体验设计是什么?链接一切?决定未来的10种人之一:用户体验设计师。
今天收获一个新的标签:技术派艺术家。用最近实验的插画生成来配图,非常贴切~~😊
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我比较喜欢:以一种技术的角度看待体验设计。
首先从链接说起。链接这个词真的很有意思,是什么激发了我对这个词的研究兴趣?缘起最近哈佛大学法学院研究团队对《纽约时报》的一项统计研究。
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我在这里基于链接这个词。稍微把链接的概念扩充下:把两个物体进行链接。具体可表现为:
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这个塔叫啥?
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朋友圈
麦克风塔、彩塔、麦给你,你来唱、小蛮腰的配偶、海事塔、菜篮子工程、健力宝、火炬杯、老灯塔、麦克风、大蛮腰…
塔的形象链接了不同的物体,
想象力图谱由此展开。
结合Mixlab社区成员Amy最近的研究和她的讨论,我总结下:
体验设计是设计一种媒介,通过这种媒介链接到某种体验。
沿着这一思路,我一直在思考是否也是同样存在体验图谱?一种可被计算机解读、推演计算的图数据结构?
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无界
我又来了,引用我超喜欢程序猿的一句diss用语:
Talk is cheap , show me the code
Amy
一图胜“千行代码” ⤵️
Amy
我最近公司内部正在研发一款体验设计的产品,通过对体验数据的训练和设计方法的抽象建模,构建一套高效的体验数字化系统与计算设计能力。
@Amy 体验是如何被量化的 ?
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Amy
我们(AIUX)采用四维体验因子分析法。将笼统抽象不被清晰定义的主观体验感知,拆解为了4种更能进行逻辑性推理分析的客观体验事实,即「体验因子」,以便在企业中与不同部门共创协同时,不同职能角色都能够有效地建立体验认知,并从中获得激发提供设计思考。
🚀 经历
🚀 感官
🚀 印象
🚀 期许
我了解到 @Amy 还在做一项研究,相信很多从业者或者正打算从事体验设计的局外人都想再了解下:
体验设计目前的趋势是怎么样的?
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Amy
我来聊一点:关于首席体验官。
有的企业,已开始有意识地设立首席体验官,带领体验设计部主导与深度洞察客户的核心体验,并运用流程方法来协调多个部门的职能角色共创设计,让体验设计不仅是停留在设计表现层,而是开始参与到了企业战略发展制定中(成熟度5-6)。
有的企业,体验设计师目前还需要完成更多的「可用性设计」的工作,还有大量的时间需要沟通产品经理以及研发团队(成熟度1-2)。
根据体验设计在企业中的不同表现,可划分为1-6级成熟度,大家可对照下面的模型自评下,目前所在的体验团队可能处于哪个级别的成熟度?
终于到找了一个理论模型~~o(>_<)o ~~
Mixlab也在实践融合性体验设计文化,化解到日常运营的细节,考虑体验的载体应该如何被设计。
在这种文化下,我们还在践行「 打破职业的界限 」。团队职业分配是自由灵活的,人人都是设计师。程序员也能梳理信息架构,完成设计工作。在一个团队不一定存在设计师岗位,但体验设计需求是存在的,领导者要判断体验设计的权重并引导。
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Amy
嗯。我们认为体验设计进入了爆发增长期,现在正是体验设计从业者最好的时间。
用户体验设计师被列为《决定未来的10种人》之一,书中提到:
用户体验设计师能够设计出卓越的体验,不仅能够实现功能的新目标,而且能够满足顾客深层次的需求。
一家冰激凌店能够将吃冰激凌的过程变得生动有趣,让人欲罢不能,随后产生极大的市场轰动效应,这就是用户体验设计师的功劳。
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ibrandup
✨ 魔法师的感觉~~感谢@Amy和@shadow的分享。
预告一下周二晚上,Mixlab线上连麦 @Amy ,和我们一起即兴聊聊设计的话题~~
欢迎大家参加 ⤵️
春FANG | 专栏主编
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