Flutter 正在被悄悄放弃吗?
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· 2021-03-29
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技术萌芽期:潜在的技术突破即将开始。早期的概念验证报道和媒体关注引发广泛宣传。通常不存在可用的产品,商业可行性未得到证明。
期望膨胀期:早期宣传产生了许多成功案例 — 通常也伴随着多次失败。某些公司会采取行动,但大多数不会。
泡沫破裂谷底期:随着实验和实施失败,人们的兴趣逐渐减弱。技术创造者被抛弃或失败。只有幸存的提供商改进产品,使早期采用者满意,投资才会继续。
稳步爬升复苏期:有关该技术如何使企业受益的更多实例开始具体化,并获得更广泛的认识。技术提供商推出第二代和第三代产品。更多企业投资试验;保守的公司依然很谨慎。
生产成熟期:主流采用开始激增。评估提供商生存能力的标准更加明确。该技术的广泛市场适用性和相关性明显得到回报。
用 Flutter 是想节省成本,开发确实快,但实际上有一堆坑,比如你要在写插件和环境搭建上花费大量时间,成本变相回来了
目前 Flutter 的落地都在边缘业务 / 页面,或者做个人项目很香,但企业级应用前景堪忧
所谓原生级别的流畅,但实际很卡,体验差,而且有些跨端项目一开始用 Flutter,结果性能卡脖子,无奈又回到 Android 和 iOS 分开搞的局面
嵌套之美,难以欣赏
Flutter 是 KPI 项目,负责人升职完了,华丽转身,留下一地烂摊子
……
移动端常用的一些 SDK 缺乏对应的官方插件 ,对于 Native 习以为常的一些能力,如 Lottie,之前也没有,当然现在有了
混合工程为主要研发方式的阶段,工程构建,混合栈依然还是有不少成本的,这部分我们近期在改造的 Flutter Boost 3.0(beta 中)或者未来 Flutter 2.0 的多 Engine 模式逐步完善后,该问题会被解决
性能稳定性还有不少提升空间 ,长列表等典型场景的性能体验并不好,图片库的性能也不够好。
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