用three.js打造炫酷能量盾shader特效
大家好!今天行歌给大家带来一篇简单又实用的glsl shader 视频 教程,教你如何利用three.js创建炫酷的能量盾shader特效!
在这篇视频教程中你将学会如何用shader实现基础fresnel效果和uv动画,通过这些简单的技巧再结合自己的创意,相信可以为你作品增加更多的创意。
完整视频教程点击阅读原文
「课前小知识」
Fresnel效果是计算光线在物体表面发生反射和折射时的反射率的一种算法。它模拟了光线从一个介质进入另一个介质时,由于介质的折射率不同而产生的反射和折射现象。Fresnel效果在实时渲染和计算机图形学中被广泛使用,以增强物体的真实感和视觉效果。
Fresnel效果可以让我们更加逼真地呈现光线在不同角度和材质上的反射行为。例如,当光线垂直入射时,物体表面的反射率较高,而当光线以较大角度入射时,反射率较低,更多光线会被折射进入物体内部。这种效果可以使材质看起来更具光泽和真实感。
总之,Fresnel效果是一种模拟光线在物体表面发生反射和折射时的反射率的算法,它在实时渲染和计算机图形学中被广泛应用,为视觉效果的提升和真实感的增强做出了重要贡献。
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