干货!几个灰常实用的React实践技巧(收藏)

共 7834字,需浏览 16分钟

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2020-10-29 12:23

背景


Hooks 自推出以来就很火, 它改变了我们编写React 代码的方式, 有助于我们写更简洁的代码。

今天这边文章不是说Hooks的,Hooks之外, 还有很多实用的技巧可以帮助我们便携简洁实用的代码。

今天我就整理了8个使用的技巧,其中有些也是我在公司项目中实践的,现在整理出来分享给大家, 希望对大家有所启发。

正文





1. 使用字符串来定义一个React元素

举个简单的例子:

// 我们可以通过把一个字符串'div' 赋值给一个变量, 就像:
import React from 'react'

const MyComponent = 'div'

function App() {
return (
<>
<MyComponent>
<h3>I am inside a {'<div />'} elementh3>

MyComponent>

)
}

React 内部会调用 React.createElement, 使用这个字符串来生成这个元素。

另外, 你也可以显式的定义component 来决定渲染的内容, 比如:

// 定义一个MyComponent
function MyComponent({ component: Component = 'div', name, age, email }) {

return (
<Component>
<h1>Hi {name} h1>

<>
<h6>You are {age} years oldh6>
<small>Your email is {email}small>

Component>
)
}

适用方式:

function App() {
return (
<>


)
}

这种方式, 你也可以传入一个自定义的组件, 比如:

function Dashboard({ children }) {
return (
<div style={{ padding: '25px 12px' }}>
{children}
div>

)
}

function App() {
return (
<>


)
}

如果你遇到处理一类相似的元素或者组件,可以通过这种自定义的方式抽象出来,简化你的代码。

举个现实的例子:

比如我们现在要做一个货物打包的需求, 可以单个打, 也可以批量打, 针对共同点可以写自定义组件:

import React from 'react'
import withTranslate from '@components/withTranslate'
import PackComponent from './PackComponent'
import usePack, { check } from './usePack'

let PackEditor = (props) => {
const packRes = usePack(props)
return (
<PackComponent
{...packRes}
/>

)
}

PackEditor = withTranslate(PackEditor)
PackEditor.check = check

export default PackEditor

这样在不同的业务模块中, 就可以灵活的使用了, 非常方便。

2. 定义错误边界

在Javascript里,我们都是使用 try/catch 来捕捉可能发生的异常,在catch中处理错误。比如:

function getFromLocalStorage(key, value) {
try {
const data = window.localStorage.get(key)
return JSON.parse(data)
} catch (error) {
console.error
}
}

这样, 即便发生了错误, 我们的应用也不至于崩溃白屏。

React 归根结底也是Javascript,本质上没什么不同, 所以同样的使用try/catch  也没有问题。

然而, 由于React 实现机制的原因, 发生在组件内部的Javascript 错误会破坏内部状态, render会产生错误:

https://github.com/facebook/react/issues/4026

基于以上原因,React 团队引入了Error Boundaries:

https://reactjs.org/docs/error-boundaries.html

Error boundaries, 其实就是React组件, 你可以用找个组件来处理它捕捉到的任何错误信息。

当组件树崩溃的时候,也可以显示你自定义的UI,作为回退。

看 React 官方提供的例子:https://reactjs.org/docs/error-boundaries.html#introducing-error-boundaries

class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { hasError: false }
}

static getDerivedStateFromError(error) {
// Update state so the next render will show the fallback UI.
return { hasError: true }
}

componentDidCatch(error, errorInfo) {
// You can also log the error to an error reporting service
logErrorToMyService(error, errorInfo)
}

render() {
if (this.state.hasError) {
// You can render any custom fallback UI
return <h1>Something went wrong.h1>
}
return this.props.children
}
}

使用方式:


<MyWidget />
ErrorBoundary>

Live Demo By Dan Abramov:

https://codepen.io/gaearon/pen/wqvxGa?editors=0010

3.高阶组件

通俗点讲, 所谓高阶组件就是, 你丢一个组件进去, 增加一些属性或操作, 再丢出来。

一般来说, 你可以把一些具备共同点的组件抽象成一个高阶组件, 然后再不同的模块中复用。

比如, 我们的系统中, 有一类按钮要加个border, 很多地方都要用到, 我们把它抽象出来:

import React from 'react'

// Higher order component
const withBorder = (Component, customStyle) => {
class WithBorder extends React.Component {
render() {
const style = {
border: this.props.customStyle ? this.props.customStyle.border : '3px solid teal'
}
return <Component style={style} {...this.props} />
}
}

return WithBorder
}

function MyComponent({ style, ...rest }) {
return (
<div style={style} {...rest}>
<h2>
This is my component and I am expecting some styles.
h2>

div>
)
}

export default withBorder(MyComponent, { border: '4px solid teal' })

经过withBorder装饰的MyComponent组件, 就具备了统一border这项功能, 后面如果如果要做修改, 就可以在这个中间层统一处理, 非常方便。

在我的项目里, 也用了一些高阶组件, 举个具体的例子:

PackEditor = withTranslate(PackEditor)

我们的这个 PackEditor 就是一个增强过的组件, 增加了什么功能呢?

正如名字表述的, withTranslate, 增加了一个翻译功能, 下面也给大家看看这个组件是怎么实现的:

import React from 'react'
import { Provider } from 'react-redux'
import { injectIntl } from 'react-intl'
import { store } from '@redux/store'
import { Intl } from './Locale'

const withTranslate = BaseComponent => (props) => {
// avoid create a new component on re-render
const IntlComponent = React.useMemo(() => injectIntl(
({ intl, ...others }) => (
intl={intl}
translate={(id, values = {}) => { // 注入翻译方法
if (!id) { return '' }
return intl.formatMessage(
typeof id === 'string' ? { id } : id,
values
)
}}
{...others}
/>
)
), [])

IntlComponent.displayName = `withTranslate(${BaseComponent.displayName || 'BaseComponent'})`

return (


{...props}
/>


)
}

export default withTranslate

用法很灵过:

const Editor = withTranslate(({
// ...
translate,
}) => {
// ...
return (
<>
{translate('xxx')}}

)
})

十分的方便。

4. Render props

Rrender prop 是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术, 和 HOC 类似, 都是组件间的逻辑复用问题。

更具体地说,Render prop 是一个用于告知组件需要渲染什么内容的函数。

下面看一下简单的例子:

以下组件跟踪 Web 应用程序中的鼠标位置:

class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };

handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}

render() {
return (
<div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
<p>The current mouse position is ({this.state.x}, {this.state.y})p>

div>
);
}
}

class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (
<>
<h1>移动鼠标!h1>

<Mouse />

);
}
}

当光标在屏幕上移动时,组件显示其(x,y)坐标。

现在的问题是:

我们如何在另一个组件中复用这个行为?

换个说法,若另一个组件需要知道鼠标位置,我们能否封装这一行为,以便轻松地与其他组件共享它??

假设产品想要这样一个功能:在屏幕上呈现一张在屏幕上追逐鼠标的猫的图片。

我们或许会使用

class Cat extends React.Component {
render() {
const mouse = this.props.mouse;
return (
<img src="" style={{ position: 'absolute', left: mouse.x, top: mouse.y }} />
);
}
}

这个需求如此简单,你可能就直接修改Mouse组件了:

class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };

handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}

render() {
return (
'100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
this.state} />

);
}
}

巴适~ 简单粗暴, 一分钟完成任务。

可是,如果下次产品再要想加条狗呢?

以上的例子,虽然可以完成了猫追鼠标的需求,还没有达到以可复用的方式真正封装行为的目标。

当我们想要鼠标位置用于不同的用例时,我们必须创建一个新的组件,专门为该用例呈现一些东西.

这也是 render prop 的来历:

我们可以提供一个带有函数 prop 的组件,它能够动态决定什么需要渲染的,而不是将硬编码到组件里.

修改一下上面的代码:

class Cat extends React.Component {
render() {
const mouse = this.props.mouse;
return (

);
}
}


class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };

handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}

render() {
return (
<div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
{this.props.render(this.state)}
div>

);
}
}

class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (

移动鼠标!


(

)}/>

);
}
}

提供了一个render 方法,让动态决定什么需要渲染。

事实上,render prop 是因为模式才被称为 render prop ,不一定要用名为 render 的 prop 来使用这种模式。

任何被用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop, 在技术上都可以被称为 "render prop".

另外,关于 render prop 一个有趣的事情是你可以使用带有 render prop 的常规组件来实现大多数高阶组件 (HOC)。

例如,如果你更喜欢使用 withMouse HOC 而不是组件,你可以使用带有 render prop 的常规轻松创建一个:

function withMouse(Component) {
return class extends React.Component {
render() {
return (
(

)}/>
);
}
}
}

也是非常的简洁清晰。

有一点需要注意的是, 如果你在定义的render函数里创建函数, 使用 render prop 会抵消使用 React.PureComponent 带来的优势。

因为浅比较 props 的时候总会得到 false,并且在这种情况下每一个 render 对于 render prop 将会生成一个新的值。

class Mouse extends React.PureComponent {
// 与上面相同的代码......
}

class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (
<>
( // 这是不好的!每个渲染的 `render` prop的值将会是不同的。

)}/>

);
}
}

在这样例子中,每次渲染,它会生成一个新的函数作为的 prop,因而在同时也抵消了继承自 React.PureComponent 的组件的效果!

为了绕过这一问题,有时你可以定义一个 prop 作为实例方法,类似这样:

class MouseTracker extends React.Component {
renderTheCat(mouse) {
return ;
}

render() {
return (

Move the mouse around!




);
}
}

5.组件性能

性能优化是永恒的主题, 这里不一一细说, 提供几份资源供你参考:

  • React.memo https://reactjs.org/docs/react-api.html#reactmemo
  • React.useMemo  https://flaviocopes.com/react-hook-usememo/
  • React.useCallback https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#usecallback
  • React.PureComponent https://reactjs.org/docs/react-api.html#reactpurecomponent
  • Optimizing performance https://reactjs.org/docs/optimizing-performance.html

总结

以上几点都是我们经常要使用的技巧, 简单实用, 分享给大家, 希望能给大家带来一些帮助或启发,谢谢。


最后



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