缥缈峰
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有什么播放器是可以多倍速播放视频的?
目前播放器倍速播放基本是一个标准配置了,pc端的potplayer,移动端跨平台的ijkplayer,Android端的MX player无一例外都支持倍速播放,毕竟看电影电视剧越来越多的朋友喜欢倍速播放,节省时间效率,倍速播放的原理一般是把音频解码数据进行处理,变速不变调,之后音频渲染时速度会发生变化,而视频和音频会进行同步播放,也就是所谓的音视频同步。
多媒体音视频技术从业十余年,压缩播放渲染,感兴趣的朋友关注,点赞~
倚天屠龙化长虹---音视频编解码与渲染
缥缈峰
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python的就业前景如何,跟java与c对比对比哪个更胜一筹,还是各有千秋?
语言仅仅是工具,要结合领域,不是说仅仅靠编程语言就能完成工作,目前我从事的行业多媒体音视频技术,平时这三门语言都会用到,用什么学什么,c语言主要是编解码播放器,渲染引擎;java语言需要做Android sdk封装;python使用写脚本语言非常合适,而且图像处理验证很好;
各有千秋,需要什么学什么,没有优劣,关键是结合场景,结合领域,语言仅仅是实现工具,要构建自己的知识体系,工作领域!
缥缈峰
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网页架构,嵌入式算法落地,音视频多媒体,哪个技术方向比较有前途?
其实每个方向做好做精都有前途,都需要积累功力,厚积薄发,郭靖刚开始练降龙十八掌,树叶都撼动不了,随着领悟沉淀,后期可谓排山倒海……
其他方向不太了解,说一说工作多年的音视频多媒体,目前看音视频还是有一定发展,短视频,教育,全景音乐会足球赛等,无论是娱乐还是实用性都有一定场景,当然知识量也不少,图片,视频,音频,压缩,后处理降噪,变调,美颜,AR,VR等一系列操作,都属于算法与工程实践,播放技术,传输技术也都是考虑范围之内,从深度广度上可以挖掘,另外图形学渲染3D这块儿也可以考虑,图像图形两者区别很大,属于多媒体不同的方向,可以从两个角度分析选择性接入;当然音视频也可以与嵌入式结合,毕竟物联网也在高速发展,智能对话,监控……
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缥缈峰
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业界音视频处理底层大都是都是ffmpeg吗?
ffmpeg是一个庞大的多媒体开源项目,主要包含各种格式解复用,解码codec(音频,视频,字幕),后处理(音频重采样,变速变调,视频加logo,模糊,缩放等),集成x264等可以codec编码,复用封装,另外图片的解码,编码也可以使用,功能的强大性毋庸置疑,甚至还加入了不同平台的硬加速编码功能,所以一般多媒体需求或多或少多会涉及到ffmpeg……
剪辑和播放属于另一层次的高层应用,
剪辑后处理比如倍速,变调,混音,缩放,模糊等都可以使用ffmpeg处理,也可以选择其他如GPU或其他插件来实现,都属于灵活的后处理方式,
播放器本身由解复用,io,解码,音视频同步,渲染等多部分组成,每一个部分都可以使用不同的组件完成,比如解复用
缥缈峰
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