互联网职场真的就像一场《鱿鱼游戏》
来源:机器学习初学者
最近一部网剧《鱿鱼游戏》刷爆了全网,该剧讲述人生失意的一群人突然接到神秘邀请,去参加一场生存游戏,胜者可获得的456亿韩元的奖励。这场生存游戏的地点未知,参与者将被关在游戏地点,直至最终获胜者的诞生。游戏是20世纪70年代至80年代韩国传统(甚至是东亚地区)儿童游戏,包含“一二三 木头人”、“椪糖”、“拔河”、“弹珠”、“玻璃桥”和“鱿鱼游戏”。
通过这部片子,对比互联网职场,很真实。
第一个游戏【一二三木头人】
儿时经典游戏。但在剧中是恐怖的杀人机器,机器人偶回头之前要全体要在规定时间内冲到终点线,但是机器人偶回头的时候要定在原地不能动,机器人偶侦测到有人移动会立即射杀。
第一个游戏指向的应该是教育。
所有参赛者在一开始都拥有同样的起跑线,但是必须跟随教育的体制亦步亦趋,每走一步都要经受教育体制的审视,否则就会被淘汰。学历的竞争这导致了高学历的贬值,也造成了学历歧视,因为当你要上层阶级时,你的学历会被当作重要因素来审视。
第一关淘汰了一半多人的人。
第二个游戏【椪糖】
每个参赛者选定4个图案(三角形,圆形,五角星,伞形)中的一个,每名参赛者标配一根针,需要在糖饼中将完整地扣下来自己在游戏前选择的图案,超时或者有损坏即视为失败,将被抹杀。
第二个游戏则是说明选择比努力重要、选职业和工作一样的,进入社会前底层人面临的第一道选择门。选择对了就能更轻松地爬上上一层阶级。
男二眼镜男是首尔大学的高材生,推理出要玩什么游戏,选择了最简单的三角形轻松过关,明显表达的是学历作为阶级跃升敲门砖的重要性。
男主选择了雨伞这个最复杂的图案,无疑代表着大多数底层低学历的普通人——选择了最艰难的开局。
第三个游戏【拔河】
就是高空中拔河10VS10,参赛双方登上高台都会和拔河的绳索锁在一起,输的一方全部人员会被拉下高台后切断绳索坠落。
拔河则是类似互联网大厂的内卷,为了保持团队的战斗力,通常是强强组队,老弱病残和女性被首先排除出去。
互联网行业默认的潜规则,就是35岁以上的老人和女性容易收到歧视和排挤。
第四个游戏【弹珠】
两人一组利用弹珠开始游戏,赢得对方的10颗弹珠获胜。
从想精诚合作的队友转变到性命相博的对手,有的人自私欺骗以求生,有的人奉献了自己生命。什么是善,什么是恶,该怎么选择。。。。。考验人性。
男主的人设都很正常,虽一事无成,但心底存有些许善良,可当面临生与死的抉择时,这点善良则瞬间荡然无存。
这个好比是某厂的晋升,把两个很好的伙伴设置成了对手,很多人不得不为了晋升尔虞我诈,用尽各种手段,这样的事情已经太多了。
大厂里的很多负面新闻,都是这样爆出来的。
第五个游戏【高空玻璃桥】
高空中的玻璃桥由18对并列的普通玻璃和钢化玻璃组成,参赛者按照自己选择的顺序依次通过,踩到普通玻璃就会堕落死亡,而钢化玻璃能够承受两个人的重量的设定规则在引导参赛者在前者停滞不前的时候可以推下前者......
第五关的玻璃桥,除了反映底层打工人“走错一步,满盘皆输”这样如履薄冰的现状,有着极为巨大的生活试错成本之外,也体现了上层可以任意操控上升通道的权力。
往往是第一个吃螃蟹的人,容易先死,就好像互联网企业的一些新业务一样,很多人看着你的失败,踩着你的失败前进。
“人生就像愤怒的小鸟,当你失败时,总有几只猪在笑。”
第六个游戏【鱿鱼游戏】
呼应开头的儿时游戏,前两名搏杀争胜,最终只有一人胜利结束游戏。有时候想获得成功,必须要在别人失败的基础上才能获得。
最终结果就是规则逼着参赛者同室操戈,管理者在幕后看戏。
其他
《鱿鱼游戏》所描绘的那个游戏,其实离我们的日常生活并不遥远。
没有人逼着参加游戏,就好比你可以不选择互联网一样。
编号是游戏者,圆形是最低级管理者,三角形管圆形,正方形管三角形,黑面具管正方形,金面具是贵宾,金面具加宝石是游戏缔造者。
某厂好像用花名,很少人知道真名叫什么。
底层打工人靠劳动生产赚钱的辛苦挣扎,要靠占有别人的资源和机会来生存。
底层打工人上升为管理者,却并不同情打工人,而是帮资本家压榨打工人。
管理者层层分层,只知道死板执行,而且管理者里还有人串通游戏者违规牟利,打破公平。
游戏的最高管理者,讲究一切都要公平,忙着定规则,量公平,却观察不到每晚关灯后的那些细节和漏洞。甚至有时候故意减少资源分配......
同样是996,资本家的996和打工人的996就不一样。资本家认为996是福报,打工人呢?没办法才这样。
打工人的放手一搏,却只是资本家的娱乐。
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