苦无新意?设计价值观在介面中的关键性

淘宝设计

共 3512字,需浏览 8分钟

 ·

2022-07-30 13:41


设计价值观是什么?

设计价值观是在艺术与设计的光谱间,打造引人入胜的关键性支点。



好艺术启发人心,好设计激励行为
好艺术关乎阐述,好设计关乎理解
品味即是好艺术,观点即是好设计
好艺术源于天赋,好设计源于技巧
好艺术见仁见智,好设计所见略同
《艺术与设计之间的差异》

John O'Nolan


艺术与设计的区别是一个复杂且备受争议的话题。一些设计师认为自己是艺术家,但没有多少艺术家认为自己是设计师。



#01

为何聊设计价值观?


因为大多数的介面设计平平无奇。

看似设计专注解决问题,艺术旨在表达情感,但艺术与设计之间往往不是那么泾渭分明,当然我们可以举出极端案例,比如当今大多数流行的艺术品都是可以在艺术家和观众之间建立强烈情感联系的作品,以及最成功的设计是那些能够有效传达信息并激励消费者采取目标行动的设计。



▲ 村上隆艺术创作以及Apple随身播放器产品


好的艺术你欣赏,好的设计你用得爽,那么富含设计价值观又对你品味的设计可以让你上天堂。


视觉风格、作风偏好、排版栅格、形色质构、交互动效、沟通传达、系统原则...都是设计价值观的组成元素,当设计师在越多维度元素上琢磨,就会逐渐形成自我逻辑自洽且丰满的设计价值观。


我们探讨设计价值观就是在想清楚得认知自己为什么条条大路通罗马,而自己非得选择这一条解决方案的脉络,而这条路上我们又想呈现给用户什么样的风景面貌与旅程体验,不至于让人无聊到半途折返回家,而是让目标客群开开心心地掏钱与我们一同旅行。


#02

贯彻价值观将带来新意

诚如上述,设计价值观的定义其实就是在设计方案中引入较艺术性的观点,将设计价值观作为主轴贯彻到底,将为我们的用户呈现出明显的、强烈的、令人记忆犹新的设计作品。

本文将相对聚焦交互机制、视觉互动方面的优秀介面设计,多数曾获得iOS及Android年度App奖项。


#03

突破窠臼的工具应用介面

如果说手机应用商店中,哪些应用比例最多,那大概是工具相关的类型,小工具原先就是在解决需求而生,然而在海量工具应用中,仍旧有独特且新颖的应用让用户除了满足诉求以外,更大呼有意思。

01.从玩心出发的设计价值观
Fourdesire 团队希望打造结合「工具」与「游戏」的 APP,协助用户持之以恒达成目标。在开发闹钟应用时,发现在人体机制中有个能够刺激愉悦感受分泌的重要成分,也就是多巴胺,在人们对事物产生「期待」情绪时会使人们更开心愉快。

 

团队一直以来的目标,就是希望透过『玩心设计』,让生活中难以养成的重要习惯,转换为有趣好玩的事。

---陈威帆,Fourdesire CEO


要激励用户早起并养成习惯,设计团队希望通过能带来启发并引人入胜的故事刺激用户的期待感,因而与游戏工作室共同研发小说,如果用户每天准时起床就能解锁新的章节,大约 21 天可以读完一则完整的故事。这款特别的闹钟应用在上架之后就迅速登上了下载排行榜,获得很不错的反响。


▲ Book Morning!

▲ image source: fourdesire.com


02.坚持复刻的设计价值观
NOMO胶片相机呈现出对胶片质感强烈的怀念感,融合了现实中实际生产的胶片风格,在极力以手机介面可运用的各种触媒复刻传统相机细节的过程中表现出非常独到的品味。

细腻的使用体验在成千上万的相机摄影应用中脱颖而出,从等待显像、画幅特色、拨片卷轴等等,通过拟物UI、声音效果、物理震动无一不精。

 

既能让人眼前一亮,又能有长久的生命力。这不仅仅是视觉上的拟物,还包括从拍摄到出片的整个过程。这都是为了唤起用户对于胶片相机的记忆和认同。

---林嘉澍Flypig,NOMO开发者


原本只是个「自以为酷的人」简简单单的2018年愚人节玩笑,却在坚持复刻胶片相机仪式感的设计价值观之下,在全球的胶片爱好者以及寻找更加个人风格画面的生活分享者圈子内意外爆红,直到今日仍持续带来富有魅力的各式胶片风格,有的胶片甚至在现实里停产,但在NOMO里却以数字的方式延续下去。


▲ NOMO CAM

▲ image source: apps.apple.com



03.必须不无聊的设计价值观
(not boring) apps包含了4款工具应用,由Andy Works工作室出品,设计价值观很简单,就是必须不无聊。

 

应用可以针对情感来设计,而不仅仅是功能需求,让介面首先像玩具一样有趣。

---Andy Works 《The World's Most Satisfying Checkbox》


不仅仅是画面细节的堆砌,在工作室网页上也详细介绍了如何在设计中引入“游戏感”,统合画面质感、交互、3D模型、动画、音效和触觉,给原先简单平凡的组件,赋予更生动的细节,提升为充满使用乐趣的交互体验。


同时工作室推出了相关的设计工具以及应用订阅制会员,希望将简单组件做得不无聊的方法推广出去,让更多应用更美更有趣。


▲ (not boring) weather


▲ (not boring) habits & (not boring) calculator

▲ image source: www.andy.works

#04

专注本质的生活应用介面

市面上的应用数千百种,有些可能会提供丰富的服务与功能,有些则专注在单功能的使用体验。以画面风格、动效体验、文案沟通综合传递出鲜明纯粹的气质,使得在相似功能应用之间能突出重围,吸引到喜欢这类表达的粉丝群体。

01.简单并生动
来自韩国的设计师JOHN JUNG 의형,一贯的手感插图以及简单线条构成的画面感,几件作品包含蕃茄钟、待办应用曾上过App store推荐位。而kipkam延续了过往作品当中带有的返璞归真意味,只做一件事情,就是帮助用户深呼吸。

因为在现代社会,压力随时都可能会出现,为了让用户的身心平静下来 ,kipkam 做到最简单地让人更好得放松。

▲ KIPKAM


▲ image source: instagram @kipkam123


02.简明又迷人
荷兰工作室 Volst 推出的 Odio,是 Apple 设计大奖的创新类获奖作品,只做AR空间音频。简单明了得选择作品,调整混音来订制个人专属音场的交互操作,加上每个作品的视听画面都非常迷人,在音频播放的那一刻结合介面的艺术感,直接将气氛渲染到极致,引人沉浸。当然,这可是联合了音乐领域中艺术家的原创数字创作。

 

你的耳朵值得比现有的白噪音,比如瀑布录音更好的作品,享受由关心您的艺术家们为您的声音环境所创作的独特音景。

---Albert Van Abbe, odio联合艺术家, 从业20年电子音乐制作人


以视觉效果取胜的Odio,以极致的艺术感在一众同类应用中出类拔萃,同时也搭建了艺术家数字创作平台,通过odio用户将可以每月享受到新的音景,合作的艺术家也能获得收入,让新兴的数字艺术领域能更加蓬勃。


▲ Odio



▲ image source: odio.app


03.简洁且幽默
近年垃圾分类规则纷纷出台,相关的指南应用也如雨后春笋一般出现。简洁、便利的「什么垃圾」应用上架后,不到一周即被App Store推荐。考虑到整理垃圾丢垃圾时的情景,比其他类型的应用强调了语音搜索,大字体、颜色强的卡片设计,使得仅有垃圾搜索与展示列表的浏览体验舒适也易用。

 

当时觉得相当繁琐,也认为垃圾分类在中国或许还有很长的路要走。但是现在看来,我们只是需要一些契机去改变和推动,我们总是有这样的能力,能够浓缩其他国家许多年的进程。而我们(工作室团队)能做一个相当好用又有趣的垃圾分类app。

---zzz studio


有趣的小彩蛋是在开屏有句话写着「有一天,你不再需要我。」,也许是指垃圾,也或许是在这个应用的帮助之下,大家可以认识并习惯于垃圾分类,终有一天也许就不需要这个应用了呢?这带着些许的幽默也饱含了设计团队的期望。


▲ 什么垃圾

▲ image source: weibo @zzz_studio



写在最后

不同领域与不同项目肯定存在设计发挥空间的多寡差异,对这点的认知或许会让我们停留在单一项目的设计定位和目标。


我们也许可以开始或持续琢磨身为设计师在长期设计过程中的设计价值观,让核心思想赋予自身设计作品系列性的灵魂和精髓,或许有那么一天我们能称自己的设计是艺术。


对了,你印象里有见过这么一件作品吗?



本期作者:Hales Tsai
////// END //////
淘宝设计,一个服务于全球亿万消费者体验的设计团队,致力于让设计触动人心,让商业美而简单。欢迎加入我们,公众号后台回复“招聘”,了解最新招聘信息。

浏览 35
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报