【C/C++|DataStructure】栈与队列之栈的顺序存储结构
本文章适合有一定C/C++基础,对数据结构感兴趣的同学。
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栈与队列
栈的基本概念
栈(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。
栈的顺序存储结构
顺序栈的实现
顺序栈的定义、初始化、判空
#define MaxSize 10 //定义栈中最大元素个数
typedef struct{
ElemType data{MaxSize}; //ElemType元素类型,例如int
int top; //定义栈顶指针
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
S.top = -1; //从-1开始是因为S.top指向元素下标,当第一个元素进来,top+1正好对应下标0
}
void teststack(){
SqStack S; //声明一个栈
InitStack(S);
}
//栈的判空
bool StackEmpty(SqStack S){
if (S.top == -1){
return true; //栈空
}else{
return false; //不空
}
}
进栈、出栈操作、读栈顶
#define MaxSize 10 //定义栈中最大元素个数
typedef struct{
ElemType data{MaxSize}; //ElemType元素类型,例如int
int top; //定义栈顶指针
}SqStack;
//新元素入栈
bool push(SqStack &S, ElemType x){
if(S.top == MaxSize - 1){ //栈满
return false;
}else{
S.top = S.top + 1; //指针+1
S.data[S.top] = x; //新元素入栈
return true;
}
}
//出栈
bool Pop(SqStack &S, ElemType &x){
if(S.top == - 1){ //空栈
return false;
}else{
x = S.data[S.top]; //获取要出栈的元素
S.top = S.top - 1; //指针-1
return true;
}
}
//读栈顶
bool GetTop(SqStack &S, ElemType &x){
if(S.top == - 1){ //空栈
return false;
}else{
x = S.data[S.top]; //获取要读取的元素
return true;
}
}
顺序栈的实现另一种方式S.top = 0
共享栈
#define MaxSize 10 //定义栈中最大元素个数
typedef struct{
ElemType data{MaxSize}; //ElemType元素类型,例如int
int top0; //0号栈栈顶指针
int top1; //1号栈栈顶指针
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
S.top0 = -1;
S.top1 = MaxSize;
}
//栈满的条件:top0 + 1 == top1
如果你觉得C语言很难,为什么不试试Python呐?
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