JavaScript进阶-常见内存泄露及如何避免

程序源代码

共 3786字,需浏览 8分钟

 ·

2020-10-19 11:57

前言

这一章节给大家介绍的知识点相对比较简单, 但是却是非常重要的. 而且也是在面试过程中经常会被问到的一部分内容.

通过此次阅读你可以学习到:

  • 4种常见的内存泄露
  • 内存泄露的识别方法

4种常见的内存泄露

其实在实际开发中, 我们很容易不经意的就写出内存泄露的代码, 比如以下几种情况可能都是你遇到过的.

一、意外的全局变量

未声明的变量

当我们在一个函数中给一个变量赋值但是却没有声明它时:

function fn () {
a = "Actually, I'm a global variable"
}

此时变量a相当于是window对象下的一个变量:

function fn () {
window.a = "Actually, I'm a global variable"
}

而之前我们已经说了全局变量是很难被垃圾回收器回收的, 所以要是有这种意外的全局变量应该要避免.

使用this创建的变量

还有一种情况是这样的:

function fn () {
this.a = "Actually, I'm a global variable"
}
fn();

我们知道, 这里this的指向是window, 因此此时创建的a变量也会被挂载到window对象下.

避免此情况的解决办法是在 JavaScript 文件头部或者函数的顶部加上 'use strict', 开启严格模式, 使得this的指向为undefined, 这样就可以避免了.

当然如果你必须使用全局变量存储大量数据时,确保用完以后把它设置为 null 或者重新定义。

二、被遗忘的计时器或回调函数

定时器引起

当我们在代码中使用定时器也有可能会造成内存泄露:

var serverData = loadData()
setInterval(function() {
var renderer = document.getElementById('renderer')
if(renderer) {
renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData)
}
}, 5000)

上面的例子?中, 节点renderer引用了serverData.在节点renderer或者数据不再需要时,定时器依旧指向这些数据。所以哪怕当renderer节点被移除后,interval 仍旧存活并且垃圾回收器没办法回收,它的依赖也没办法被回收,除非终止定时器。

对象观察者

还有一个就是关于观察者模式的案例:

var btn = document.getElementById('btn');
function onClick (element) {
element.innerHTMl = "I'm innerHTML"
}
btn.addEventListener('click', onClick);

对于上面观察者的例子,一旦它们不再需要(或者关联的对象变成不可达),明确地移除它们非常重要。老的 IE 6 是无法处理循环引用的。因为老版本的 IE 是无法检测 DOM 节点与 JavaScript 代码之间的循环引用,会导致内存泄漏。

但是,现代的浏览器(包括 IE 和 Microsoft Edge)使用了更先进的垃圾回收算法(标记清除),已经可以正确检测和处理循环引用了。即回收节点内存时,不必非要调用 removeEventListener 了。

三、脱离DOM的引用

这种造成内存泄露的原因简单来说就是:

如果把DOM 存成字典(JSON 键值对)或者数组,此时,同样的 DOM 元素存在两个引用:一个在 DOM 树中,另一个在字典中。那么将来需要把两个引用都清除。

比如下面这个例子:

// 在对象中引用DOM
var elements = {
btn: document.getElementById('btn')
}

function doSomeThing () {
elements.btn.click();
}

function removeBtn () {
// 将body中的btn移除, 也就是移除 DOM树中的btn
document.body.removeChild(document.getElementById('button'));
// 但是此时全局变量elements还是保留了对btn的引用, btn还是存在于内存中,不能被GC回收
}

上面?这种情况, 可以手动将引用给清除: elements.btn = null.

四、闭包

还有一种情况就是我们之前提到过的闭包. 也就是局部变量销毁时, 闭包的这种情况.

首先让我们明确一点:闭包的关键就是匿名函数能够访问父级作用域中的变量.

来看一个简单的例子?:

function fn () {
var a = "I'm a";
return function () {
console.log(a);
};
}

因为变量afn()函数内的匿名函数所引用, 因此这种变量是不会被回收的.

那就有人问了, 即使这样会造成什么不妥吗? 在上面?这个案例中当然看不出有什么. 若是将情况变得复杂一些呢?

var globalVar = null; // 全局变量
var fn = function () {
var originVal = globalVar; // 局部变量
var unused = function () { // 未使用的函数
if (originVal) {
console.log('call')
}
}
globalVar = {
longStr: new Array(1000000).join('*'),
someThing: function () {
console.log('someThing')
}
}
}
setInterval(fn, 100);

先请你花上一分钟看看上面的案例, 你会发现:

  1. 每次调用fn函数的时候都会产生一个新的对象originVal;
  2. 变量unused是一个引用了originVal的闭包;
  3. unused虽然未被使用, 但是它引用的originVal迫使它留在内存中, 并不会被回收.

解决办法是: 可以在fn的最底部, 将originVal设置成null.

内存泄露的识别方法

上面?介绍了这么多种可能会造成内存泄露的情况, 那么有没有什么实际的办法让我们看到内存泄露的表现呢?

当然是有的. 现在常用的是以下2种方式:

  • Chrome浏览器的控制台PerformanceMemory
  • Node提供的process.memoryUsage方法

Chrome浏览器的控制台PerformanceMemory

Chrome 浏览器查看内存占用,按照以下步骤操作。

  1. 在网页上右键, 点击“检查”打开控制台(Mac快捷键option+command+i);
  2. 选择Performance面板(很多教材中用的是Timeline面板, 不知道是不是版本的原因);
  3. 勾选Memory, 然后点击左上角的小黑点Record开始录制;
  4. 点击弹窗中的Stop结束录制, 面板上就会显示这段时间的内存占用情况。

如果内存的使用情况一直在做增量, 那么就是内存泄露了:

或者你可以使用我在《记录一次定时器及闭包问题造成的内存泄漏》中的方法进行检查.

Node提供的process.memoryUsage方法

另一个就是Node提供的process.memoryUsage方法, 这一块我用的不是很多, 这里就贴上教材:

console.log(process.memoryUsage());
// { rss: 27709440,
// heapTotal: 5685248,
// heapUsed: 3449392,
// external: 8772 }

process.memoryUsage返回一个对象,包含了 Node 进程的内存占用信息。该对象包含四个字段,单位是字节,含义如下:

rss(resident set size):所有内存占用,包括指令区和堆栈。
heapTotal:"堆"占用的内存,包括用到的和没用到的。
heapUsed:用到的堆的部分。
external:V8 引擎内部的 C++ 对象占用的内存。

判断内存泄露, 是看heapUsed字段.

总结

总的来说, 常见的内存泄露包括:

  • 意外的全局变量
  • 被遗忘的定时器或回调函数
  • 脱离DOM的引用
  • 闭包中重复创建的变量

如何避免内存泄露:

  • 注意程序逻辑,避免“死循环”之类的
  • 减少不必要的全局变量,或者生命周期较长的对象,及时对无用的数据进行垃圾回收
  • 避免创建过多的对象 原则:不用了的东西要及时归还

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