伦理设计:借助科技,让孩子成长为更好的人
“人之所以为人,离不开对生命给予的各种经历和情感的亲身体验,而这些应该由每一个人自己去获得。彻底剥夺孩子探索、体验、感受世界和生命的机会,让孩子在一个严防死守的‘温室’里完全丧失任何试错的空间,所有行动和情绪都暴露在无处不在的视线之下,后果可能会细思极恐。”
本文原载于079期《腾云》。本期以“新设计时代”为主题,在之前的文章中,我们与业内专家探讨了设计向善、游戏设计、全真互联网时代的“混合叙事”等话题,并介绍了在腾讯有着17年历史的CDC。文末有更多关于本期内容的介绍。
联合国儿童基金会驻华办儿童保护官员
01
儿童所面临的数字科技挑战
02
儿童网络保护的道和术
03
更好、更负责的伦理设计
1.支持儿童的发展和福祉 2.确保包容、多样性和儿童参与 3.公平和非歧视应被摆在优先位置 4.保护儿童的数据和隐私 5.确保儿童的安全 6.具备透明度、可解释性和问责制度 7.具备儿童权利和人工智能的知识 8.培养儿童为现在和未来的人工智能发展做好准备 9.创造一个促进儿童友好型人工智能的环境
VOL.079 新设计时代
与其说我们是在讨论“设计”,不如说是在分享和提倡“设计向善”的理念,以应对日益复杂和变化多样的社会挑战。
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如果说这些被称设计师的人有什么共通点,那就是发现问题、分析问题、解决问题,为社会进步和增进人民福祉持续 注入向善的力量。
“游戏就是一系列有趣的问题”,中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓说道。
在中央美术学院设计学院艺术+科技方向教授费俊看来,艺术家和设计师应该重新审视这个现实与虚拟交织的时代,去突破传统场域叙事模式的限制,为观众营造出技术具身后的混合体验。
以为用户创造优质在线生活体验为己任,腾讯CDC能给我们带来什么样的设计启发?
在未来几周内,我们会持续向你推送下列内容:
Design for Age:在数字空间里,我们好像久别重逢 / 陆诗雨
人口结构急遽变“老 ”,科技产品还在持续更“新”,老龄社会与数字社会已经相逢。适老化设计要如何破解这一难题?
科技向善:为儿童进行伦理设计 / 苏文颖
联合国儿童基金会驻华办儿童保护官员苏文颖指出,保护、赋能、参与,这是联合国儿童基金会在《人工智能为儿童——政策指南 》征求意见稿中所提出的三大原则,可为互联网公司在进行未成年人相关的伦理设计时提供更多参考与遵循。
设计:来自日本和英国的小案例 / 否极
造物的过程,有新的物品、新的理念出现的过程,都是设计的一部分。这些过程集合起来,创造出了一个与昨日截然不同的明日世界,我们可以说:这是设计创世纪。
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