(一)熟练HTML5+CSS3,每天复习一遍

程序源代码

共 2605字,需浏览 6分钟

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2020-10-28 22:22

前言

学习网页的概念和分类,了解静态网页和动态网页的不同;了解网页浏览器的工作原理。了解HTML,XHTML,HTML5的概念,制作简单的HTML页面的开发。

什么是网页

可以在internet上通过网页浏览信息,如新闻,图片等,还可发布信息,如招聘信息等,网页是在某个地方某一台计算机上的一个文件。

网页主要由3部分组成:结构,表现,行为。

静态网页的特点是不论在何时何地浏览这个网页,看到的形式和内容都相同,且只能浏览,用户无法与网站进行互动。静态页面由HTML编写,扩展名一般为.htm, .html, .shtml, .xml等。与动态页面相比,动态网页是以.asp, .jsp, .php, .perl, .cgi等形式为后缀。

动态网页指网页的内容可以根据某种条件而自动改变。

网页浏览器的工作原理

采用B/S结构,即浏览器/服务器结构,用户工作界面是通过www浏览器来实现的:

  1. 事务逻辑主要在服务器端实现,极少部分的事务逻辑在前端实现。
  2. 大大简化了客户端的计算机载荷。
  3. 减轻了系统维护与升级的成本和工作量。
  4. 降低了用户的总体成本。

浏览器的工作原理:

  1. 浏览器通过HTML表单或超链接请求指向一个应用程序的URL。
  2. 服务器收到用户的请求。
  3. 服务器执行已接收创建的指定应用程序。
  4. 应用程序通常基于用户输入的内容,执行所需要的操作。
  5. 应用程序把结果格式化为网络服务器和浏览器能够理解的文档,即通常所说的HTML网页。
  6. 网络服务器最后将结果返回到浏览器中。

www的基础是HTTP协议,web浏览器就是用于通过url来获取并显示web网页的一种软件工具,url用于指定要取得的Internet上资源的位置与方式。

HTML和HTML5

HTML是一种用来制作超文本文档的简单标记语言,用其编写的超文本文档称为HTML文档,它能独立于各种操作系统平台。

可扩展超文本标记语言XHTML:

XHTML是不需要编译,可以直接由浏览器执行,是一种增强了的HTML。它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用的更多需求,是基于XML的应用。开发者在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行一些扩展,由此得到了XHTML,所以,建立XHTML的目的是为了实现HTML向xml的过渡。

HTML5简化了:,简化了DOCTYPE,简化了字符集声明,以浏览器的原生能力替代脚本代码的实现,简单而强大的HTML5API。

HTML网页的结构

文件扩展名是操作系统用来标志文件格式的一种机制。扩展名如同文件的身份说明,区别了文件的类别和作用。

HTML网页的文件后缀名是.html或者.htm.

"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"xxx">
声明的作用,告诉浏览器所书写的HTML代码的版本。

标签,是HTML文档标签内的一个辅助性标签,meta标签分为2个重要的属性:namehttp-equiv,通常用于能够优化页面被搜索的可能性。

meta标签下name属性的使用:


 "keywords" content="nine, twenty-three">
 "description" content="...">
 "generator" content="Dreamweaver">
 "author" content="depp">
 "robots" content="all">

  1. keywords向搜索引擎说明页面的关键字,在content后输入供搜索的具体关键字。
  2. description向搜索引擎描述页面的主要内容。
  3. generator向页面描述生成的软件名,在content后面输入具体的软件名称。
  4. author网页的设计者,在content后面输入设计者的具体姓名。
  5. robots限制搜索的方式,在content后面通常可输入all,one,index,noindex,follow,nofollow其中之一,不同的属性分别有不同的作用,限制页面被搜索的方式。

meta标签下的另一个属性http-equiv,其作用是反馈给浏览器一些明确的信息,帮助浏览器更精确地展示页面。


 "content-type"  content="text/html; charset=gb2312"/>

  1. refresh 对属性的具体描述,说明是令页面自动跳转的效果。
  2. content 后跟等待的时间,url后跟跳转的页面链接地址。

link标签,定义了一个外部文件的链接,经常被用于链接外部css样式。

base标签为整个页面定义了所有链接的基础定位,其主要的作用是确保文档中所有的相对url都可以被分解成确定的文档地址。

style标签用于定义css的样式。表明了在页面中引入一个.style的样式表。

script标签用于定义页面内的脚本。

titl标题标签,body体标签.

一个好的HTML文档应具备以下3个方面:

  1. 代码使用标准规范,不应该有错误的拼写
  2. 代码结构清晰,使人一目了然
  3. 没有错误或者多余不必要的代码出现

文本设计


..

...


...


...


...


给文本加标注:...注释的内容放在title属性后的引号中,被注释的内容放在标签内。

无序列表:ul,li,有序列表:ol li

定义列表:


 
...

 
...

 
...

 
...


网页中的图像设计

  1. jepg格式的图像,该文件是常见的图像格式,.jpg后缀名,jpeg文件是经过压缩的一种图像。压缩的图像可以保持为8位,24位,32位深度的图像,压缩比率可以高达100:1.jpeg可以很好地处理大面积色调的图像。

  2. png格式的图像,后缀名.png,这是一种能存储32位信息的位图图像,采用的是一种无损压缩的方式。支持透明信息,指图像以浮现在其他页面文件或页面图像之上。

  3. gif格式的图像,是一种图像交互格式,后缀名.gif,只支持256色以内的图像,gif文件的图像效果是很差的。

所以总的来说:jepg可以压缩图像的容量,png的质量较好,gif可以做动画。

矢量图

说说矢量图和位图最大的区别:

无论是否对图像进行缩放,都不会影响矢量图的效果,但会影响图的质量。

设计者一般只愿意将logo,ui图标,标识符号等简单图像存为矢量图。

图像的分辨率

分辨率的单位是dpi即每英寸显示的线数。通常所指的分辨率有两种,屏幕分辨率和图片分辨率,屏幕分辨率即计算机显示器默认的分辨率。

一般目前大部分显示器的分辨率是1024px x 768px,图片分辨率定义是用于量度位图图像内数据量多少的一个参数。

分辨率越高的图像,包含的数据越多,图像的容量就越大,会消耗更多的计算机资源,需要更大的存储空间。

分辨率指的是每英寸的像素值,通过像素和分辨率的换算可以测算图片的长度。

页面中的图像


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