从39个kaggle竞赛中总结出来的图像分割的Tips和Tricks(附资源)
新机器视觉
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2021-11-30 16:43
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视觉/图像重磅干货,第一时间送达
来源:AI公园 本文约2700字,建议阅读10分钟
本文与你分享参加了39个Kaggle比赛的技巧和经验。
Data Science Bowl 2017 – $1,000,000 Intel & MobileODT Cervical Cancer Screening – $100,000 2018 Data Science Bowl – $100,000 Airbus Ship Detection Challenge – $60,000 Planet: Understanding the Amazon from Space – $60,000 APTOS 2019 Blindness Detection – $50,000 Human Protein Atlas Image Classification – $37,000 SIIM-ACR Pneumothorax Segmentation – $30,000 Inclusive Images Challenge – $25,000
外部数据
使用 LUng Node Analysis Grand Challenge 数据,因为这个数据集包含了来自放射学的标注细节; 使用 LIDC-IDRI 数据,因为它具有找到了肿瘤的所有放射学的描述; 使用Flickr CC,维基百科通用数据集; 使用Human Protein Atlas Dataset; 使用IDRiD数据集。
数据探索和直觉
使用0.5的阈值对3D分割进行聚类; 确认在训练集和测试集的标签分布上有没有不一样的地方。
预处理
使用DoG(Difference of Gaussian)方法进行blob检测,使用skimage中的方法; 使用基于patch的输入进行训练,为了减少训练时间; 使用cudf加载数据,不要用Pandas,因为读数据更快; 确保所有的图像具有相同的方向; 在进行直方图均衡化的时候,使用对比度限制; 使用OpenCV进行通用的图像预处理; 使用自动化主动学习,添加手工标注; 将所有的图像缩放成相同的分辨率,可以使用相同的模型来扫描不同的厚度; 将扫描图像归一化为3D的numpy数组; 对单张图像使用暗通道先验方法进行图像去雾; 将所有图像转化成Hounsfield单位(放射学中的概念); 使用RGBY的匹配系数来找到冗余的图像; 开发一个采样器,让标签更加的均衡; 对测试图像打伪标签来提升分数; 将图像/Mask降采样到320x480; 直方图均衡化(CLAHE)的时候使用kernel size为32×32; 将DCM转化为PNG; 当有冗余图像的时候,为每个图像计算md5 hash值。
数据增强
使用 albumentations 进行数据增强; 使用随机90度旋转; 使用水平翻转,上下翻转; 可以尝试较大的几何变换:弹性变换,仿射变换,样条仿射变换,枕形畸变; 使用随机HSV; 使用loss-less增强来进行泛化,防止有用的图像信息出现大的loss; 应用channel shuffling; 基于类别的频率进行数据增强; 使用高斯噪声; 对3D图像使用lossless重排来进行数据增强; 0到45度随机旋转; 从0.8到1.2随机缩放; 亮度变换; 随机变化hue和饱和度; 使用D4:https://en.wikipedia.org/wiki/Dihedral_group增强; 在进行直方图均衡化的时候使用对比度限制; 使用AutoAugment:https://arxiv.org/pdf/1805.09501.pdf增强策略。
模型结构
使用U-net作为基础结构,并调整以适应3D的输入; 使用自动化主动学习并添加人工标注; 使用inception-ResNet v2 architecture结构使用不同的感受野训练特征; 使用Siamese networks进行对抗训练; 使用ResNet50, Xception, Inception ResNet v2 x 5,最后一层用全连接; 使用global max-pooling layer,无论什么输入尺寸,返回固定长度的输出; 使用stacked dilated convolutions; VoxelNet; 在LinkNet的跳跃连接中将相加替换为拼接和conv1x1; Generalized mean pooling; 使用224x224x3的输入,用Keras NASNetLarge从头训练模型; 使用3D卷积网络; 使用ResNet152作为预训练的特征提取器; 将ResNet的最后的全连接层替换为3个使用dropout的全连接层; 在decoder中使用转置卷积; 使用VGG作为基础结构; 使用C3D网络,使用adjusted receptive fields,在网络的最后使用64 unit bottleneck layer ; 使用带预训练权重的UNet类型的结构在8bit RGB输入图像上提升收敛性和二元分割的性能; 使用LinkNet,因为又快又省内存; MASKRCNN; BN-Inception; Fast Point R-CNN; Seresnext; UNet and Deeplabv3; Faster RCNN; SENet154; ResNet152; NASNet-A-Large; EfficientNetB4; ResNet101; GAPNet; PNASNet-5-Large; Densenet121; AC-GAN; XceptionNet (96), XceptionNet (299), Inception v3 (139), InceptionResNet v2 (299), DenseNet121 (224); AlbuNet (resnet34) from ternausnets; SpaceNet; Resnet50 from selim_sef SpaceNet 4; SCSEUnet (seresnext50) from selim_sef SpaceNet 4; A custom Unet and Linknet architecture; FPNetResNet50 (5 folds); FPNetResNet101 (5 folds); FPNetResNet101 (7 folds with different seeds); PANetDilatedResNet34 (4 folds); PANetResNet50 (4 folds); EMANetResNet101 (2 folds); RetinaNet; Deformable R-FCN; Deformable Relation Networks;
硬件设置
Use of the AWS GPU instance p2.xlarge with a NVIDIA K80 GPU; Pascal Titan-X GPU; Use of 8 TITAN X GPUs; 6 GPUs: 21080Ti + 41080; Server with 8×NVIDIA Tesla P40, 256 GB RAM and 28 CPU cores; Intel Core i7 5930k, 2×1080, 64 GB of RAM, 2x512GB SSD, 3TB HDD; GCP 1x P100, 8x CPU, 15 GB RAM, SSD or 2x P100, 16x CPU, 30 GB RAM; NVIDIA Tesla P100 GPU with 16GB of RAM; Intel Core i7 5930k, 2×1080, 64 GB of RAM, 2x512GB SSD, 3TB HDD; 980Ti GPU, 2600k CPU, and 14GB RAM。
损失函数
Dice Coefficient ,因为在不均衡数据上工作很好; Weighted boundary loss 目的是减少预测的分割和ground truth之间的距离; MultiLabelSoftMarginLoss 使用one-versus-all损失优化多标签; Balanced cross entropy (BCE) with logit loss 通过系数来分配正负样本的权重; Lovasz 基于sub-modular损失的convex Lovasz扩展来直接优化平均IoU损失; FocalLoss + Lovasz 将Focal loss和Lovasz losses相加得到; Arc margin loss 通过添加margin来最大化人脸类别的可分性; Npairs loss 计算y_true 和 y_pred之间的npairs损失; 将BCE和Dice loss组合起来; LSEP – 一种成对的排序损失,处处平滑因此容易优化; Center loss 同时学习每个类别的特征中心,并对距离特征中心距离太远的样本进行惩罚; Ring Loss 对标准的损失函数进行了增强,如Softmax; Hard triplet loss 训练网络进行特征嵌入,最大化不同类别之间的特征的距离; 1 + BCE – Dice 包含了BCE和DICE损失再加1; Binary cross-entropy – log(dice) 二元交叉熵减去dice loss的log; BCE, dice和focal 损失的组合; BCE + DICE - Dice损失通过计算平滑的dice系数得到; Focal loss with Gamma 2 标准交叉熵损失的升级; BCE + DICE + Focal – 3种损失相加; Active Contour Loss 加入了面积和尺寸信息,并集成到深度学习模型中; 1024 * BCE(results, masks) + BCE(cls, cls_target); Focal + kappa – Kappa是一种用于多类别分类的损失,这里和Focal loss相加; ArcFaceLoss — 用于人脸识别的Additive Angular Margin Loss; soft Dice trained on positives only – 使用预测概率的Soft Dice; 2.7 * BCE(pred_mask, gt_mask) + 0.9 * DICE(pred_mask, gt_mask) + 0.1 * BCE(pred_empty, gt_empty) 一种自定义损失; nn.SmoothL1Loss(); 使用Mean Squared Error objective function,在某些场景下比二元交叉熵损失好。
训练技巧
尝试不同的学习率; 尝试不同的batch size; 使用SGD + 动量并手工设计学习率策略; 太多的增强会降低准确率; 在图像上进行裁剪做训练,全尺寸图像做预测; 使用Keras的ReduceLROnPlateau()作为学习率策略; 不使用数据增强训练到平台期,然后对一些epochs使用软硬增强; 冻结除了最后一层外的所有层,使用1000张图像进行微调,作为第一步; 使用分类别采样; 在调试最后一层的时候使用dropout和增强; 使用伪标签来提高分数; 使用Adam在plateau的时候衰减学习率; 用SGD使用Cyclic学习率策略; 如果验证损失持续2个epochs没有降低,将学习率进行衰减; 将10个batches里的最差的batch进行重复训练; 使用默认的UNET进行训练; 对patch进行重叠,这样边缘像素被覆盖两次; 超参数调试:训练时候的学习率,非极大值抑制以及推理时候的分数阈值; 将低置信度得分的包围框去掉; 训练不同的卷积网络进行模型集成; 在F1score开始下降的时候就停止训练; 使用不同的学习率; 使用层叠的方法用5 folds的方法训练ANN,重复30次。
评估和验证
按类别非均匀的划分训练和测试集; 当调试最后一层的时候,使用交叉验证来避免过拟合; 使用10折交叉验证集成来进行分类; 检测的时候使用5-10折交叉验证来集成。
集成方法
使用简单的投票方法进行集成; 对于类别很多的模型使用LightGBM,使用原始特征; 对2层模型使用CatBoost; 使用 ‘curriculum learning’ 来加速模型训练,这种训练模式下,模型先在简单样本上训练,再在困难样本上训练; 使用ResNet50, InceptionV3, and InceptionResNetV2进行集成; 对物体检测使用集成; 对Mask RCNN, YOLOv3, 和Faster RCNN 进行集成。
后处理
使用test time augmentation ,对一张图像进行随机变换多次测试后对结果进行平均; 对测试的预测概率进行均衡化,而不是使用预测的类别; 对预测结果进行几何平均; 在推理的时候分块重叠,因为UNet对边缘区域的预测不是很好; 进行非极大值抑制和包围框的收缩; 在实例分割中使用分水岭算法后处理来分离物体。
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