苦无新意?设计价值观在介面中的关键性
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2022-07-30 13:41
John O'Nolan
为何聊设计价值观?
▲ 村上隆艺术创作以及Apple随身播放器产品
好的艺术你欣赏,好的设计你用得爽,那么富含设计价值观又对你品味的设计可以让你上天堂。
视觉风格、作风偏好、排版栅格、形色质构、交互动效、沟通传达、系统原则...都是设计价值观的组成元素,当设计师在越多维度元素上琢磨,就会逐渐形成自我逻辑自洽且丰满的设计价值观。
我们探讨设计价值观就是在想清楚得认知自己为什么条条大路通罗马,而自己非得选择这一条解决方案的脉络,而这条路上我们又想呈现给用户什么样的风景面貌与旅程体验,不至于让人无聊到半途折返回家,而是让目标客群开开心心地掏钱与我们一同旅行。
贯彻价值观将带来新意
突破窠臼的工具应用介面
---陈威帆,Fourdesire CEO
要激励用户早起并养成习惯,设计团队希望通过能带来启发并引人入胜的故事刺激用户的期待感,因而与游戏工作室共同研发小说,如果用户每天准时起床就能解锁新的章节,大约 21 天可以读完一则完整的故事。这款特别的闹钟应用在上架之后就迅速登上了下载排行榜,获得很不错的反响。
▲ image source: fourdesire.com
---林嘉澍Flypig,NOMO开发者
原本只是个「自以为酷的人」简简单单的2018年愚人节玩笑,却在坚持复刻胶片相机仪式感的设计价值观之下,在全球的胶片爱好者以及寻找更加个人风格画面的生活分享者圈子内意外爆红,直到今日仍持续带来富有魅力的各式胶片风格,有的胶片甚至在现实里停产,但在NOMO里却以数字的方式延续下去。
---Andy Works 《The World's Most Satisfying Checkbox》
不仅仅是画面细节的堆砌,在工作室网页上也详细介绍了如何在设计中引入“游戏感”,统合画面质感、交互、3D模型、动画、音效和触觉,给原先简单平凡的组件,赋予更生动的细节,提升为充满使用乐趣的交互体验。
同时工作室推出了相关的设计工具以及应用订阅制会员,希望将简单组件做得不无聊的方法推广出去,让更多应用更美更有趣。
专注本质的生活应用介面
---Albert Van Abbe, odio联合艺术家, 从业20年电子音乐制作人
以视觉效果取胜的Odio,以极致的艺术感在一众同类应用中出类拔萃,同时也搭建了艺术家数字创作平台,通过odio用户将可以每月享受到新的音景,合作的艺术家也能获得收入,让新兴的数字艺术领域能更加蓬勃。
---zzz studio
有趣的小彩蛋是在开屏有句话写着「有一天,你不再需要我。」,也许是指垃圾,也或许是在这个应用的帮助之下,大家可以认识并习惯于垃圾分类,终有一天也许就不需要这个应用了呢?这带着些许的幽默也饱含了设计团队的期望。
▲ image source: weibo @zzz_studio
不同领域与不同项目肯定存在设计发挥空间的多寡差异,对这点的认知或许会让我们停留在单一项目的设计定位和目标。
我们也许可以开始或持续琢磨身为设计师在长期设计过程中的设计价值观,让核心思想赋予自身设计作品系列性的灵魂和精髓,或许有那么一天我们能称自己的设计是艺术。
对了,你印象里有见过这么一件作品吗?