盘点2020 | Cocos 技术与实例教程集锦

COCOS

共 3654字,需浏览 8分钟

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2020-12-25 22:07

2020 渐入尾声,这一年里,我们很开心地看到来自全球的开发者,采用 Cocos 引擎制作出了优秀的游戏、展会、教育等领域的产品,还有不少开发者在 Cocos 公众号和技术社区中,带来了他们制作产品的心路历程和开发复盘。
 
Cocos 已不仅仅是一个开源高效的数字内容创作工具,更是一个让海量开发者展示分享作品及技能的舞台。
 
今天,C姐就为大家盘点一下2020年 Cocos 社区都有哪些精彩的技术分享,曾经错过的小伙伴也有机会回睹一下他们的风采。点击 对应蓝字 即可跳转阅读,干货多多,建议收藏哟!


教具游戏技术实现方案及原理解读  by 大力教育


从 AI 识别原理、定制化渲染引擎以及游戏实现三个方面进行分享。


Cocos Creator 3D 渲染管线解读 by Kunkka

帮助你快速熟悉 3.0 的渲染管线,尽快熟悉下一代渲染架构!
 
Cocos Creator 3D 粒子系统初战   by 五维

不要钱的酷炫火焰拿走不谢!
 
零基础玩转 3D Shader 编程  by 麒麟子

基础知识讲解融合原理科谱,并结合具体案例进行 3D 材质系统实操教学。
  
用 Cocos Creator 3D 进行病毒传播模拟分析学习 by Nowpaper

非常有趣的设计,结合时下热点建立模型,简约却又富含意义。
 
Cocos Creator 3D 入门指南 by 放空

她来了她来了,她带着视频 API 走来了!
 
让你的角色学会说话 by 潘伟洲

一款专用于 Cocos Creator 的嘴型动画生成插件,适用于制作游戏角色的说话动画,支持中英文语言。

基于电商互动场景的 Cocos 小游戏应用方案  by 踪跃、snandy、张宇

京东团队采用创新写作手法复盘的小游戏开发历程。
 
梦幻强大的场景闪电编插件 by yafacex

学会闪电编,啪一下就好了很快啊
 
开发属于你的第一款 Cocos Creator 3D 插件  by 许彦峰

新插件体系从零入门的全新理解,部分教程附带简洁明了的代码说明。
 
官方手把手教你玩转插件,副业一步到位! by 严媛媛

讲解编辑器插件&自定义构建流程,带大家认识编辑器插件。
 
腾讯在线教育为 Cocos Creator 开发的插件和工具  by 腾讯在线教育技术

几款扩展插件分享,以提高 Cocos 开发者的开发效率!
 
用 Cocos Creator 模拟书本翻页效果 by 乐府贝塔

介绍贝塞尔曲线、verlet 积分模拟书页底边弯曲形变及自定义 assembler 传入更多的顶点达到模拟翻页效果。

汉字居然可以玩出这种花样? by 超级浣熊

Creator 最佳文字书写教育应用解决方案。
 
Cocos Creator 多语言组件实现  by alpha

手游项目模板, 提供一些自定义组件以及 Demo。
 
如何在 Cocos Creator 中高效地管理弹窗  by 陈皮皮

一套好的弹窗管理流程可以大大提高开发效率。
 
Los – 2D 视野、光影相关技术研究及分享  by 超级浣熊

基于 Cocos 引擎的 2D 光线追踪、视野范围计算及渲染等……

Cocos Creator 通用框架设计资源管理 by 宝爷

想制作一些规模稍大的游戏,资源管理是必须解决的问题。
 
动态合图你真的用好了吗?by 乐府堂主

Label 的缓存模式:突破动态合图。
 
初探雾效果!Shader 源码分析与讲解! by 白玉无冰

雾效是在游戏中是广泛应用的一种特效,尤其是广阔的地形和无限跑酷类游戏中特别实用。
 
微信小游戏平台启动与包体优化  by SmallMain

首屏渲染耗时降低50%,本篇内容适用于微信小游戏平台,引擎版本 Cocos Creator v2.4。
 
突破 Label 的缓存模式  by 乐府堂主

从今天开始自由地使用 CHAR 模式。
 
Creator 迷宫生成: DFS 与 BFS 算法实现  by imymirror

迷宫的生成和寻路,含演示和源码……
 
如何在 Cocos Creator 里画个炫酷的雷达图? by 陈皮皮

利用 Graphics 组件来绘制炫酷的雷达图~
 
behavior-dog 行为树编辑器  by lamdev

你可以快速设计并搭建出游戏 AI,助力游戏开发!
 
游戏设计与性能优化分享  by 微信公开课

内含《最强魔斗士》技术规格详解!
  
细分赛道博出位?奇葩技巧实现跨平台音乐类游戏! by 玻璃小屋

利用离线预计算的方式来实现音频信息的分析和重音打点……
 
使用 2 种方式实现动画的动态蒙版  by 乐府小明

在场景上实现动画蒙版。
 
如何巧用设计图提高 UI 的还原度? by 乐府-小学生

一个 UI 界面的感官体验决定着这个游戏的生命!
 
Cocos Creator 探照灯效果 Shader 实现  by ituuz

用 Shader 实现探照灯效果,不仅更高效,拓展性也更强。
 
Cocos Creator 如何实现自定义渲染合批? by GT

附 Demo 和引擎源码解读。
 
Cocos Creator 「无侵入」资源加密方案  by 天煞魔猎手

对打包后的资源进行加密,让破解党不那么容易获取到资源。
 
Cocos Creator 性能优化:DrawCall by 陈皮皮

如何减少 DrawCall 来提升游戏性能。

Cocos Creator 图片/文字的渐变色实现! by lamyoung

支持 Sprite 和 Label!参数可调!
 
UIWebView导致苹果审核被拒该怎么办?by 王哲

内附升级指导
 
Cocos Creator 物理挖洞教程!by lamyoung

如何实现鳄鱼爱洗澡、百战天虫 ?进来抄作业了~
 
初探精灵中的网格渲染模式!by lamyoung

当 Sprite 组件选择渲染模式 Mesh 时,图片会没了?
 
微信小游戏首包超出4M之后  by 异名君

超出限制之后可以采取什么样的措施呢?
 
如何在 Creator 中优雅地嵌套 Prefab?by Relvin

把公用的东西做成预制,然后在需要用到的界面直接引用。
 
《飞刀大乱斗》开发教程 by 一枚小工

Cocos Creator 飞刀大乱斗开发系列教程

Cocos Creator 2D 光照详解  by 白玉无冰

一种光照的简化模型:冯氏光照模型
 
Cocos Creator 优化三剑客之内存! by 请容我安眠

Cocos Creator 资源释放流程、引用方式及引用计数。
 
Assets Bundle 大厅子游戏热更的新姿势!  by creator小玉米

给大厅子游戏模式带来新的姿势。
 
Cocos Analytics 的正确打开方式!by Cocos

数据统计分析是关乎游戏营收至关重要的一项内容,开发小哥哥手把手教大家如何一键集成及快速接入。
  
Cocos Creator 主角光环之摄像机跟随 by 请容我安眠

分享大地图中摄像机跟随玩家移动。


 
《吃鸡联盟》基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

推荐一种高效的静态障碍物碰撞检测的实现方式……
 
腾讯光子团队专访|《最强魔斗士》策划篇  

如何考量游戏的策略性、增加用户黏性等问题?专访腾讯光子团队策划及美术组。
 
腾讯光子团队专访|《最强魔斗士》技术篇  

关卡设计、动画效果、角色换装、碰撞检测、资源管理和加载、性能优化等 3D 开发优化经验分享。
 
为武汉游戏人点赞!3D《巅峰漂移》技术分享

无限地图实现原理、性能优化实用小技巧。
 
模拟原生游戏佳作《江湖医馆》专访

借助 CocosCreator 开发原生游戏,各方面的成本都降低了许多!
 
原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

分享一款3人团队用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏…



 




感谢所有 Cocos 开发者的无私分享!更多精彩,欢迎点击「阅读原文」进入 Cocos 技术社区查看!



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