腾讯游戏的新对头们

企鹅生态

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2021-03-13 13:26


腾讯两名前员工因违反竞业限制协议,曲线入职米哈游被诉的判决书,在上周披露出来。判决书显示两名前鹅厂员工要赔偿竞业禁止补偿金外,还要赔付百万元左右的违约金。


更值得关注的是两人实际展开工作的公司米哈游,作为2020年超级爆款手游《原神》背后的开发商,腾讯明确将米哈游与阿里巴巴、奇虎360、字节跳动(今日头条)等明文列出为存在竞争关系的公司。



腾讯这样列当然是有道理,就在这纸判决书下达的2020年9月同时,米哈游的《原神》与腾讯2020年的最重点手游作品《天涯明月刀》来了场正面PK。半年打下来结果已经很明显,《原神》在全球范围内取得惊人成功同时,在国内也完胜《天涯明月刀》。



按照Sensor Tower在3月初公布的数据,《原神》在去年9月底上线后五个月实现累计收入8.74亿美元,为同期全球收入排名第三的手游作品,唯二在前面的就是腾讯手游双珠《王者荣耀》和吃鸡手游《和平精英》。即便《原神》超过七成收入在海外市场,《原神》在国内市场仍在口碑与收入两端压过《天涯明月刀》。



武侠题材在国内都打输二次元冒险这个事实,终于促使腾讯游戏业务不再是纸面上重视二次元题材。在2021年初互娱一次大的架构调整中,腾讯成立专门负责二次元游戏类型的独立业务团队。从当年《王者荣耀》与网易《阴阳师》的榜首PK开始,二次元题材一直是腾讯游戏没玩明白的领域。


同期调整还有腾讯面向国内合作伙伴的发行体系,以及对自研体系的调整。腾讯游戏业务上一次如此规模的架构调整,还要追溯至2014年开始爆发的王信文事件。


如[企鹅生态]此前在《腾讯无法锁定每个王信文》中说的,王信文事件带给腾讯的改变,不比腾讯今天更愿意谈的930变革低。这直接奠定腾讯在移动游戏时代的人才和投资策略,《王者荣耀》团队的百月年终奖由此诞生。本文开头的腾讯每年用数十万补偿锁定离职员工的做法背后,也有着王信文事件的影响。



但王信文带给腾讯游戏业务的冲击仍在继续,在米哈游的《原神》正面打赢腾讯北极光工作室群同时,王信文创办的莉莉丝也在海外市场猛攻Supercell。作为腾讯2016年牵头组成财团以86亿美元天价收购的海外手游公司,在2019年报中,腾讯将其与Riot Game(英雄联盟)一同作为海外体系的代表,与之对应的是国内自研体系的天美(王者荣耀)和光子(和平精英)。


图源:deconstructor of fun,统计显示莉莉丝已取代Supercell成为新中核之王


但以所谓中核游戏起家的Supercell,在交出一份收入缩水5%的2020年报后,正在中核游戏领域被两家中国游戏公司追赶——王信文创办的莉莉丝和趣加FunPlus。根据一份海外分析报告,在莉莉丝的《万国觉醒》大获成功后,其收入规模已经超越SuperCell,成为新的中核手游之王。



事实上,从收入规模看,莉莉丝与米哈游已成为腾讯、网易之后的国内第三、第四大游戏公司。遥想王信文当年因“绩效一般”离开腾讯创办莉莉丝,和腾讯后来拍给Supercell的数十亿美金天价收购金,这其中无疑还有非常多值得去挖掘和探讨的东西。



与《原神》的成功一样,莉莉丝的《万国觉醒》的成功也是在与腾讯不发生一分钱关系下取得的。这不仅是指与腾讯强大的游戏发行体系没有关系,也包括应用宝的分发体系,以及腾讯的广告投放体系。


相反,在可以绕开占据中文互联网近半流量的腾讯同时,米哈游与莉莉丝绕不开的反而是TapTap为代表的新兴流量池。作为一个讲着手游Steam故事的社区平台,TapTap同样与腾讯没有什么股权关系,反而是创始团队据说也跟腾讯有着很多陈年故事。


无论腾讯与新生代游戏圈有什么故事,摆在今天腾讯游戏业务面前的,确实是个前所未见的新局面。以莉莉丝、米哈游为代表的新生代游戏公司快速崛起,与老对手网易一道,在海外、国内同时挑战着腾讯。这对于腾讯游戏业务来说,这也是前所未见的事情。


2012年时的中国游戏行业版图


但好的一面是,过往经验显示最终倒下的总是腾讯互娱的竞争对手。从网游时代的盛大九城完美畅游,到手游早期的蓝港触控小米,或消散或最终臣服,米哈游与莉莉丝已经算是第三甚至第四代新对头了。


那么问题来了,这次的故事会不一样吗?


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