损伤大人的尊严和信用,又能不对孩子有求必应的?
解决“需求管理”痛点的咨询药方很可能是CIO领导力提升。CIO和产品经理要提升自身领导力,加强客户服务意识,深入洞察业务,对IT系统的业务架构、解决方案架构具有全面深入的理解,才能在企业内树立威信,搞定用户。
我来总结一下:
二逼的需求管理靠吵架
普通的需求管理靠JIRA
文艺的需求管理靠茅台
各位CIO,你们觉得是不是这个理儿?
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