索尼宣布将推出用户忠诚度计划,对标微软的激励制度
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2022-07-24 11:03
近日,有消息透露,索尼将于今年晚些时间推出用户忠诚度计划PlayStation Stars,类似微软的 Microsoft Rewards 奖励制度。
具体形式为,用户可以在游玩、达成成就、购买产品的过程中获得积分以兑换 PSN 钱包资金或 PlatStation 上的特定产品。PlayStation Stars 还将设置一个最低门槛(尚未公布),玩家无论是购买新游戏还是玩游戏,只有超过该门槛后才能够获得奖励积分。
此外,作为 PlayStation Stars 的一部分,索尼还将推出一种名为“数字藏品”的新技术,但实际上这东西并不是 NFT,也没用到区块链技术,不支持交易,单纯就是一种新型的奖励系统。
相比微软,PlayStation Plus 订阅者还有一个额外的优势。加入 PlayStation Stars 的 PS+ 会员每次在 PSN 商店购买商品时都会获得额外积分。不过,仅限 PlayStation Plus 用户在PlayStation Store 上购物可以获得积分。
自从进入次世代后,索尼原本的领先地位就显得岌岌可危,这主要是因为微软推出了XGPU服务。众所周知,御三家中的索尼和微软一直在主机领域发力,另一个任天堂却另辟蹊径,回归游戏初心,带来掌机以及主机一体的Switch,笼络了不少家庭用户。
但索尼是如何从带路者慢慢变成追随者的呢?自从微软推出XGPU之后,网络上关于XGPU真香的言论就不约而同的多了起来,索尼自然也无法坐视不管任由用户慢慢倒向微软。
那么索尼怎么做的?没错,就是把自己知名的独占作品搬上PC,这可就让原先因为这部分独占游戏才买索尼PS主机的玩家炸了,纷纷谴责索尼。
后来索尼也是效仿微软推出类似XGPU的订阅服务,PlayStation Plus会员升级服务。
玩家原先还觉得索尼这是开窍了,但是索尼临推出了还要给你整幺蛾子,对部分优惠用户采用优惠失效政策,也就是曾经用索尼官方的优惠价开通的索尼会员如果想要升级到最新的服务,那玩家就要把这部分优惠的钱也给吐出来一并算作升级的差价。
好家伙这又惹毛了一群游戏用户,最后索尼见事态越来越不可控,才紧急发表声明称由于系统错误导致了升级收费异常,可是玩家才不上当。
就这样,原本老老实实推出这项服务就能逆转部分口碑的索尼,坐实了”把老玩家当狗“的罪名,让无数玩家喊出那句经典的“索尼最大滔天,百姓怨声载道”。
后来,玩家原本以为索尼这下总该老实了,但是索尼依旧不安分。
相较微软XGPU游戏库中实打实的几百款游戏,索尼声称拥有400款游戏的库里将不同版本不同语言的游戏算作不同的游戏,导致库内部分游戏重合,实际上并没有这么多游戏,直接让玩家破防,表示索尼再见。
如今,曾经那个遥遥领先的索尼终于变成了紧随微软的追逐者。不知索尼是否还记得,曾经的自己就是凭借着对游戏开发商以及玩家的尊重才能打破任天堂的垄断地位,一步步成为如今的游戏主机巨头。回过头来看,索尼是否会唏嘘,屠龙少年最后终成恶龙了呢?
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