“玩出来”的硬件进化
9月3日,英雄联盟十周年庆典上,腾讯罕见地与三家国内TOP3手机厂商同台。
参加的嘉宾,规格也不低,均是副总裁以上级别:OPPO副总裁及软件工程事业部总裁吴恒刚,vivo高级副总裁、首席技术官施玉坚,小米集团副总裁常程。腾讯高级副总裁马晓轶和三家手机厂商联合宣布,将一同探索“软件+硬件”的游戏生态建设。
一直以来,手机和移动游戏的关系,十分紧密。国内外手机厂商新品发布,邀请游戏公司站台,几乎成了“标配”。而这次《英雄联盟手游》不删档定档的发布,让我们再次看到了手机终端和游戏厂商这层亲密关系。
从“端”到“手”,《英雄联盟》走了十年,这十年正是移动设备飞速发展的十年,到今天足以承载如英雄联盟这样的大制作游戏。为了保障召唤师们对游戏流畅度、高清画面提出的需求,除了拳头开发组的积极优化,也必然离不开硬件设备的全方位升级。
正如马晓轶在现场所说,游戏与硬件是互相成就的关系,游戏不断提升的创意和表现力,一直是硬件科技发展的重要拉动力量;而不断提升的硬件科技,也支持着游戏展开更多的创新探索。毫不夸张地说,民用硬件市场的快速发展,有一大半的动力源于游戏需求的迭代。
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