在 flutter 中增加黑夜模式以及换肤功能

SegmentFault

共 3532字,需浏览 8分钟

 ·

2020-07-28 18:33

作者:Mockingbird

来源:SegmentFault 思否社区




使用flutter写的电影播放软件:https://github.com/Mockingbird1234/skapp


开源不易,感兴趣的小伙伴给个star吧。


在flutter增加黑夜模式和换肤其实很简单,这里需要结合mobx一起使用,关于在flutter中使用mobx,可以参考我的这篇文章,https://www.jianshu.com/p/3bf5687c58c0


实现原理就是在全局中存储当前皮肤模式,使用MaterialApp的theme属性实现换肤。





在store中定义模式


首先在store中定义全局变量,部分代码如下:

               

var colorList = [    Colors.red,    Colors.pink,    Colors.purple,    Colors.lightBlue,    Colors.cyan,    Colors.teal,    Colors.green,    Colors.lime,    Colors.amber,    Colors.orange,    Colors.deepOrange,    Colors.blueGrey,  ];
Future getThemeIndex() async { SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance(); int themeIndex = prefs.getInt('themeIndex') ?? 0; return themeIndex; }
@observable Color theme; //在主题色
@computed Brightness get themeMode { return isDark ? Brightness.dark : Brightness.light; }
@observablebool isDark;


这里colorList用于存放颜色,themeIndex使用SharedPreferences存放颜色索引,单独定义isDark变量用于判断当前是否是暗黑模式。





使用Provider注入Global


接下来在main.dart中注入全局变量,部分代码如下:

               

runApp(RestartWidget(    child: MultiProvider(      providers: [        Provider(          create: (_) => Global(prefs),        ),      ],      child: MyApp(),    ),  ));
@override Widget build(BuildContext context) { final Global _global = Provider.of(context); _global.getAppConfig(); _global.getAppAds(); Upgrader().clearSavedSettings(); // Upgrader().isUpdateAvailable(); final cfg = AppcastConfiguration(url: updataAppUrl, supportedOS: ['android']); _upgradeApp(_global);
return Observer( builder: (_) => MaterialApp( theme: ThemeData( brightness: _global.themeMode, primarySwatch: _global.theme, platform: TargetPlatform.iOS, ), home: Scaffold( resizeToAvoidBottomPadding: false, backgroundColor: Theme.of(context).cardColor, body: _global.updataApp ? UpgradeAlert( appcastConfig: cfg, title: '发现新版本', prompt: '', showLater: false, showIgnore: false, buttonTitleUpdate: '立即更新', debugAlwaysUpgrade: true, child: Center( child: Container( width: 0, height: 0, ), ) // debugLogging: true, ) : SplashWidget(), ), onGenerateRoute: Application.router.generator, navigatorObservers: [AppAnalysis()], ), ); }


使用final Global _global = Provider.of(context);便可以获取在store中定义的变量以及变量的值。





实现换肤


以上只是初始化的时候展示的皮肤,接下来介绍如何通过点击实现动态换肤。

颜色选择界面使用了flutter_material_color_picker: ^1.0.5这个插件,部分代码如下:

               

MaterialColorPicker(                    elevation: 1,                    circleSize: 36,                    iconSelected: Icons.color_lens,                    allowShades: false,                    spacing: 16,                    onMainColorChange: (Color color) {                      _global.changeTheme(color);                    },                    selectedColor: _global.theme,                    colors: _global.colorList,                  ),


主要看onMainColorChange方法,当点击了一个颜色后会执行此方法,触发_global.changeTheme(color);执行,这些就实现了换肤功能。


以上只是列出了我在skapp项目中使用换肤的部分代码,具体实现可以到github下载源码学习交流:https://github.com/Mockingbird1234/skapp




点击左下角阅读原文,到 SegmentFault 思否社区 和文章作者展开更多互动和交流。

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