为什么 JSX 语法这么香?

前端瓶子君

共 27229字,需浏览 55分钟

 ·

2022-07-07 18:54

前言

时下虽然接入 JSX 语法的框架(React、Vue)越来越多,但与之缘分最深的毫无疑问仍然是 React。2013 年,当 React 带着 JSX 横空出世时,社区曾对 JSX 有过不少的争议,但如今,越来越多的人面对 JSX 都要说上一句“真香”!典型的“真香”系列。

JSX 是什么?

按照 React 官方的解释[2],JSX 是一个 JavaScript 的语法扩展,类似于模板语法,或者说是一个类似于 XML 的 ECMAScript 语法扩展,并且具备 JavaScript 的全部功能。

这段解释可抽离两个关键点:

  • 「JavaScript 语法扩展」
  • 「具备JavaScript 的全部功能」

JSX 的定位是 JavaScript 的「语法扩展」,而不是“某个版本”,这就决定了浏览器并不会像天然支持 JavaScript 一样支持 JSX 。这就引出了一个问题 “JSX 是如何在 JavaScript 中生效的?”

JSX 语法是如何在 JavaScript 中生效的?

React

在 React 框架中,JSX 的语法是如何在 JavaScript 中生效的呢?React 官网给出的解释是,JSX 会被编译为 React.createElement(), React.createElement() 将返回一个叫作“React Element”的 JS 对象

对于 JSX 的编译是由 Babel 来完成的。

Babel 是一个工具链,主要用于将采用 ECMAScript 2015+ 语法编写的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中。

当然 Babel 也具备将 JSX 转换为 JS 的能力,看一个例子:左边是我们 React 开发中写到的语法,并且包含了一段 JSX 代码。经过 Babel 转换之后,就全部变成了 JS 代码。



其实如果仔细看,发现 JSX 更像是一种语法糖,通过类似模板语法的描述方式,描述函数对象。其实在 React 中并不会强制使用 JSX 语法,我们也可以使用 React.createElement 函数,例如使用 React.createElement 函数写这样一段代码。

class Test extends React.Component {
  render() {
    return React.createElement(
      "div",
      null,
      React.createElement(
        "div",
        null,
        "Hello, ",
        this.props.test
      ),
      React.createElement("div"null"Today is a fine day.")
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  React.createElement(Test, {
    test"baixiaobai"
  }),
  document.getElementById("root")
);

在采用 JSX 之后,这段代码会这样写:

class Test extends React.Component {
  render() {
    return (
     <div>
            <div>Hello, {this.props.test}</div> 
            <div>Today is a fine day.</div>
     </div>

    );
  }
}
ReactDOM.render(
  <Test test="baixiaobai" />,
  document.getElementById('root')
);

通过对比发现,在实际功能效果一致的前提下,JSX 代码层次分明、嵌套关系清晰;而 React.createElement 代码则给人一种非常混乱的“杂糅感”,这样的代码不仅读起来不友好,写起来也费劲。

JSX 语法写出来的代码更为的简洁,而且代码结构层次更加的清晰。

JSX 语法糖允许我们开发人员像写 HTML 一样来写我们的 JS 代码。在降低学习成本的同时还提升了我们的研发效率和研发体验。

Vue

当然在 Vue 框架中也不例外的可以使用 JSX 语法,虽然 Vue 默认推荐的还是模板。

为什么默认推荐的模板语法,引用一段 Vue 官网的原话如下:

任何合乎规范的 HTML 都是合法的 Vue 模板,这也带来了一些特有的优势:

  • 对于很多习惯了 HTML 的开发者来说,模板比起 JSX 读写起来更自然。这里当然有主观偏好的成分,但如果这种区别会导致开发效率的提升,那么它就有客观的价值存在。
  • 基于 HTML 的模板使得将已有的应用逐步迁移到 Vue 更为容易。
  • 这也使得设计师和新人开发者更容易理解和参与到项目中。
  • 你甚至可以使用其他模板预处理器,比如 Pug 来书写 Vue 的模板。

有些开发者认为模板意味着需要学习额外的 DSL (Domain-Specific Language 领域特定语言) 才能进行开发——我们认为这种区别是比较肤浅的。首先,JSX 并不是没有学习成本的——它是基于 JS 之上的一套额外语法。同时,正如同熟悉 JS 的人学习 JSX 会很容易一样,熟悉 HTML 的人学习 Vue 的模板语法也是很容易的。最后,DSL 的存在使得我们可以让开发者用更少的代码做更多的事,比如 v-on 的各种修饰符,在 JSX 中实现对应的功能会需要多得多的代码。

更抽象一点来看,我们可以把组件区分为两类:一类是偏视图表现的 (presentational),一类则是偏逻辑的 (logical)。我们推荐在前者中使用模板,在后者中使用 JSX 或渲染函数。这两类组件的比例会根据应用类型的不同有所变化,但整体来说我们发现表现类的组件远远多于逻辑类组件。

例如有这样一段模板语法。

<anchored-heading :level="1">
  <span>Hello</span> world!
</anchored-heading>

使用 JSX 语法会写成这样。

render: function (h{
  return (
    <AnchoredHeading level={1}>
      <span>Hello</span> world!
    </AnchoredHeading>

  )
}

转换为 createElement 转换的 JS 就变成了这样。

createElement(
  'anchored-heading', {
    props: {
      level1
    }
  }, [
    createElement('span''Hello'),
    ' world!'
  ]
);

但是不管是模板语法还是 JSX 语法,都不会得到浏览器纯天然的支持,这些语法最后都会被编译成相应的 h 函数(createElement函数,不泛指所有版本,在不同版本有差异)最后变成 JS 对象,这里的编译也是和 React 一样使用的 Babel 插件[3]来完成的。

不管是 React 推崇的 JSX 语法,还是 Vue 默认的模板语法,目的都是为了让我们写出来的代码更为的简洁,而且代码接口层次更加的清晰。在降低学习成本的同时还提升了我们的研发效率和研发体验。

读到这里,相信你已经充分理解了“JSX 是 JavaScript 的一种语法扩展,它和模板语言很接近,并且具备 JavaScript 的全部功能。”这一定义背后的深意。

不管是 React 还是 Vue 我们都提到了一个函数 createElement,这个函数就是将我们的 JSX 映射为 DOM的。

JSX 是如何映射为 DOM 的:起底 createElement 源码

对于 creatElement 源码的分析,我们也分 React 和 Vue 来为大家解读。

源码分析的具体版本没有必要去过于详细的讨论,因为不管是 React 还是 Vue 对于在实现 createElement 上在不同版本差别不大。

React

export function createElement(type, config, children{
  // propName 变量用于储存后面需要用到的元素属性
  let propName; 
  // props 变量用于储存元素属性的键值对集合
  const props = {}; 
  // key、ref、self、source 均为 React 元素的属性,此处不必深究
  let key = null;
  let ref = null
  let self = null
  let source = null
  // config 对象中存储的是元素的属性
  if (config != null) { 
    // 进来之后做的第一件事,是依次对 ref、key、self 和 source 属性赋值
    if (hasValidRef(config)) {
      ref = config.ref;
    }
    // 此处将 key 值字符串化
    if (hasValidKey(config)) {
      key = '' + config.key; 
    }
    self = config.__self === undefined ? null : config.__self;
    source = config.__source === undefined ? null : config.__source;
    // 接着就是要把 config 里面的属性都一个一个挪到 props 这个之前声明好的对象里面
    for (propName in config) {
      if (
        // 筛选出可以提进 props 对象里的属性
        hasOwnProperty.call(config, propName) && !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName) 
      ) {
        props[propName] = config[propName]; 
      }
    }
  }
  // childrenLength 指的是当前元素的子元素的个数,减去的 2 是 type 和 config 两个参数占用的长度
  const childrenLength = arguments.length - 2
  // 如果抛去type和config,就只剩下一个参数,一般意味着文本节点出现了
  if (childrenLength === 1) { 
    // 直接把这个参数的值赋给props.children
    props.children = children; 
    // 处理嵌套多个子元素的情况
  } else if (childrenLength > 1) { 
    // 声明一个子元素数组
    const childArray = Array(childrenLength); 
    // 把子元素推进数组里
    for (let i = 0; i < childrenLength; i++) { 
      childArray[i] = arguments[i + 2];
    }
    // 最后把这个数组赋值给props.children
    props.children = childArray; 
  } 

  // 处理 defaultProps
  if (type && type.defaultProps) {
    const defaultProps = type.defaultProps;
    for (propName in defaultProps) { 
      if (props[propName] === undefined) {
        props[propName] = defaultProps[propName];
      }
    }
  }
  // 最后返回一个调用ReactElement执行方法,并传入刚才处理过的参数
  return ReactElement(
    type,
    key,
    ref,
    self,
    source,
    ReactCurrentOwner.current,
    props,
  );
}

createElement 函数有 3 个入参,这 3 个入参包含了我们在创建一个 React 元素的全部信息。

  • type:用于标识节点的类型。可以是原生态的 div 、span 这样的 HTML 标签,也可以是 React 组件,还可以是 React fragment(空元素)。
  • config:一个对象,组件所有的属性(不包含默认的一些属性)都会以键值对的形式存储在 config 对象中。
  • children:泛指第二个参数后的所有参数,它记录的是组件标签之间嵌套的内容,也就是所谓的“子节点”“子元素”。

从源码角度来看,createElement 函数就是将开发时研发人员写的数据、属性、参数做一层格式化,转化为 React 好理解的参数,然后交付给 ReactElement 来实现元素创建。

接下来我们来看看 ReactElement 函数

const ReactElement = function(type, key, ref, self, source, owner, props{
  const element = {
    // 标记这是个 React Element
    $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,

    type: type,
    key: key,
    ref: ref,
    props: props,
    _owner: owner,
  };

  return element;
};

源码异常的简单,也就是对 createElement 函数转换的参数,在进行一次处理,包装进 element 对象中返给开发者。如果你试过将这个返回 ReactElement 进行输出,你会发现有没有很熟悉的感觉,没错,这就是我们老生常谈的「虚拟 DOM」,JavaScript 对象对 DOM 的描述。

最后通过 ReactDOM.render 方法将虚拟DOM 渲染到指定的容器里面。

Vue

Vue 2

我们在来看看 Vue 是如何映射 DOM 的。

export function createElement (
  context: Component,
  tag: any,
  data: any,
  children: any,
  normalizationType: any,
  alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode
{
  ...
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

createElement 函数就是对 _createElement 函数的一个封装,它允许传入的参数更加灵活,在处理这些参数后,调用真正创建 VNode 的函数 _createElement:

export function _createElement (
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode
{
  ...
  return vnode;
}

_createElement 方法有 5 个参数:

  • context 表示 VNode 的上下文环境。
  • tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component。
  • data 表示 VNode 的数据。
  • children 表示当前 VNode 的子节点,它是任意类型的,它接下来需要被规范为标准的 VNode 数组。
  • normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,它主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的。

_createElement 实现内容略多,这里就不详细分析了,反正最后都会创建一个 VNode ,每个 VNode 有 children,children 每个元素也是一个 VNode,这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描述了我们的 DOM Tree。

当 VNode 创建好之后,就下来就是把 VNode 渲染成一个真实的 DOM 并渲染出来。这个过程是通过 vm._update 完成的。Vue 的 _update 是实例的一个私有方法,它被调用的时机有 2 个,一个是首次渲染,一个是数据更新的时候,我们这里只看首次渲染;当调用 _update 时,核心就是调用 vm.patch 方法。

patch:这个方法实际上在不同的平台,比如 web 和 weex 上的定义是不一样的

引入一段代码来看看具体实现。

var app = new Vue({
  el'#app',
  renderfunction (createElement{
    return createElement('div', {
      attrs: {
        id'app'
      },
    }, this.message)
  },
  data: {
    message'Hello Vue!'
  }
});

在 vm._update 的方法里是这么调用 patch 方法的:

if (!prevVnode) {
  // 首次渲染
  vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */);
else {
  // 更新
  vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);
}

首次渲染:

  • $el 对应的就是 id 为 app 的 DOM 元素。
  • vnode 对应的是 render 函数通过 createElement 函数创建的 虚拟 DOM。
  • hydrating 在非服务端渲染情况下为 false。

确认首次渲染的参数之后,我们再来看看 patch 的执行过程。一段又臭又长的源码。

function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly{
      if (isUndef(vnode)) {
        if (isDef(oldVnode)) { invokeDestroyHook(oldVnode); }
        return
      }

      var isInitialPatch = false;
      var insertedVnodeQueue = [];

      if (isUndef(oldVnode)) {
        // empty mount (likely as component), create new root element
        isInitialPatch = true;
        createElm(vnode, insertedVnodeQueue);
      } else {
        var isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType);
        if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
          // patch existing root node
          patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, nullnull, removeOnly);
        } else {
          if (isRealElement) {
            // mounting to a real element
            // check if this is server-rendered content and if we can perform
            // a successful hydration.
            if (oldVnode.nodeType === 1 && oldVnode.hasAttribute(SSR_ATTR)) {
              oldVnode.removeAttribute(SSR_ATTR);
              hydrating = true;
            }
            if (isTrue(hydrating)) {
              if (hydrate(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)) {
                invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, true);
                return oldVnode
              } else {
                warn(
                  'The client-side rendered virtual DOM tree is not matching ' +
                  'server-rendered content. This is likely caused by incorrect ' +
                  'HTML markup, for example nesting block-level elements inside ' +
                  '<p>, or missing <tbody>. Bailing hydration and performing ' +
                  'full client-side render.'
                );
              }
            }
            // either not server-rendered, or hydration failed.
            // create an empty node and replace it
            oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode);
          }

          // replacing existing element
          var oldElm = oldVnode.elm;
          var parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm);

          // create new node
          createElm(
            vnode,
            insertedVnodeQueue,
            // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
            // leaving transition. Only happens when combining transition +
            // keep-alive + HOCs. (#4590)
            oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
            nodeOps.nextSibling(oldElm)
          );

          // update parent placeholder node element, recursively
          if (isDef(vnode.parent)) {
            var ancestor = vnode.parent;
            var patchable = isPatchable(vnode);
            while (ancestor) {
              for (var i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
                cbs.destroy[i](ancestor);
              }
              ancestor.elm = vnode.elm;
              if (patchable) {
                for (var i$1 = 0; i$1 < cbs.create.length; ++i$1) {
                  cbs.create[i$1](emptyNode, ancestor);
                }
                // #6513
                // invoke insert hooks that may have been merged by create hooks.
                // e.g. for directives that uses the "inserted" hook.
                var insert = ancestor.data.hook.insert;
                if (insert.merged) {
                  // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
                  for (var i$2 = 1; i$2 < insert.fns.length; i$2++) {
                    insert.fns[i$2]();
                  }
                }
              } else {
                registerRef(ancestor);
              }
              ancestor = ancestor.parent;
            }
          }

          // destroy old node
          if (isDef(parentElm)) {
            removeVnodes([oldVnode], 00);
          } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
            invokeDestroyHook(oldVnode);
          }
        }
      }

      invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);
      return vnode.elm
    }

在首次渲染时,由于我们传入的 oldVnode( id 为 app 的 DOM 元素 ) 实际上是一个 DOM container,接下来又通过 emptyNodeAt 方法把 oldVnode 转换成 VNode 对象,然后再调用 createElm 方法,通过虚拟节点创建真实的 DOM 并插入到它的父节点中。

通过起底 React 和 Vue 的 createElement 源码,分析了 JSX 是如何映射为真实 DOM 的,实现思路的整体方向都是一样的。所以说优秀的框架大家都在相互借鉴,相互学习。

为什么 React 一开始就选择 JSX?

在 2013 年,React 带着 JSX 语法出现,刚出现时饱受争议,为什么 React 会选择 JSX?而不是其他的语法。比如:

模板

模板语法比较典型的是 AngularJS,如果你用过 AngularJS,你会发现对于模板会引入很多的概念,比如新的模板语法、新的模板指令。

<div ng-controller="Ctrl1">
      Hello <input ng-model='name'<hr/>
      <span ng-bind="name"></span> <br/>
      <span ng:bind="name"></span> <br/>
      <span ng_bind="name"></span> <br/>
      <span data-ng-bind="name"></span> <br/>
      <span x-ng-bind="name"></span> <br/>
</div>

angular.module('test', [])
  .controller('Ctrl1', function Ctrl1($scope) {
    $scope.name = '1';
});

React 的设计初衷是**「关注点分离」,React 本身的关注基本单位是组件,在组件内部高内聚,组件之间低耦合。而模板语法做不到。并且 JSX 并不会引入太多的新的概念。** 也可以看出 React 代码更简洁,更具有可读性,更贴近 HTML。

const App = (props) => {
  return (
    <div>
      xxx
    </div>

  )
}

模板字符串

JSX 的语法浅看有一点像模板字符串,如果在早几年,使用过 PHP + JQuery 技术栈的同学可能写过类似这样语法的代码。

var box = jsx`
  <${Box}>
    ${
      true ?
      jsx`<${Box.Comment}>
         Text Content
        </${Box.Comment}>`
 :
      jsx`
        <${Box.Comment}>
         Text Content
        </${Box.Comment}>
      `

    }

  </${Box}>
`
;

不知你怎么看,反正我当时在写这样代码的时候是很痛苦的,并且代码结果变得更加复杂,不利于后期的维护。

JXON

<catalog>
  <product description="Cardigan Sweater">
    1111
  </product>

  <script type="text/javascript"><![CDATA[function matchwo(a,b) {
    if (a < b && a < 0) { return 1; }
    else { return 0; }
  }]]>
  
</script>

</catalog>

但最终放弃 JXON 这一方案的原因是,大括号不能为元素在树中开始和结束的位置,提供很好的语法提示。

template

<template>
  <div>1</div>
<template>
<script>
  ....
<script>

那为什么不能和 Vue 一样使用 模板语法了?JSX 本质就是 JavaScript,想实现条件渲染可以用 if else,也可以用三元表达式,还可以用任意合法的 JavaScript 语法。也就是说,JSX 可以支持更动态的需求。而 template 则因为语法限制原因,不能够像 JSX 那样可以支持更动态的需求。这是 JSX 相比于 template 的一个优势。 JSX 相比于 template 还有一个优势,是可以在一个文件内返回多个组件。

但是就 Vue 来说,默认选择 template 语法也是有原因的,template 由于语法固定,可以在编译层面做的优化较多,比如静态标记就真正做到了按需更新;而 JSX 由于动态性太强,只能在有限的场景下做优化,虽然性能不如 template 好,但在某些动态性要求较高的场景下,JSX 成了标配,这也是诸多组件库会使用 JSX 的主要原因。

总结

通过对比多种方案,发现 JSX 本身具备他独享的优势,JSX 语法写出来的代码更为的简洁,而且代码结构层次更加的清晰。JSX 语法糖允许我们开发人员像写 HTML 一样来写我们的 JS 代码。在降低学习成本的同时还提升了我们的研发效率和研发体验。

并且JSX 本身没有太多的语法,也不期待引入更多的标准。实际上,在 16 年的时候,JSX 公布过 2.0 的建设计划与小部分新特性,但很快被 Facebook 放弃掉了。整个计划在公布不到两个月的时间里便停掉了。其中一个原因是 JSX 的设计初衷,即并不希望引入太多的标准,也不期望 JSX 加入浏览器或者 ECMAScript 标准。

最后


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