从毕业到现在,我的设计一直被人说差点细节!
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2021-11-07 20:15
菜心的第347篇原创
2021年的第125篇
2021年小目标100篇原创已完成,已提升至150篇
今天分享一些同学在做视觉时,发生的一些基础性问题。
01 副标题的油腻度
我们看下面这张图:
主标题用的非常特殊的字体,上下两个副标题也用的同样特殊字体,这样就会让人感觉有点油腻了。
但是我们看下面这样:
就会精致很多,副标题用了相对普通的字体,并且在主次关系上表达的更加清晰,这样就会耐看很多。
所以大家在文字排版的时候,如果主标题已经用了非常特殊的字体,那副标题或者辅助信息就可以尝试普通一点的,不然太满了就会显得油!
02 找参考要找相同属性
我们下图光的配色,会看起来稍微有点怪异:
同学说找的配色参考是这张:
其实参考的配色没什么问题,但是用法不同,就会产生不一样的效果,我们要找的是光的参考,或许参考的配色没问题,但是当我们把它转化成光效之后,可能就会有点问题了。
所以,我这里还是建议大家,如果你是做光,那就尽量找光的参考,像我这种:
我要做光,就直接找光的参考,这样不容易出错,尤其像我这种做光经验比较少的。
03 纹理不能随便加
有时候画面比较空的时候,我们可以通过加一些纹理去丰富画面,比如在背景上加纹理(若隐若现的):
有时候也会在文字上加纹理,比如这种(也是若隐若现的):
但有时候我们加的纹理是需要有结构的,不能随便找一张底图直接嵌入就完事了,比如像下面这个机械纹理,没有根据字体结构来走:
所以看起来就很奇怪,有经验的人一看就能看出来,这是随意加的。
所以,大家在加纹理的时候,一定要的谨慎,不能随便加。
再比如之前一位星友的加的背景纹理:
可能就是把图片放上去直接降低透明度,这种方法也是非常不可取了,可以换换图层模式试试,比如柔光啊、叠加啊等等,效果可能会更自然一些。
04 宁缺毋滥,别用太次的素材
我们在做作品集的时候,就要有宁缺毋滥的态度,千万别为了丰富,而加一些十分减分的设计,这样只会暴露你的更多问题。
做画面也是一样的, 用的素材千万别太次,哪怕你不加,也不能加不好的。
比如像这种:
放大看下尾巴,全是毛边:
再看这种:
这仙鹤,像一层纸贴在了人身上。
大家千万别小瞧这些问题,等到自己做的时候,真没准也会用这种素材,不实践,永远也不知道自己到做成什么样。
总结
好了,以上就是同学们出现的一些基础性问题,和大家简单分享一下,下期再见!
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