官宣:万万没想到,一把年纪还会被包养......

Creator星球游戏开发社区

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2021-02-01 23:45

2021年2月1日,我入职 Cocos 了,对晓衡来说今天是个非常特别的日子!

成为 Cocos 『开发者客户部』一员,我将负责 Cocos Store分,买的客户,能获得超值的插件、源码、资源, 让需要出售劳动成果的人,尽可能提升销量

01 我换台词了

以后有老铁问我是不是 Cocos 的人,我终于可以自信地换一个台词了!

老铁:你是 Cocos 官方的吗?我在 Creator 上遇到这个(报错截图),你帮我看下可以吗?
(无奈):不是的哈!你是遇到什么问题呢?(机会来了)

老铁(好奇):我还以为你是 Cocos 的人,看你头像为什么穿着 Cocos 的衣服?
(骄傲):参加沙龙的时候,Cocos送我的。

老铁:原来如此,你可以帮我看一下这个问题吗.....?

... ...

现在,我终于可以换个说法了:

老铁:你是 Cocos 官方的吗?我在 Creator 上遇到这个(报错截图)问题,你能帮我看下可以吗?
(自信):是的,很高兴能为您服务!小问题,稍等... ...

... ...

关注公众号的伙伴大多都知道,除了解决技术问题,我们现在更多的是在琢磨『游戏开发,技术挣钱』,现在晓衡入职Cocos,有了 Cocos 各项加持... ... 想想都很激动啊!

02 第一天的感受

本来,我还在为自己 2020 年的表现沾沾自喜!不过,第一天参加『开发者客户部』周会,我就被大佬们的行事逻辑,对问题层层剖析震撼到了!我也不知道怎么表达好,具体来说,我感受到四个词:

  • 力量
  • 自我突
  • 度思考
  • 同作战

每一个人都像是海豹突击队、特种兵,我很幸运,能加入到 Cocos 与这么多优秀的同事一起战斗和成长!

总的来说,今天是在激动与紧张,兴奋与震惊中渡过......

03 我的工作

之前有伙伴调侃说:“晓衡,你是『全村人』的希望,你去 Cocos(多半是搞技术),微店怎么搞呢?”

我加入到Cocos,并不是技术岗位,大家会不会感觉有些意外呢?而是:
  • Cocos Store
  • 社区生态建设

有了 Cocos 官方力量的加持,这将能帮助到更多的开发者,在技术精进的同时,实现技术变现,Cocos 也将会为大家提供更加健全和完善的服务!

晓衡也将会竭尽全力地去帮助大家,就像我们在2021年1月份,尝试了新的运营方式:将一款小游戏作品,分为纯玩法的『H5基础版』与增加了平台相关的『微信完整版』,并为前期支持开发者作品的用户提供免费升级服务。

这样做,我与开发者的工作量增大近一倍,需要更多的沟通和执行,但这样能为开发者获得更多的流量、热度持续、客户口碑。

其实,一款小游戏作品,不论是上线运营还是出售源码,都是需要去经营的。而对于个人开发者来说,除了作品本身,是可以有很多维度的,从成本由低到高比如:

  • 作者授权:软著授权、微信小游戏代码授权、特殊运营授权等等
  • 升级服务:免费BUG维护、功能升级、版本升级、支持平台升级
  • 售后咨询:环境配置、技术要点、解决方案
  • 教程文档:工程结构、文档教程、教学视频
  • 定制开发:上线服务、二次开发、外包定制

当然还有更多的点可以去挖掘,比如在社区中有人说,能不能在开发者的作品上加一个『赞赏』功能呢?这脑洞,真的是太有趣了,只要用心,一切都有可能!




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