加密代币或将弥合AR与现实之间的鸿沟?

共 1412字,需浏览 3分钟

 ·

2021-01-09 17:44

大数据文摘出品
来源:wired
编译:在赤道的熊猫
 
在全球范围内,疫情增加了人们上网的时间。
 
英国通信监管机构Ofcom的年度《在线国家》报告显示,到2020年4月,英国成年人平均每天在线4个小时,而在2019年9月为3.5个小时。这一现象为数字内容创新者创造了机会,在2021年,他们将有一种新的方式来为产品赚钱。
 
出售诸如化身皮肤(avatar skins)之类的数字资产并不是什么新鲜事,但是没有办法阻止其他用户复制这些资产。在2021年,我们将看到一种新型的去中心化数字资产,称为不可替代令牌(NFT)。NFT已经由Decentraland,Cryptovoxels和Somnium Space等去中心化游戏平台创建。
 
在经济学中,不可替代性意味着物品是独特的,例如原始艺术品或餐厅。可替代产品是指可以与相同物品互换的物品,例如黄金或罐装的豆子。
 
NFT是一项技术协议的产品,该协议于2017年9月在以太坊区块链上发布,被用于创建可证明为单一的数字资产。每个NFT都与一个不同的标识符绑定,所以每个NTF对其所有者而言是不可替代且唯一的。开发人员可以创造出具有不同价值的令牌,所以人们可以创建他们可以证明的属于自己的数字资产,然后作为真实货币出售
 
自2017年6月以来,NFT的案例一直在增多。CryptoPunks的发布 (人们可以在购买10,000个独特角色中的一个) 为以太坊区块链上的“稀有”艺术铺平了道路。同年10月,DADA.Art推出了第一个稀有数字艺术市场。在2018年,基于以太坊的游戏(如CryptoKitties)上的小猫插图售价高达16万美元。这个市场现在正在扩大,用户倾向于使用复杂的资产(如活动门票),甚至有形资产的所有权记录(如艺术品或收藏品的份额)。
 
NFT常常作为虚拟积分在虚拟世界使用(例如游戏武器),但是NFT的真正机会存在于虚拟世界和模拟世界融合的地方。一系列混合现实的硬件产品和应用程序,包括下一代AR玻璃器皿,将在2021年推出。混合现实NFT将成为我们在该领域体验的核心,从过滤器,艺术品和游戏资产,到可以与现实世界互动的虚拟宠物,甚至到金融证券和专有数据流(例如出售对FitBit的访问权限)数据)。
 
它们将使NFT的创作者在主流方向更加普遍。根据监控加密货币收集市场的nonfungible.com的数据,到2020年7月,NFT的总销售额已超过1亿美元。在2021年,这一数字将因为NFT成为主流而大大增加。一些大品牌已经在创建和交易NFT:耐克已经使用它们创建了与现实世界的鞋子相关的数字鞋子;一级方程式赛车开发了赛车和收藏品交易游戏;路易·威登使用NFT追踪奢侈品的来源;三星已经创建了NFT支持的加密钱包。
 
在2021年,Metaverse(一个之间通过化身进行互动的虚拟世界)将见证基于NFT的强大经济体系的开始。这也会使很多人变得非常有钱。
 
相关报道:
https://www.wired.co.uk/article/crypto-tokens

志愿者介绍
后台回复志愿者”加入我们


点「在看」的人都变好看了哦!
浏览 21
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报