可以迭代大部分数据类型的 for…of 为什么不能遍历普通对象?
for…of 及其使用
我们知道,ES6 中引入 for...of 循环,很多时候用以替代 for...in 和 forEach() ,并支持新的迭代协议。for...of 允许你遍历 Array(数组), String(字符串), Map(映射), Set(集合),TypedArray(类型化数组)、arguments、NodeList对象、Generator等可迭代的数据结构等。for...of语句在可迭代对象上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。
for...of的语法:
for (variable of iterable) {
// statement
}
// variable:每个迭代的属性值被分配给该变量。
// iterable:一个具有可枚举属性并且可以迭代的对象。
常用用法
{
// 迭代字符串
const iterable = 'ES6';
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// Output:
// "E"
// "S"
// "6"
}
{
// 迭代数组
const iterable = ['a', 'b'];
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// Output:
// a
// b
}
{
// 迭代Set(集合)
const iterable = new Set([1, 2, 2, 1]);
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// Output:
// 1
// 2
}
{
// 迭代Map
const iterable = new Map([["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]);
for (const entry of iterable) {
console.log(entry);
}
// Output:
// ["a", 1]
// ["b", 2]
// ["c", 3]
for (const [key, value] of iterable) {
console.log(value);
}
// Output:
// 1
// 2
// 3
}
{
// 迭代Arguments Object(参数对象)
function args() {
for (const arg of arguments) {
console.log(arg);
}
}
args('a', 'b');
// Output:
// a
// b
}
{
// 迭代生成器
function* foo(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
for (let o of foo()) {
console.log(o);
}
// Output:
// 1
// 2
// 3
}
Uncaught TypeError: obj is not iterable
// 普通对象
const obj = {
foo: 'value1',
bar: 'value2'
}
for(const item of obj){
console.log(item)
}
// Uncaught TypeError: obj is not iterable
可以看出,for of可以迭代大部分对象甚至字符串,却不能遍历普通对象。
如何用for...of迭代普通对象
通过前面的基本用法,我们知道,for...of可以迭代数组、Map等数据结构,顺着这个思路,我们可以结合对象的Object.values()、Object.keys()、Object.entries()方法以及解构赋值的知识来用for...of遍历普通对象。
Object.values()、Object.keys()、Object.entries()用法及返回值
const obj = {
foo: 'value1',
bar: 'value2'
}
// 打印由value组成的数组
console.log(Object.values(obj)) // ["value1", "value2"]
// 打印由key组成的数组
console.log(Object.keys(obj)) // ["foo", "bar"]
// 打印由[key, value]组成的二维数组
// copy(Object.entries(obj))可以把输出结果直接拷贝到剪贴板,然后黏贴
console.log(Object.entries(obj)) // [["foo","value1"],["bar","value2"]]
因为for...of可以迭代数组和Map,所以我们得到以下遍历普通对象的方法
const obj = {
foo: 'value1',
bar: 'value2'
}
// 方法一:使用for of迭代Object.entries(obj)形成的二维数组,利用解构赋值得到value
for(const [, value] of Object.entries(obj)){
console.log(value) // value1, value2
}
// 方法二:Map
// 普通对象转Map
// Map 可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组
console.log(new Map(Object.entries(obj)))
// 遍历普通对象生成的Map
for(const [, value] of new Map(Object.entries(obj))){
console.log(value) // value1, value2
}
// 方法三:继续使用for in
for(const key in obj){
console.log(obj[key]) // value1, value2
}
{
// 方法四:将【类数组(array-like)对象】转换为数组
// 该对象需具有一个 length 属性,且其元素必须可以被索引。
const obj = {
length: 3, // length是必须的,否则什么也不会打印
0: 'foo',
1: 'bar',
2: 'baz',
a: 12 // 非数字属性是不会打印的
};
const array = Array.from(obj); // ["foo", "bar", "baz"]
for (const value of array) {
console.log(value);
}
// Output: foo bar baz
}
{
// 方法五:给【类数组】部署数组的[Symbol.iterator]方法【对普通字符串属性对象无效】
const iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}
}
注意事项
有别于不可终止遍历的forEach,for...of的循环可由break, throw, continue 或return终止,在这些情况下,迭代器关闭。
const obj = {
foo: 'value1',
bar: 'value2',
baz: 'value3'
}
for(const [, value] of Object.entries(obj)){
if (value === 'value2') break // 不会再执行下次迭代
console.log(value) // value1
};
[1,2].forEach(item => {
if(item == 1) break // Uncaught SyntaxError: Illegal break statement
console.log(item)
});
[1,2].forEach(item => {
if(item == 1) continue // Uncaught SyntaxError: Illegal continue statement: no surrounding iteration statement
console.log(item)
});
[1,2].forEach(item => {
if(item == 1) return // 仍然会继续执行下一次循环,打印2
console.log(item) // 2
})
For…of 与 For…in对比
for...in 不仅枚举数组声明,它还从构造函数的原型中查找继承的非枚举属性; for...of 不考虑构造函数原型上的不可枚举属性(或者说for...of语句遍历可迭代对象定义要迭代的数据。); for...of 更多用于特定的集合(如数组等对象),但不是所有对象都可被for...of迭代。
Array.prototype.newArr = () => {};
Array.prototype.anotherNewArr = () => {};
const array = ['foo', 'bar', 'baz'];
for (const value in array) {
console.log(value); // 0 1 2 newArr anotherNewArr
}
for (const value of array) {
console.log(value); // 'foo', 'bar', 'baz'
}
普通对象为何不能被 for of 迭代
Iterator(遍历器)
如何实现Symbol.iterator方法,使普通对象可被 for of 迭代
const arr = [1,2,3];
const iterator = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
// 普通对象
const obj = {
foo: 'value1',
bar: 'value2',
[Symbol.iterator]() {
// 这里Object.keys不会获取到Symbol.iterator属性,原因见下文
const keys = Object.keys(obj);
let index = 0;
return {
next: () => {
if (index < keys.length) {
// 迭代结果 未结束
return {
value: this[keys[index++]],
done: false
};
} else {
// 迭代结果 结束
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
}
for (const value of obj) {
console.log(value); // value1 value2
};
console.log([...obj]); // ["value1", "value2"]
console.log([...{}]); // console.log is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))
扩展运算符...:这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组(毫不意外的,代码[...{}]会报错,而[...'123']会输出数组['1','2','3'])。 数组和可迭代对象的解构赋值(解构是ES6提供的语法糖,其实内在是针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值。而普通对象解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。); yield*:_yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口; 由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用; 字符串是一个类似数组的对象,也原生具有Iterator接口,所以也可被for of迭代。
迭代器模式
用的Symbol.iterator接口,即可不影响外部迭代调用:
const obj = {
// 数据结构调整
data: ['value1', 'value2'],
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {
next: () => {
if (index < this.data.length) {
// 迭代结果 未结束
return {
value: this.data[index++],
done: false
};
} else {
// 迭代结果 结束
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
}
// 外部调用
for (const value of obj) {
console.log(value); // value1 value2
}
const obj1 = {
data: ['value1', 'value2']
}
const obj2 = {
data: [1, 2]
}
// 遍历方法
consoleEachData = (obj) => {
obj[Symbol.iterator] = () => {
let index = 0;
return {
next: () => {
if (index < obj.data.length) {
return {
value: obj.data[index++],
done: false
};
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
for (const value of obj) {
console.log(value);
}
}
consoleEachData(obj1); // value1 value2
consoleEachData(obj2); // 1 2
一点补充
let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);
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