微信小游戏荣誉榜上满眼都是 Cocos!

COCOS

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2024-07-19 16:20

7月16日,微信小游戏开发者大会揭晓了首批 2024 微信荣誉小游戏榜单。

榜单分为了卓越名品小游戏新锐突破小游戏实践突破小游戏三个榜。

卓越名品小游戏

10 款卓越名品小游戏中,使用 Cocos Creator 开发的有 7 款,占比高达 70%。

具体游戏列表如下:

新锐突破小游戏

18 款新锐突破小游戏中,使用 Cocos Creator 的有 8 款,占比 44.44%。

实践突破小游戏

实践突破小游戏共 7 款,使用 Cocos Creator 的有 4 款,占比 57.14%。

榜单汇总

在这 35 款爆款小游戏中,有 19 游戏款采用了 Cocos Creator 开发,占比约 54.28%。

以下为全部采用 Cocos 引擎的微信小游戏荣誉名单:

Created with Cocos

Cocos 与小游戏

Cocos 引擎以其开源免费、跨平台、一键发布主流小游戏平台等诸多优点,得到了广大小游戏开发者们的青睐,成为了众多团队的首选。

多平台发布

由于 Cocos 引擎一直以来坚持着轻量级、跨平台、高性能、低功耗的路线,使得 Cocos Creator 天然对小游戏开发十分友好。

小游戏畅销榜上,曾出现过使用 Cocos Creator 的产品几乎包揽了前 8 名的情况。

详情请看 《Cocos 引擎产品为何能霸榜亿级小游戏畅销榜?》

Cocos 与原生

采用 Cocos 的游戏产品,在小游戏赛道获得不错的成绩后,通常也会发布到原生平台,从而增加更多渠道收入。

曾经拿下月入超 6 亿营收的菇勇者传说就是一个很好的案例。

参考文章:《月入超6亿,又一款 Cocos 亿级小游戏全球霸榜了!》

Legend of Mushroom

这得益于 Cocos Creator 特有的双内核引擎架构,使采用 Cocos 引擎开发的产品,不仅可以快速构建高质量的小游戏,同时也能发布为原生平台的游戏。

Cocos 双内核架构

C++ 高性能内核用于原生平台,Web 内核用于 H5 和小游戏平台,实现一次开发,全平台运行。

由于在每一个平台都采用了 “原生运行” 的方式,使采用 Cocos 引擎的产品在不同平台都可以做到“高性能、低功耗”,即使在中、低端设备上都能流畅运行。

Cocos 与未来

经过多年的不断迭代,Cocos Creator 中的小游戏特性在面对大型网络游戏开发时,也能轻松拿捏。

开发效率高、包体小、渲染效果可控、高性能、低功耗等特性,从四个维度满足了小游戏开发时的时间、包体、画质、运行时内存和性能的严苛要求。

在未来,Cocos 还会继续强化这些特性,保持走在小游戏技术趋势的前沿,满足各类小游戏项目需求。

同时,Cocos 也会继续扩展更多国内外小游戏平台的支持,尽可能多地集成主流游戏平台的一键发布,真正实现:一次开发,全平台发布。

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