亿元程序员和他的100个Cocos实操案例
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2024-04-11 10:26
亿元程序员
“编辑寄语:感谢所有的UP主、博主,是大家的给力产出,才让 Cocos 社区拥有这么多干货文章与教程;感谢每一位 Cocos 开发者,是大家一如既往的支持与反馈,才让 Cocos 社区成为国内最活跃的技术社区之一。希望越来越多的开发者加入到分享者队伍中,我们一起朝着更好的未来,加油!
”
最近我在 Cocos 社区中发现了一位特别活跃的技术博主:亿元程序员。
第一次发现他,是因为看到了他分享的 《仿我被美女包围了 Cocos Creator 3.x 源码》。
这个技术博主的创作风格有几个特征:
- 高产:每周三到五篇文章
- 有颜:文章的排版、配图、动画都非常到位
- 实用:文章内容都是日常游戏开发中需要用到的内容
- 源码:文章除了讲原理,还会给出对应的源码。
- 时事:文章的选题,紧扣热点,学习吃瓜两不误。
技术干货&热点
能够把技术干货与时事热点结合起来的人,并不多。除了需要技术实力、写作能力外,还需要资深的吃瓜与信息敏感度。
挑几篇他写的文章给大家看看:
- 萝卜刀真的太危险了,于是我用Cocos做了一个
- 仿我被美女包围了Cocos Creator 3.x源码!!!
- 用ChatGPT帮我改写Shader靠谱吗?
- 利用Cocos游戏开发中的跑马灯祝女神们节日快乐
我们来看看,这个辨识度极高的 ID 下,都有哪些精彩的分享。
设计模式
顺着文章摸到了他的同名公众号:亿元程序员,惊讶地发现,这个小伙子产量惊人。并且还有一个已经完结了的系列 《和8年游戏主程一起学习设计模式》 。
与通用的设计模式教程不同的是,这套设计模式教程聚焦在了游戏开发中常用的设计模式上,并以实际的游戏开发案例来让读者理解。
是一套不可多得的从理论到实践的游戏开发设计模式教程。
100 个 Cocos 案例
紧跟着,我发现了他有一套游戏功能模仿系列,比如:
这个系列反响不错吧,光是技能范围指示器这篇文章,就有7000+阅读,这在技术类文章中,是首屈一指的数据。
于是,作者新建了一个分类“100个Cocos实例”,并将此类文章都纳入其中,如今已经有 40 个了。
作者自我介绍
大家好,我是亿元程序员,坐标广州,从事游戏开发快十年了。
由于在公司经常充当项目救火队员,使我接触了许多不同的游戏引擎、游戏客户端和服务端框架。
常年游走于各种不同类型的游戏项目之间,参与到了各类游戏项目从零到上线的各个阶段,使我在制定和优化项目开发的各个流程方面积累了不少经验。
同时,我也是一个热爱分享的技术博主,业余时间我喜欢通过公众号向大家分享游戏开发的心得与经验。
在机缘巧合中,结识了许多 Cocos 开发的小伙伴,大家给予的肯定与支持,使我在这条路上更有动力了。希望尽自己的绵薄之力,把对于游戏开发的认知,通过整活的方式分享给大家。
我始终秉承 "希望能给到您帮助,也希望能通过您能帮助到大家" 的理念一路走来。
感谢 Cocos 的大力支持与帮助,也感谢大佬们的指导,感谢读者们的一路陪伴,祝大家都越来越好!
欢迎大家关注我的公众号:亿员程序员,我将分享更多的干货与经验给大家。