通俗易懂的 JUC 源码剖析-Copy On Write Array List

共 4041字,需浏览 9分钟

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2021-01-29 16:21

作者:小强大人

来源:SegmentFault 思否社区




前言


众所皆知,ArrayList是线程不安全的,它的所有方法都没有加锁,那么有没有线程安全并且性能高的类呢?那就是CopyOnWriteArrayList



实现原理


首先来看它的关键数据结构:

/** The lock protecting all mutators */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
private transient volatile Object[] array;

可以看到,底层和ArrayList一样,用数组来保存元素,但它多了把独占锁lock,来保证线程安全。

下面直接进入主题,看看它的add()方法如何实现的:

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true; } finally {
        lock.unlock();
    }
}

代码逻辑很清晰明了:

第一步,获取数组的排他锁
第二步,获取数组元素和长度n,拷贝一个n+1长度的新数组
第三步,把待添加的元素e放在最后一个位置
第四步,覆盖旧的数组,返回true表示添加成功
第五步,释放锁

简而言之,它的实现思路就跟它的命名一样,CopyOnWrite,“写时复制”,添加元素的时候,先复制数组,添加完成后覆盖掉旧的数组,这些步骤是在加锁的环境完成的,也就是说这个过程中不会有其他线程同时也在写数组,这就保证了写操作的线程安全。

再来看set()方法:

public E set(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        E oldValue = get(elements, index);
        // 如果新值与旧值不同,则拷贝一个新数组,并在index处设置新值
        if (oldValue != element) {
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            newElements[index] = element;
            setArray(newElements);
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            // 新值与旧值相同,为了保证volatile语义,也覆盖下数组,即使内容相同。
            setArray(elements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

再来看remove()方法

public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index);
        int numMoved = len - index - 1;
        // 如果删除的是最后一个元素
        if (numMoved == 0)
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            // 分两步复制
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
            numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
   } finally {
        lock.unlock();
   }
}

再来看get()方法:

public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}

final Object[] getArray() {
    return array;
}

private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}

可以看到,它的get方法分为2步,先获取数组,再获取index位置的元素,这2步都是没有加锁的?为什么不需要加锁呢?

上面提到,add()是先拷贝原数组,然后在拷贝的数组上操作的,在setArray()之前对原数组并没有影响,因此读的时候不需要加锁。虽然不需要加锁,但会出现数据弱一致性问题,下图说明



在A线程获取了数组(a=array)后,还没有来得及获取index位置的元素a[index],线程B删除了index位置的元素,并将array引用指向新的数组(array=newArray),但是由于线程A用的是栈区的数组引用a,它引用的还是删除元素前的数组,因此它还是会访问到index这个被删除的元素,因此说会有数据的弱一致性问题,但不会抛ConcurrentModificationException异常。

它的迭代器iterator也是有这种弱一致性的特性,迭代对象是数组的快照,迭代过程中,如果其他线程修改了数组,对迭代器来说是不可见的。

代码如下:

public Iterator iterator() {
    return new COWIterator(getArray(), 0);
}

// COW = Copy On Write
static final class COWIterator implements ListIterator {
    /** Snapshot of the array */
    // 数组元素的一份快照
    private final Object[] snapshot;
    /** Index of element to be returned by subsequent call to next.  */
    // 当前迭代的位置-光标
    private int cursor;
    private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
        cursor = initialCursor;
        snapshot = elements;
   }
    public boolean hasNext() {
        return cursor < snapshot.length;
    }
    public boolean hasPrevious() {
        return cursor > 0;
    }
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E next() {
        if (! hasNext())
            throw new NoSuchElementException();
        return (E) snapshot[cursor++];
    }
 }

由此可以看出,CopyOnWriteArrayList适合用在读多写少的场景,性能会比Vector快,因为Vector的所有方法都加了锁,包括读。

最后提下,CopyOnWriteArraySet就是用CopyOnWriteArrayList实现的,所以原理大同小异,有兴趣的同学自己去看下源码吧。



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