原型和UI工序:设计变更导致的连锁成本,怎么降?(附资料)
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产品原型和UI设计在时间上存在交叉,一旦变更又存在联动变更,导致很忙很乱。
如何通过"时间-质量-资源“三角”,协调二者的关系?
本文2.5K字,文末3份资料
来源公众号:唧唧歪歪PM
作者:《后端产品经理宝典》作者
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01
一般而言:
UI:User Interface 用户界面。主要关注产品视觉呈现的效果。就是界面元素是什么,形状、颜色、尺寸,放在哪里。
UE or UX:User Experience 用户体验。即用户对产品的主观感受。通过提高产品的可用性、易用性、交互过程中的愉悦程度,来提高用户满意度的过程。
IA:信息架构(IA),就是App的整体结构。即将内容分开并归类。包括设计网站地图、层次结构、分类、导航和元数据。
ID (Interaction Design) 交互设计,就是用户与产品之间如何交互。致力于在人与产品/服务之间建立一种有效的关系,把复杂的任务变简单。让用户觉得设计直观、可用、易用。
02
产品原型->UI设计->研发
产品原型->研发->UI设计->研发
03
产品经理不画保真原型图
如果原型变动,那么UI一定变动吗?
UI设计的组件化
产品经理的需求应笃定
(完)
送出3份资料:
《产品设计与用户体验(来自腾讯CEO马化腾)》
《产品设计部的工作流程规范》
《UI设计规范》
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