利用蒙特卡罗法,国外老哥成功制造出 100% 投篮命中的篮板!
小白学视觉
共 2875字,需浏览 6分钟
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2021-07-14 17:10
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本文转自:深度学习算法与计算机视觉
要打造一块百发百中的篮板绝非易事。
因为每次投篮的角度不一样,球撞击篮板的运动轨迹就会发生变化,加上重力的影响,在 Shane Wighton 创造出来的篮筐之前,我们很难想象一个百发百中的篮板会是什么样。
那么,这位工程师又是如何实现的?
(来源:YouTube)
他一开始就非常清楚地锁定了这一点,这种 “引导” 的能力必须基于篮板具有一定的弧度。
但是,又是什么样的弧度才能具备这种百发百进的能力?在篮球入框概率小的位置,这种辅助弧度能帮助纠正运动轨迹。
每一点的 “辅助弧度” 集合和优化,就将是这个万能篮球板的全貌。
显然,这并非一个简单的数学模型计算就能解决。
为了确定篮板的最佳形状,让不同角度打到篮板的球都能落入篮框中,Wighton 专门开发一个电脑软件,可以模拟数百种不同角度和速度的投篮。
这个电脑软件所需要做的,就是利用蒙特卡洛法暴力求解。
蒙特卡洛法是一种著名的数学方法,它通过对大量事件的统计结果来实现对确定性事件的计算,换句话说,就是先大量模拟,然后统计目标事件发生的次数,再用这个发生次数除以总模拟次数,就得到想要的结果。比如,有两个筛子,想要确定扔出两个 1 的概率是多少,那么可以扔一万次,记录下出现 “双 1” 的次数,用得到的次数除以 1 万次,就是结果了。科幻小说《三体》中,数学家魏成探索三体问题,正是基于这种方法,他将复杂的三体问题简化成数学模型,繁重的公式推导由此转变成统计量问题。
许多人在现实生活中听说这种数学思想,恐怕还是源于 2016 年的 AlphaGo 战胜李世石。当时,初代 AlphaGo 就是借助蒙特卡洛树搜索法,结合深度神经网络,将取得棋局胜利的目标分解成数千个可能的节点,在每一步反应后评估最有可能成功的下一步,并进一步探索这个 “分支”。
接下来的事情就简单多了,有了形状之后借助计算机进行 3D 建模,再将其分成若干份并标上数字,使用数控机床和 3D 打印,老哥拥有了制造出来这样一块篮板所需的部件,再用加上一些膨胀泡沫用以填补木板与木板之间的裂缝,最后组装成完整的光滑篮板。
看到这里你可能会想,完蛋了,老哥又要重新开始操作一轮。
然而,老哥解决这个问题的思路非常简单:把篮筐往前调了一些距离,移动了 6 厘米。
在完成这一步之后,“魔法” 显灵了。视频演示中确实发发命中了。
这个长达 21 分钟的视频受到了很多网友的热烈反响,观看次数超过 435 万,一则是老哥再次展示了科学知识的魅力所在,如果你没有投中篮筐的能力,科学知识可以帮你解决这个问题(当然前提是你投的球还是得碰到篮筐)。
另外,老哥整个解决问题的思维阐述和操作过程都非常完整,从提出问题、分析问题到解决问题,堪称产学研一条龙典范。事实上,老哥没有因为这件事在旁人看来可能比较无聊而放弃,Wighton 表示自己一直想设计一个这样的篮筐,直到这次疫情给了他这个闲暇的时间。
有网友调侃,嘉年华应该引进这个篮板,游戏规则是:投篮打板不中,赢得一个奖品。
有网友建议 Wighton 去给这个设计申请专利,然后找到一家可以批量生产公司,“我会买一个,看起来很有趣”。
前 NASA 和 Apple 工程师、现油管网红 Mark Rober 也在视频下留言称,“这真的很酷,有点像我的想法,我想和你讨论一下。” 并留下了自己邮箱。
据悉,Wighton 目前没有将这款篮球框原型商品化的计划,但他可能会针对办公室场景为垃圾桶制作一个微型版本,这个版本可能会面向消费者售卖。
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