Sensor Tower数据:《王者荣耀》三月吸金2.57亿美元,全球第一
前不久,《王者荣耀》迎来了S23赛季,作为一款已有6年历史的手游,其吸金能力一直为大家津津乐道。在2020年黑天鹅事件之后,《王者荣耀》收入迎来新的高峰。根据Sensor Tower最新公布的2021年三月全球热门移动游戏收入数据,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57亿美元(约合16.8亿人民币),成功登顶全球第一。
为了更加直观了解其吸金能力,我们将去年三月以及其他游戏一同对比。相较于去年,《王者荣耀》2021年三月的收入情况增长了 63%。而《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.4亿美元的收入位列榜单第二名,其中,59.7%的收入来自《和平精英》iOS版本,也就是有超过一半的收入来自国内市场,而国市场的《PUBG Mobile》收入占9.8%。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、Cygames《赛马娘》,以及Moon Active《Coin Master》。
Sensor Tower的数据还显示,《王者荣耀》收入中来自国内市场App Store的占比达96.3%,海外版本占比仅为3.7%。换言之,《王者荣耀》目前的主力战场依然在中国,在海外市场表现相对平平,这点与榜单第三的《原神》有很大区别。
事实上,《王者荣耀》从发布以来,吸金能力有目共睹。而这两年之所以会大幅提升,是因为黑天鹅事件后玩家被迫宅家,另外手机产品性能普遍提升也起到一定的促进作用。相信关注手机数码的朋友应该了解,5G全民普及之后,旗舰产品硬件愈发给力,千元以下的低性能手机“几乎绝迹”。手机与手游之间相互促进形成良性循环,相信2021年《王者荣耀》的“吸金神话”将继续谱写。
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