干货!几个灰常实用的React实践技巧(收藏)
Hooks 自推出以来就很火, 它改变了我们编写React 代码的方式, 有助于我们写更简洁的代码。
今天这边文章不是说Hooks的,Hooks之外, 还有很多实用的技巧可以帮助我们便携简洁实用的代码。
今天我就整理了8个使用的技巧,其中有些也是我在公司项目中实践的,现在整理出来分享给大家, 希望对大家有所启发。
1. 使用字符串来定义一个React元素
举个简单的例子:
// 我们可以通过把一个字符串'div' 赋值给一个变量, 就像:
import React from 'react'
const MyComponent = 'div'
function App() {
return (
<>
<MyComponent>
<h3>I am inside a {'<div />'} elementh3>
MyComponent>
>
)
}
React 内部会调用 React.createElement
, 使用这个字符串来生成这个元素。
另外, 你也可以显式的定义component
来决定渲染的内容, 比如:
// 定义一个MyComponent
function MyComponent({ component: Component = 'div', name, age, email }) {
return (
<Component>
<h1>Hi {name} h1>
<>
<h6>You are {age} years oldh6>
<small>Your email is {email}small>
>
Component>
)
}
适用方式:
function App() {
return (
<>
>
)
}
这种方式, 你也可以传入一个自定义的组件, 比如:
function Dashboard({ children }) {
return (
<div style={{ padding: '25px 12px' }}>
{children}
div>
)
}
function App() {
return (
<>
>
)
}
如果你遇到处理一类相似的
元素或者组件,可以通过这种自定义的方式抽象出来,简化你的代码。
举个现实的例子:
比如我们现在要做一个货物打包的需求, 可以单个打, 也可以批量打, 针对共同点可以写自定义组件:
import React from 'react'
import withTranslate from '@components/withTranslate'
import PackComponent from './PackComponent'
import usePack, { check } from './usePack'
let PackEditor = (props) => {
const packRes = usePack(props)
return (
<PackComponent
{...packRes}
/>
)
}
PackEditor = withTranslate(PackEditor)
PackEditor.check = check
export default PackEditor
这样在不同的业务模块中, 就可以灵活的使用了, 非常方便。
2. 定义错误边界
在Javascript里,我们都是使用 try/catch
来捕捉可能发生的异常,在catch
中处理错误。比如:
function getFromLocalStorage(key, value) {
try {
const data = window.localStorage.get(key)
return JSON.parse(data)
} catch (error) {
console.error
}
}
这样, 即便发生了错误, 我们的应用也不至于崩溃白屏。
React 归根结底也是Javascript,本质上没什么不同, 所以同样的使用try/catch
也没有问题。
然而, 由于React 实现机制的原因, 发生在组件内部的Javascript 错误会破坏内部状态, render会产生错误:
https://github.com/facebook/react/issues/4026
基于以上原因,React 团队引入了Error Boundaries
:
https://reactjs.org/docs/error-boundaries.html
Error boundaries
, 其实就是React组件, 你可以用找个组件来处理它捕捉到的任何错误信息。
当组件树崩溃的时候,也可以显示你自定义的UI,作为回退。
看 React 官方提供的例子:https://reactjs.org/docs/error-boundaries.html#introducing-error-boundaries
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { hasError: false }
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// Update state so the next render will show the fallback UI.
return { hasError: true }
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// You can also log the error to an error reporting service
logErrorToMyService(error, errorInfo)
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// You can render any custom fallback UI
return <h1>Something went wrong.h1>
}
return this.props.children
}
}
使用方式:
<MyWidget />
ErrorBoundary>
Live Demo By Dan Abramov:
https://codepen.io/gaearon/pen/wqvxGa?editors=0010
3.高阶组件
通俗点讲, 所谓高阶组件就是, 你丢一个组件进去, 增加一些属性或操作, 再丢出来。
一般来说, 你可以把一些具备共同点的组件抽象成一个高阶组件, 然后再不同的模块中复用。
比如, 我们的系统中, 有一类按钮要加个border
, 很多地方都要用到, 我们把它抽象出来:
import React from 'react'
// Higher order component
const withBorder = (Component, customStyle) => {
class WithBorder extends React.Component {
render() {
const style = {
border: this.props.customStyle ? this.props.customStyle.border : '3px solid teal'
}
return <Component style={style} {...this.props} />
}
}
return WithBorder
}
function MyComponent({ style, ...rest }) {
return (
<div style={style} {...rest}>
<h2>
This is my component and I am expecting some styles.
h2>
div>
)
}
export default withBorder(MyComponent, { border: '4px solid teal' })
经过withBorder装饰的MyComponent组件, 就具备了统一border这项功能, 后面如果如果要做修改, 就可以在这个中间层统一处理, 非常方便。
在我的项目里, 也用了一些高阶组件, 举个具体的例子:
PackEditor = withTranslate(PackEditor)
我们的这个 PackEditor
就是一个增强过的组件, 增加了什么功能呢?
正如名字表述的, withTranslate
, 增加了一个翻译功能, 下面也给大家看看这个组件是怎么实现的:
import React from 'react'
import { Provider } from 'react-redux'
import { injectIntl } from 'react-intl'
import { store } from '@redux/store'
import { Intl } from './Locale'
const withTranslate = BaseComponent => (props) => {
// avoid create a new component on re-render
const IntlComponent = React.useMemo(() => injectIntl(
({ intl, ...others }) => (
intl={intl}
translate={(id, values = {}) => { // 注入翻译方法
if (!id) { return '' }
return intl.formatMessage(
typeof id === 'string' ? { id } : id,
values
)
}}
{...others}
/>
)
), [])
IntlComponent.displayName = `withTranslate(${BaseComponent.displayName || 'BaseComponent'})`
return (
{...props}
/>
)
}
export default withTranslate
用法很灵过:
const Editor = withTranslate(({
// ...
translate,
}) => {
// ...
return (
<>
{translate('xxx')}}
>
)
})
十分的方便。
4. Render props
Rrender prop 是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术, 和 HOC 类似, 都是组件间的逻辑复用问题。
更具体地说,Render prop 是一个用于告知组件需要渲染什么内容的函数。
下面看一下简单的例子:
以下组件跟踪 Web 应用程序中的鼠标位置:
class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
<div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
<p>The current mouse position is ({this.state.x}, {this.state.y})p>
div>
);
}
}
class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (
<>
<h1>移动鼠标!h1>
<Mouse />
>
);
}
}
当光标在屏幕上移动时,组件显示其(x,y)坐标。
现在的问题是:
我们如何在另一个组件中复用这个行为?
换个说法,若另一个组件需要知道鼠标位置,我们能否封装这一行为,以便轻松地与其他组件共享它??
假设产品想要这样一个功能:在屏幕上呈现一张在屏幕上追逐鼠标的猫的图片。
我们或许会使用 这个需求如此简单,你可能就直接修改Mouse组件了: 巴适~ 简单粗暴, 一分钟完成任务。 可是,如果下次产品再要想加条狗呢? 以上的例子,虽然可以完成了猫追鼠标的需求,还没有达到以可复用的方式真正封装行为的目标。 当我们想要鼠标位置用于不同的用例时,我们必须创建一个新的组件,专门为该用例呈现一些东西. 这也是 render prop 的来历: 我们可以提供一个带有函数 prop 的 修改一下上面的代码: 提供了一个render 方法,让动态决定什么需要渲染。 事实上,render prop 是因为模式才被称为 render prop ,不一定要用名为 render 的 prop 来使用这种模式。 任何被用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop, 在技术上都可以被称为 "render prop". 另外,关于 render prop 一个有趣的事情是你可以使用带有 render prop 的常规组件来实现大多数高阶组件 (HOC)。 例如,如果你更喜欢使用 withMouse HOC 而不是 也是非常的简洁清晰。 有一点需要注意的是, 如果你在定义的render函数里创建函数, 使用 render prop 会抵消使用 React.PureComponent 带来的优势。 因为浅比较 props 的时候总会得到 false,并且在这种情况下每一个 render 对于 render prop 将会生成一个新的值。 在这样例子中,每次 为了绕过这一问题,有时你可以定义一个 prop 作为实例方法,类似这样: 性能优化是永恒的主题, 这里不一一细说, 提供几份资源供你参考:class Cat extends React.Component {
render() {
const mouse = this.props.mouse;
return (
<img src="" style={{ position: 'absolute', left: mouse.x, top: mouse.y }} />
);
}
}class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
);
}
}class Cat extends React.Component {
render() {
const mouse = this.props.mouse;
return (
);
}
}
class Mouse extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 };
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
<div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
{this.props.render(this.state)}
div>
);
}
}
class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (
移动鼠标!
)}/>
);
}
}function withMouse(Component) {
return class extends React.Component {
render() {
return (
)}/>
);
}
}
}class Mouse extends React.PureComponent {
// 与上面相同的代码......
}
class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (
<>
)}/>
>
);
}
}class MouseTracker extends React.Component {
renderTheCat(mouse) {
return
}
render() {
return (
Move the mouse around!
);
}
}5.组件性能
总结
以上几点都是我们经常要使用的技巧, 简单实用, 分享给大家, 希望能给大家带来一些帮助或启发,谢谢。
最后
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