解读腾讯公布一季度财报:收入增速25%,近9万人均季薪23万

企鹅生态

共 2685字,需浏览 6分钟

 · 2021-05-22



5月20日,腾讯正式公布Q1财报,数据显示腾讯在一季度完成收入1353亿元,同比增长25%;按国际财务报告准则,腾讯Q1期内盈利为人民币490亿元,同比增长67%;净利润率由去年同期的27%上升至36%。按非国际财务报告准则,腾讯期内盈利为人民币345亿元,同比增长23%;净利润率为26%。


财报发布后,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:第一季,我们各项业务取得稳健增长,并且继续提升产品及服务。展望未来,由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,我们所经营的各个垂直领域不断出现机遇。因此,我们将会在多个领域加大投入,包括企业服务及软件、高工业化水准的游戏及短视频。


马化腾亦继续强调新组建的“可持续社会价值事业部”的意义:作为服务广大用户及企业客户的科技公司,我们认识到我们的社会责任及通过创新缔造重大社会价值的机会。我们相信,近期的战略升级以及可持续社会价值事业部的设立,将会使我们对社会产生更多正面的影响,并且引领腾讯踏进新的发展阶段。


而拆解具体业务来看,在一季度,拉动腾讯增长的动力主要来自金融科技及企业服务,实现同比增长47%至人民币390亿元。游戏业务收入的同比增速有所下滑,广告收入环比出现下降,连带腾讯利润在Q1整体环比有所下降。根据自己的理解,[企鹅生态]解读如下:


1.腾讯重点强调视频号的增长,QQ用户勉强稳在6亿移动端月活



在Q1的腾讯微信年度公开课上,张小龙大书特书的视频号也是Q1报重点强调的新增业务。腾讯强调正在“培育视频号的内容生态”,并为内容创作者供制作及商业化工具,优化以社交为导向的推荐算法,以及增加服务器及带宽,藉此支持视频号的稳健发展。


不过据[企鹅生态]了解,作为短视频最为重要的变现手段——广告目前仍未能接入视频号,目前仍是在规划探讨阶段。视频号是目前腾讯最快速增长的流量富矿,广告能力在视频号上线一年多后仍没跟上进度,显然将影响腾讯的变现能力与视频号创作者生态的发展。


同时,腾讯强调了微信小程序“进一步增加在中小企业的渗透率,其生态日益蓬勃”,随着小程序平台交易生态日益膨胀,小程序也成为腾讯广告流量生态重要的落地页。


作为腾讯另一重要的社交平台,QQ的月活在去年大跌近亿后,在Q1回到了6亿月活出头的水平。


QQ业务在最近也完成“换帅”,由姚晓光兼任QQ业务负责人。在Q1报中也解释了为何由腾讯天美工作室群的负责人姚晓光来同时负责QQ,腾讯在Q1报中将QQ的未来圈定在与游戏等娱乐内容的联动上:QQ新领导团队将致力升级QQ的技术、运营及内容,更好地服务年轻用户在社交及娱乐方面的需求。


2.广告收入增速有所提升,但仍然跟不上腾讯的整体增速


在2018年撑起腾讯整体增长后,广告近两年来一直落后于腾讯整体增速。在Q1,腾讯广告的收入增速回升至同比增长23%至人民币218亿元,环比则因周期性因素下降11%,总体来看仍然落后于腾讯收入整体增速。


腾讯广告的增速下降问题并不复杂,核心原因是腾讯广告能力未能跟上腾讯增速最快的两大生态——视频号为代表的微信视频内容生态、小程序为代表的微信服务与交易生态。打不开流量天花板,腾讯广告增速自然上不来。


腾讯广告的另一块组成部分“媒体广告”,则在近年一直处于“字节跳动”系与宏观经济等因素的夹击下上不来。本季度同比增速为7%。




腾讯也在Q1正式宣布前腾讯广告主席刘胜义卸任总办成员,并在此前由腾讯广告负责人林璟骅进入总办。但目前来看,似乎并未能改善广告团队与微信团队的协同问题。


3.在爱奇艺陷入低谷同时,腾讯视频会员数开始明显领先


腾讯视频在Q1会员总数同比增长来到1.25亿;腾讯音乐此前公布的财报则显示其付费会员增长43%至6,100万,对比来看,即便在全球范围内,腾讯的付费内容都表现出不错的增速。带动腾讯社交网络收入增长15%至人民币288亿元。


爱奇艺在Q1的会员收入43.12亿,同比减少7%;订阅会员从去年同期1.189亿减少到2021年3月31日的1.053亿,会员数降1360万,同比减少11.44%。


这还是在一季度,腾讯将自家平台的爆款剧集《赘婿》放给爱奇艺独播情况下的数据。腾讯视频似乎处在一个能够甩开爱奇艺的节点上。


腾讯音乐在海外最重要的对标对象,则是Spotify。其在Q1增速也不怎么样,付费用户为1.58亿,同比增长21%,ARPU值也同比下降7%至4.12欧元。


4.当疫情红利过去后,腾讯游戏的增长重头戏要看海外市场了


腾讯游戏Q1收入增长17%至人民币436亿元。相比于去年封城居家期间,腾讯游戏Q1的收入同比增速并不明显。在国内游戏市场大盘增速已经不明显情况下,腾讯游戏的增长重点目前其实早已转向海外。


腾讯在Q1报中也重点强调海外市场的动作,尤其是《PUBG Mobile》在欧洲、中东及非洲国家的日活跃账户数增长。


5.腾讯在Q1就投出去接近500亿


Q1一直是腾讯投资最活跃的时期,在一季度,腾讯完成对外投资就至少超过450亿。其中包括两笔重头投资,分别为追加收购环球音乐10%股权的77.92亿,对日本乐天的42.94亿投资,还包括对一系列游戏厂商的投资。



截止Q1,腾讯自由现金流为人民币332亿元,同比下降15%。于二零二一年三月三十一日,腾讯现金净额为人民币56亿元。


腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值合共为人民币13,623亿元。于上市联营公司的投资的公允价值为人民币11,116.47亿元(二零二零年十二月三十一日:人民币9,819.02亿元)。


6.九万人均季薪23万


截止Q1,腾讯员工数即将突破9W,为89228人,相比2020年Q1(64238名)大增25000人。


一季度总酬金成本为人民币204.01亿元 (2020年Q1:人民币151.43亿元),粗略算下来人均季薪22.8万(并不能简单认为是直接收入,但还是要实名羡慕一下了)。

粗略算下来,腾讯Q1总薪酬上升了三分之一,员工数上升了近40%,总体表现出蓬勃的发展态势。


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