Facebook 做了很多原型研究,从易到难测试虚拟按钮的硬度,到不同物体表面纹理,再到移动虚拟对象时的手感。为了就是戴上 AR 眼镜后的体验与在现实生活中无异。 另外,面向未来的人机交互还需要搭载一套底层 AI。你出去跑步时,可能习惯先打开「跑步音乐」列表。但是未来 AR 眼镜和手环当检测到你穿上跑鞋,就会主动询问你,要不要打开播放列表,你只用单击是或不是。 系统会分析周围环境,基于过去行为预测用户意图,你每一次的信息输入,都会使系统对你的行为更加了解,从而做出相应更改。Facebook 说,你不要以为每次节省下来的几秒钟可有可无,它的目标是让用户感受不到身边「计算平台」的存在。 也就是说,系统在跟你交互时会对你做最少的干扰,这才是「以人为中心」的人机交互。 今年 Facebook 会和雷朋联合推出首款智能眼镜,但是并不是 Facebook 畅想终极的 AR 眼镜。那 AR 眼镜什么时候会来?扎克伯格自己也说还得好多年。 五分之一 FB 员工做 VR/AR 在 AR 愿景上,Facebook 和苹果这两家公司还是出奇的相似。相比 VR,Facebook 和苹果更看好 AR。 近日扎克伯格接受 The Information 的采访,他没有指名道姓地批评了苹果,说有些应用商店规则非常严格,能在桌面浏览器上构建的游戏平台,没法带到手机上。就像安卓之于谷歌一样,我们也要造自己的下一代计算平台的生态系统。