pixels支持硬件加速的像素帧缓冲区
pixels 是一个小型的硬件加速像素帧缓冲区。
特性
- 构建于现代图形 API
wgpu
的基础上:Vulkan、Metal、DirectX 12、OpenGL ES3- 对 DirectX 11、WebGL2 和 WebGPU 的支持正在进行中
- 可使用自己的自定义着色器来获得特殊效果
- 支持在完美像素边界上的硬件进行加速缩放
- 支持非方形像素纵横比 (WIP)
示例
评论
pixels 是一个小型的硬件加速像素帧缓冲区。
特性
wgpu
的基础上:Vulkan、Metal、DirectX 12、OpenGL ES3
示例