日拱一卒:5KM

小楼杂谈

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2022-05-09 22:44


目录

  • 简介
  • 团队
  • 经济模型
  • 5KM鞋子介绍
  • 玩法
  • Q&A

背景:

随着Stepn的风头无二,现在有多家Move 2 Earn 的APP也不断涌现,比如Step.app,Bikerush,和本文即将介绍的5KM。

和Play 2 Earn模式类似,Move 2 Earn通过智能手机或可穿戴设备跟踪现实的运动数据,并映射到项目之中,若达成一定的任务要求,玩家即可获得相对应的奖励。目前Stepn由于占据天时、地利、人和,毫无疑问是这个赛道的巨无霸。

但是这个赛道是一个蓝海市场,不可能只有一个公司来独占这个赛道。所以,应该鼓励和期待还有后来者跟上,然后推动这个赛道向前发展。百家争鸣不是坏事,如果一家独大,想不中心化都难。

根据我在Stepn的推(C)广(X)经验,有很多圈外热爱运动的人特别喜欢这种M2E模式的APP,他们在没有激励的情况下,也能做到每日去运动,正好现在有一份额外奖励,当然也包括很多有健身需求的人,但意志不是很坚强,经常办的卡吃灰,M2E的模式,那种厌恶损失的心理,会督促这些人出去运动。拿我自己来说,我入坑Stepn之后,差不多三个月时间内,我没有一天错过出去走路。

运动是最容易产生社交的一种交流形式,有数据显示:超过10 亿人将步行、慢跑或快跑作为一种锻炼方式;全球跑步应用的用户数量达到4亿。可以想象,如果一系列M2E的APP做起来,可以推动多少人进入Web3的世界。

另外,运动健康符合碳中和、环保等主题,这也是很多M2E APP都提到的。每6小时补给25%的能量,会督促参与者多次运动以获得最大收益。运动获得收益,又会让参与者向周边亲朋好友推荐,从而圈子越来越大。

M2E的一个反面教材是趣步,其核心模式是拉人头,很多人由于对这个心有余悸,或者太了解了,反而错过了Stepn,但是,趣步注册人数曾经突破7000万,想想,如果一个更好的模式出来,这个体量还是非常恐怖的。

目前Stepn是No.1,对后来者产生了巨大的压力,但是也有巨大的机遇。首先,Stepn的成功,说明这个市场巨大,但是它不可能完全垄断这个赛道。另外,Stepn走过的一些弯路,也给后来者一些借鉴,比如,吹嘘速度很快的Solana链,在Stepn巨大的日活上问题频出。

我能想到的一些后来者的机会:

  • 后来者研发更多运动场景,不仅限于跑步、走路。比如BikeRush就转向骑行细分赛道。
  • 开发多种玩法,比如团队PK、马拉松等,这些Stepn虽然也在做,但是还没推出。所以这个时间差,对后来者就是个机会。
  • 降低门槛,Stepn入门的门槛略高,对一个圈外人士,让他花7,8千元买一个不存在的鞋子,估计心里还是不安。
  • 尽快把社交属性打造出来,Stepn一直强调自己的社交属性,虽然创世鞋已经开始,但是具体怎么做,目前还没有看到,这肯定是个机会,就看谁能更早做出吸引用户的玩法。

简介



  • 官网:https://5km.today/
  • 推特:https://twitter.com/5kmToday
  • Discord:https://discord.gg/PYGMPEsmmC
  • linktr.ee:https://linktr.ee/5km
  • KMT代币链接:https://coinmarketcap.com/currencies/5km/
  • 5KM创世鞋:https://opensea.io/collection/5km
  • KMT合约地址:0x184b6f31aeaa6a19eb207dfea01f4289629e0f0f
  • 去中心化交易所:https://uniswap.token.im/#/swap
  • iOS Test Flight下载链接:https://testflight.apple.com/join/xqgDdmMc

Web3 方式的运动类 APP & 社区,鼓励全民运动,提倡健康生活,同时为全球气候变暖作出实际性的行动。

5KM的创始人在2014年的时候创立了一个名为“10 KM”的APP,在Move to Earn的经济模型出现后,演变成了如今的5 KM。

创始团队从最初做这个APP到现在升级为Web3的项目,初心未改——希望创建一个去中心化的运动社区,鼓励大家多运动,提倡健康的生活方式,同时走出门做一名Plogging为环保出一份力,为解决全球气候变暖的问题作出实际行动。

团队:

来自官网,仅供参考:


经济模型

5KM的经济模型可以理解为包括三个部分:

  • 跑鞋NFT:主要由参加创世跑鞋和普通鞋子NFT的Mint和购买获取,后期高阶跑鞋孵化新跑鞋;
  • 激励 Token KMT:无上限,用户在4个运动模式下均可获得,主要用于鞋子NFT的修复、升级、孵化和参加特定活动;
  • 治理 Token RUN:总量70亿枚,号称永不增发。

模式介绍:

相对于Stepn,5KM具有更丰富、更综合的Move to Earn模式,主要包括4种:

  • 单人模式:用户持有NFT跑鞋,通过运动(走、跑)来获取 Token KMT。单人模式有“每日里程值上限”和“每日奖励上限”。用户持有的跑鞋数量越多、跑鞋稀有度越高,每日里程值上限越高。基础里程值默认是500米,最大里程值上限为10 KM。初始奖励上限为200 KMT,每日最大奖励上限为5000 KMT和200 RUN,可以通过升级跑鞋来增加每日奖励上限。
  • 活动模式:5KM社区会不定期举办线上跑步活动,比如:马拉松、5.20、城市plogging等,参与活动需要提前1天报名。活动会收取适量的报名押金,顺利完成活动者,押金全部退还;报名了但未参与者,其押金费用将作为奖励分配给胜出者。针对不同的活动设置了不同的奖励,参加活动本身也需要一定的参与资格,比如:持有特定类型的跑鞋NFT、跑鞋里程、账户里程、账户余额等,部分活动不消耗里程值。
  • 后台模式:有跑鞋但不经常使用5KM APP,也能通过后台模式获得奖励。后台模式主要根据手机健康数据里的步数给予奖励,每天步数最大上限3000,固定最大奖励25 KMT,不影响正常收入上限,也不会影响跑鞋损耗和里程值损耗。后台模式的这部分收入是为了顾及购买了跑鞋NFT,但是没有时间跑步挖矿的用户。当然,这些用户也可以选择将跑鞋租给他人使用,可以获得70%的奖励分成,同时跑鞋可以由租赁者跑步而继续升级。
  • 体验模式:针对小白新用户,5KM还推出了一个体验模式,不需要跑鞋,只需要用5KM APP开启跑步也会随机奖励KMT Token ,每天上限10个KMT。

鞋子介绍

在任何一个Move 2 Earn App,鞋子NFT都是最重要的财产。



鞋子类型:

和Stepn一样,5Km的跑鞋也是四类:


鞋子稀有度


里程值

也就是Stepn里对应的能量值,拥有跑鞋数量越多,里程值越高,上限为10 KM。每6小时恢复总里程值的25%。


磨损率

跑鞋磨损后,用户可支付 KMT 和 RUN 来修复跑鞋, 修复所需费用与跑鞋级别有关,级别越高,修复所需费用也越高。


鞋子级别

用户可选择消耗 KMT 或 RUN 来快速升级跑鞋,具体升级费用与当前级别、稀有度、系统参数等因素相关。


以下是一个需要注意的地方,每次升级后,需等待 48 小时候才可继续升级。

每升一级,对其它属性的优化率(如提升奖励系数、提升运气、降低磨损率)。


创世鞋


普通鞋:

为了降低玩家入门门槛,5KM普通跑鞋发布于BSC链,同样产出KMT,后期项目方将打通垮链,来解决KMT的交易,普通跑鞋与创世跑鞋唯一的区别是创世跑鞋提前预设了一定的里程值和初始等级,起点更高一些,相当于项目方回馈给第一批支持者的福利,普通跑鞋都是0等级起步。

新手上手

5KM目前是在以太链,以后会接入马蹄链和BNB链。

开始玩之前,需要准备好一个小狐狸钱包

  • 首先,去官网:https://5km.today/,下载APP

  • 下载完成之后,连接钱包

  • 点App绑定

  • 输入邀请码,点Sign&Login

  • 交互完毕会出现以下界面

  • 打开APP,点扫码登录

  • 进入以下界面,就绑定成功。

  • 在空旷处,点开始跑步,会有一系列权限请求,一一允许就可以。如果玩过Stpen,基本后面就没什么难度了。
  • 运动完之后,结束运动,APP端会看到收益。

  • 打开https://5km.app/dashboard,连接钱包,会在Web端查看详情

投资分析

我们分析任何一个后来的Move 2 Earn,都不能不和Stepn对比。因为Stepn的标杆竖的太高了。

前段时间我对仿盘其实是有排斥心理,不过在一个内部交流群,有人提醒说投资不要有偏见,也要看到项目背后好的一面。我个人后来反思,觉得确实是这样,投不投资是一回事,但是至少要研究一下。

  • 相比Stepn的入门门槛1200油,5KM的门槛低不少。创世的地板在OS是0.435ETH,这个价格是Stepn一双入门鞋子的价格。
  • 对Stepn的FOMO,由于之前没有参与Stepn,觉得既然入Stepn晚了,不如早点参与下一个仿盘。
  • 很多之前参与Stepn,可能会同时参与5KM,因为5KM提供了后台模式。

机遇和风险

机遇:

这是一个巨大的赛道,早期参与者大概率享有红利。先发有先发的优势,仿盘也有仿盘的机会。

风险:

赢家通吃的概率很大,当一个赛道出现一个巨无霸,肯定会出现无数个仿盘,但是哪一个能真正接近巨无霸,造成威胁,都很难说。特别是对于存在信息差的圈外人士。

另外,仿盘的经济模型如何顺畅运转,保证代币产生和销毁的平衡,避免项目进入死亡螺旋。如果能控制的好,然后怎么吸引更多的玩家,都需要我们仔细研究。

对于X to Earn项目,都有一个周期,一开始出来的时候,会吸引眼球,但是随着热度下降、收益下降、早期玩家厌倦或者大量仿盘出现以后,能否还能保证持续发展,都需要持续跟踪、调研。

提示

以上为个人研究,不做投资参考,也不为你的投资盈亏负责。如果有感兴趣,想一起玩的,可以转发、点赞、再看,如果赞赏将更完美。赞赏者可以私信本人获取邀请码,一起体验5KM。


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