Cocos 引擎技术总监 Panda 将带来 Cocos Creator 3D 3.0 进展及未来规划,分享最新的革新式引擎技术。你将深度了解引擎核心设计及最新功能,get 引擎清晰产品路线图,更好地投入项目创作。 同时 Panda 将带来超强 3.0 最新预告详解,分享引擎组技术研究最新进展,欢迎围观喔!
作为最主流的游戏引擎之一,Cocos Creator 3D 一直在不断迭代创新,为开发者们提供强大的开发工具和流畅的创作体验。 引擎开发工程师兼布道师刘雅琼(放空)将针对近日最新发布的 Cocos Creator 3D 1.2 带来版本介绍及新功能演示,包括烘焙,阴影,灯光,和雾效等,你将详细了解 Cocos 最新核心功能,共同探讨最前沿的开发技术及高品质案例,激发更多创意灵感! 引擎编辑器开发工程师严媛媛将带来《自定义构建管线&插件系统》主题分享,为大家详细介绍编辑器的插件体系结构,以及自定义构建插件的完整流程结构和编写指南,手把手带你玩转编辑器插件体系!