世界的尽头是铁岭,互联网的尽头是它
共 3066字,需浏览 7分钟
·
2021-09-12 03:39
家人们,大无语事件!
元宇宙在30年后的今天突然爆了,还是旺夫相。
自己直奔涨停不说,到处奶个不停。
游戏股在持续一段时间的全线暴跌之后,因为抱上大腿突然开始回血了。
而且这波不只是游戏股,互联网、传媒股。
能跟元宇宙沾上边的相关概念都迎来了利好。
一个已经出现了近30年的概念,怎么就突然就成了财富密码?
互联网的尽头是元宇宙
如果你了解一点加密货币,那你一定听说过元宇宙。
元宇宙的英文Metaverse,由Meta超越,和verse宇宙组成,Metaverse意思是超越现有宇宙的意思。
1992年的美国科幻小说《雪崩》中首次提到了“元宇宙”的概念。
这里的元宇宙是借助互联网基础架构的一个平行于现实世界的虚拟世界。
在元宇宙,每个人都可以拥有一个对应的虚拟身份,大家可以通过特制穿戴式设备,如VR眼镜、体感衣等增加在虚拟世界的代入感,用终端连接的方式进入这个世界并持续地生活。
电影《头号玩家》里的“绿洲”,就曾被看做是理想化的元宇宙形态。
在这里唯一限制你的是你的想象力。
很多人一听到虚拟世界,第一反应想到的就是游戏。
下意识就认为元宇宙等于VR或者全息网游。
但事实上,游戏只能算是元宇宙的一个子集。
或者说,游戏只是元宇宙的一种活动方式,在这里所有的事情都被数字化复制,你可以升学、办公、消费、娱乐,甚至emo,0延迟沉浸式地生活。
人类从此有了两份人生,一份在现实世界,另一个在虚拟世界。
你可以把它理解为超越时空位置关系的,实体的互联网。
在你司的线上会议上,你的视听体验仅仅是能听到声音、能看到人脸这样最基本的2D需求。
在元宇宙,你能够做到现实中理所自然的事情。
比如通过左右声道,听声辩位;敲击键盘得到按压感;还可以做全是老板废话,p用没有的会议记录。
总的来说就是,现实感将在元宇宙达到峰值,足以媲美现实。
而这一个点,已经直接将现在互联网给壁了。
web诞生的1.0时代,人们还在通过大头电脑查询内容,主要是网站给到用户这样的单向行为。
Youtube、Twitter的出现让web迎来了它的2.0时代,私人电脑也随之出现,互联网开始重视交互体验,用户既是内容的消费者也是生产者,这一阶段也开始了UGC(用户生产内容)的时代。
web3时代,网络将无处不在,互联网与生活高度融合,到处都是互联网信息,开启了一个注意力监狱的新时代。
从局域网到万维网乃至万物互联的移动世界,人与数字交互的沉浸感逐步提升,虚拟与现实的距离也在逐渐缩小。
通过现实感入门,元宇宙正在试图建立一套完整的虚拟世界体系。
元宇宙用最大限度的去中心化,确立了这个世界的生存法则,即UGC本位制。
就像头号玩家的那句“你是在玩游戏,还是在扮演上帝?”。
当数字世界的上帝已死,人人都是造物主。
提到元宇宙,绕不开的NFT
如果元宇宙成真,人人都想成为哈利迪。
这么多年过去了,人类好像已经玩明白了互联网。
互联网红利越发寡淡的情况下,互联网企业也一直在寻找一个类似当年横空出世的互联网的替代,这时候大家恍然回头发现当年被互联网光芒掩盖的元宇宙,这会儿突然就很有搞头。
说到这里,我就不得不简单介绍一下NFT了。
如果说区块链是元宇宙的基础,那么NFT就是元宇宙的玫瑰花蕾。
什么是NFT?NFT的中文名字是非同质化货币,又是一个看起来很绕的词。
在区块链上,数字加密货币大体上可以分两类,原生币和代币。
比特币、以太币这样有自己的主链,可以通过链上交易的货币称为原生币。
而代币又分为同质化和非同质化两类代币。
同质化代币就是BTC、ETH这样相互之间可以替代可以拆分的代币。
非同质化代币,则是作为一种数字资产,具有权属性和不可替代不可分割性。
就像一枚比特币可以分割成很多份,但一个小学生画的NFT鲸鱼头像是不能分割的。
所以比起“币”这样一个容易混淆的字眼,在我看来NFT的概念更倾向于是一个数字账本,一种基于区块链技术的流通凭证。
比如,你把你今天发的朋友圈截图下来挂到Valuales上拍卖,你说:此条朋友圈发于北京时间本人38岁生日0点0分0秒,对我来说具有重要意义,不为赚钱,只是想考验下人性。
那么这条NFT朋友圈就已经标注好信息上链了,IP产品溯源和确权,后续买卖等都是随时可查的公开信息。
在区块链里,不只是电子艺术品甚至是实物资产都可以通过NFT这种形式上链和数字流通。
而也正是NFT所展现的对能够加速未来实物资产数字化和虚拟产品上链的能力。
使得元宇宙不再是简单的全息网游PLUS,带上VR玩游戏,飞来飞去攒金币。
而是从此有了一套元宇宙所特有的的经济观。
区块链为元宇宙内所有物品的价值交换奠定了基础,
NFT技术则充当着物理世界和区块链世界之间连接的桥梁。
到底是元宇宙,还是圈钱宇宙
区块链+NFT,让资本看到了元宇宙世界的经济体系雏形。
经济基础决定上层建筑。
哪里有资产哪里就有资本家,谁先入局谁就能占领高地。
这还不都闻着味儿来了?
今年3月游戏平台Roblox,以元宇宙第一股上市,首日股价大涨54%。
堡垒之夜的开发商Epic也获得了索尼10亿的融资来发展元宇宙产业。
Facebook的CEO扎克伯格创建了VR会议软件,并布局企业将在5年内转型为元宇宙公司。
而国内,腾讯、字节也纷纷投资布局元宇宙,该开发游戏的开发游戏,该对标的对标,总之是一片火热。
元宇宙能从一个原本的科幻作品提出的概念,演变为今天火爆的投资方向,离不开AI、VR、AR、区块链、NFT等基础技术的搭建。
按照“元宇宙第一股”游戏公司Roblox的官方说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:
1.身份:拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性;
2.朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识;
3.沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切;
4.低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性;
5.多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材;
6.随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中;
7.经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统;
8.文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。
Roblox
扎克伯格预测5-10年后元宇宙的概念将无处不在,
小扎表示:因为见识过互联网的魅力,没有人会愿意错过元宇宙。
听起来这再不小跑进场,汤都没得喝了啊?
但现在事实是,元宇宙这个互联网的下一个阶段,仍然是一个光秃秃的科幻概念。
元宇宙的身上肩负了虚拟和现实的双重期待,
同时也流淌着现阶段物理与技术难以调和的矛盾。
当下,别说脑机接口的技术难题还没有攻克了。
标榜着保护艺术作品数字产权的NFT,也只是几个币圈大佬在上演我自己炒我自己。
甚至是连最基本的VR游戏眩晕的问题都没解决。
当虚拟照进现实,现实一地鸡毛。
元宇宙的备受追捧除了资本的加筹营销,还有对于普通人来说其身上解构主义的美感。
这样一个主体丧失,反权威、反对一切中心的后现代虚拟宇宙,满足了部分人群逃离存在主义现世的需求。
就像日漫《游戏人生》里说的我不相信人类,但是我相信人类的“可能性”。
总有人愿意相信元宇宙将会构建在web3.0之上,他会比今天的互联网更加的去中心化。
元宇宙还是圈钱宇宙?A股操作仍需谨慎。
不过换句话说,如果这才5G时代我们就搭建元宇宙了。
那10G时代,还玩儿啥呀?不玩了。