案例+图解带你一文读懂SVG (2.6W+字)
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2022-08-12 07:28
前言涸辙遗鲋,旦暮成枯;人而无志,与彼何殊。
上面的图就是一个svg的动画,来自于一个SVG动画平台(Svgator[1])。在2016年左右(记不太清楚)我入职了一个广告公司,做的基本都是动画类的活,当时比较小白基本动画都是CSS3来写的,后来因为某些项目性能要求比较高结缘了Canvas。再后来就是一次偶然看到了SVG的线条动画,当时真的让我眼前一亮,这也就是我初次结缘于SVG。而随着了解的越多越觉得SVG动画真的是很酷炫,它以独特的方式把线条动画展示的淋漓尽致。
下面我们就开始新的征程,开启SVG之旅吧。
简介SVG 是 Scalable Vector Graphics 的缩写,意为可缩放矢量图形。于 2003年1月14日 SVG 1.1 被Sun公司(已被Oracle公司收购)、Adobe、苹果公司、IBM 以及柯达共同确立成为W3C推荐标准。
概念
那么SVG究竟是什么呢?
- SVG是 Scalable Vector Graphics 的缩写 意为可缩放矢量图形
- SVG是一个基于文本的开放网络标准,用来定义用于网络的矢量图形
- SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,因此能够优雅而简洁地渲染不同大小的图形,并和CSS,DOM,JavaScript和SMIL等其他网络标准无缝衔接
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG是万维网联盟的标准与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体
优势
相对于其他格式的图像,SVG的优势有很多:
- SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
- SVG图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的,且可以与 JavaScript 技术一起运行
- SVG可在图像质量不下降的情况下被放大和缩小
- SVG可被非常多的工具读取和修改(比如文本编辑器)
- SVG图像不依赖分辨率,可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG文件是纯粹的XML
- SVG是开放的标准
缺点
- SVG复杂度越高渲染速度就会越慢(任何过度使用DOM的应用都不快)
- SVG不适合游戏应用,只能结合Canvas来实现
- SVG不能动态的修改动画内容
PS: 需要注意的是因为XML和HTML不同,XML是区分大小写的,而SVG是使用XML格式来定义图形,所以在编写SVG的的时候元素和属性必须按标准格式书写。
浏览器兼容性
这里直接放一张 Can I Use[3] 的详细兼容表。
以上就是SVG的简介,下面将进入SVG的学习。
语法SVG的语法如下:
<svg>
<circle cx="100" cy="100" r="50"/>
</svg>
复制代码
如上面的语法所示,SVG的绘制其实就是一个SVG标签,然后在标签内绘制你要绘制的内容,比如上面的语法是在SVG标签中绘制了一个圆形(cx、cy为圆的坐标,r为圆的半径)。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 语法</title>
</head>
<body>
<svg>
<circle cx="100" cy="100" r="50"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果如下:
image.png属性SVG的属性有哪些?
width、height
width、height设置用来设置SVG的宽高。
举个例子看一下:设置SVG的宽高为300 * 300
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 属性</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<circle cx="100" cy="100" r="100"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果如下:
注意:在不设置宽高的情况下,默认为300 * 150,当内部元素大于300 * 150时,大于部分会被隐藏。
举个例子看一下:在坐标为(100, 100)的地方绘制一个半径为100的圆
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 属性</title>
</head>
<body>
<svg>
<circle cx="100" cy="100" r="100"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果如下:
image.pngviewBox
viewBox 属性定义了SVG中可以显示的区域。
语法:viewBox="x y w h"
x、y为起始点,w、h为显示区域的宽高。
看字面意思,我觉得你肯定是会理解错的,举个例子看一下:
下面我们将在一个尺寸为300 * 300的SVG中绘制一个坐标为(100, 100)半径为100的圆,同时我们加上viewBox属性为"0 0 100 100"
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 属性</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300" viewBox="0 0 100 100">
<circle cx="100" cy="100" r="100"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果如下:
image.png如图SVG里面的圆只显示了一部份,原因是viewBox定义了一个:从(0, 0)点开始,宽高为100 * 100的显示区域。而这个100 * 100的显示区域会放到300 * 300(svg宽高)的SVG中去显示,整体就放大了3倍。
version
version属性用于指明SVG的版本,也就是指明SVG文档应该遵循的规范。version属性纯粹就是一个说明,对渲染或处理没有任何影响。且目前只有1.0 和 1.1这两个版本。
示例:
<svg version="1.1">
// ...
</svg>
复制代码
下面是来自维基百科的一些版本信息:
版本 1.x
- SVG 1.0于 2001 年 9 月 4 日成为W3C 推荐标准。
- SVG 1.1 于 2003 年 1 月 14 日成为 W3C 推荐标准。SVG 1.1 规范是模块化的,以便允许将子集定义为配置文件。除此之外,SVG 1.1 和 SVG 1.0 之间几乎没有区别。
- SVG Tiny和SVG Basic(移动 SVG 配置文件)于 2003 年 1 月 14 日成为 W3C 推荐标准。这些被描述为 SVG 1.1 的配置文件。
- SVG Tiny 1.2 于 2008 年 12 月 22 日成为 W3C 推荐标准。它最初是作为计划中的 SVG Full 1.2 的配置文件(后来被 SVG 2 放弃),但后来被重构为独立规范。它通常得不到很好的支持。
- SVG 1.1 第二版,包括所有勘误表和说明,但在 2011 年 8 月 16 日发布的原始 SVG 1.1 没有新功能。
- SVG Tiny 1.2 Portable/Secure,SVG Tiny 1.2 配置文件的更安全子集,于 2020 年 7 月 29 日作为 IETF 草案标准引入。也称为 SVG Tiny P/S。SVG Tiny 1.2 Portable/Secure 是BIMI草案标准的要求。
版本 2
SVG 2 删除或弃用了 SVG 1.1 的一些特性,并结合了HTML5和Web 开放字体格式的新特性:
- 例如,SVG 2 删除了几个字体元素,例如glyph和altGlyph(由 WOFF 字体格式替换)。
- 不推荐使用该xml:space属性以支持 CSS。
- 添加了HTML5 功能,例如translate和data-*属性。
- SVG Tiny 1.2 中的文本处理功能被注释为包含在内,但尚未在文本中正式化。其他一些 1.2 特性是精选的。但 SVG 2 通常不是 SVG tiny 1.2 的超集。
- SVG 2 于 2016 年 9 月 15 日进入候选推荐阶段,修订版于 2018 年 8 月 7 日和 2018 年 10 月 4 日发布。最新草案于 2022 年 3 月 21 日发布。
xmlns和xmlns:xlink
上面我们说过SVG使用XML格式定义图形,SVG文件是纯粹的XML文件。
在XML中,标签和属性属于命名空间,这是为了防止来自不同技术的标签和属性发生冲突。例如在SVG中存在a标签,在HTML中也存在a标签,那么怎么区分这个a标签属于哪一种技术,这就需要使用命名空间了。加入命名空间以后我们就能知道哪一个是svg:a,哪一个又是html:a,这样我们就可以区分出不同的标签和属性。
xmlns用于声明命名空间(namespace),在此声明之下的所有子标签都属于这个空间内。这里看起来是一个url,但实际上仅仅是一个字符串,这样使用只是惯例。因此很多时候都会被称为”namespace url” 而不是”namespace name”。
当我们在SVG中加入xmlns时,因为它定义了默认命名空间,因此不需要前缀,我们直接在SVG标签中写一个a标签,a标签和UA就知道它是SVG的a标签而不是HTML的a标签
xmlns:xlink 表示前缀为xlink的标签和属性,应该由理解该规范的UA 使用xlink规范 来解释。
注解:UA是User Agent的简称。User Agent是Http协议中的一部分,属于头域的组成部分。通俗地讲UA是一种向访问网站提供你所使用的浏览器类型、操作系统、浏览器内核等信息的标识。通过这个标识,用户所访问的网站可以显示不同的排版,从而为用户提供更好的体验或者进行信息统计。
示例:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
// ......
</svg>
复制代码
基本图形基本图形其实就是我们插入到SVG标签中的元素,如上面示例中的圆形(circle)。
下面我们将依次介绍几个基本图形。
圆形(circle)
circle 标签能在屏幕上绘制一个圆形
语法:<circle cx="100" cy="100" r="100"/>
属性:cx、cy为圆的坐标,r为圆的半径
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 基本图形</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<circle cx="100" cy="100" r="100"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png矩形(rect)
rect标签能在屏幕上绘制一个矩形
语法:<rect x="0" y="0" rx="5" ry="5" width="300" height="200"/>
属性:x、y为矩形的起始点坐标,rx、ry为圆角x、y轴方向的半径, width、height为矩形的宽高
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 基本图形</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<rect x="0" y="0" rx="5" ry="5" width="300" height="200"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png椭圆(ellipse)
ellipse标签比circle标签功能更强大,ellipse标签也可以实现圆形的绘制,并且还可以分别缩放圆形的长轴半径和短轴半径,从而达到椭圆的效果。
语法:<ellipse cx="100" cy="100" rx="100" ry="50"/>
属性:cx、cy为椭圆的坐标,rx为椭圆的x轴半径、ry为椭圆的y轴半径
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 基本图形</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<ellipse cx="100" cy="100" rx="100" ry="50"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png线条(line)
line标签可以根据两点的坐标绘制一条直线
语法:<line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150"/>
属性:x1、y1为起点的坐标,x2、y2为终点的坐标
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 基本图形</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<!-- 不设置样式属性 style 是看不出效果的 -->
<line x1="50" x2="50" y1="200" y2="50" style="stroke: #000000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png折线(polyline)
polyline标签可以把很多个点链接在一起成为一条折线。
语法:<polyline points="0 0, 20 40, 70 80, 100 90, 200 30, 250 50" />
属性:points为点集数列,其中每个点都必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 基本图形</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<!-- 不设置样式属性style是看不出效果的 并且polyline默认为填充需要把fill属性设置为none -->
<polyline points="0 0, 20 40, 70 80, 100 90, 200 30, 250 50" fill="none" style="stroke: #000000;" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png多边形(polygon)
polygon标签和polyline标签类似,都是由很多个点链接在一起的。但不同的是polygon路径中的最后一个点和第一个点是默认闭合的。
语法:<polygon points="0 0, 20 40, 70 80, 100 90, 200 30, 250 50" />
属性:points为点集数列,其中每个点都必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。
示例:和折线(polyline)同样的数据
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 基本图形</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<!-- 不设置样式属性style是看不出效果的 并且polygon默认为填充需要把fill属性设置为none -->
<polygon points="0 0, 20 40, 70 80, 100 90, 200 30, 250 50" fill="none" style="stroke: #000000;" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png路径(path)
path标签是所有图形中最复杂的,但他也是最强大的。在SVG中最常用的图形就是path标签,他可以绘制圆形、椭圆、矩形、线条、折线、多边形、贝塞尔曲线等。
语法:<path d="M50 50 H 200 V 200 H 50 L 50 50"/>
属性:d为一个点集数列以及其它绘制路径的信息。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 基本图形</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<path d="M50 50 H 200 V 200 H 50 L 50 50" fill="none" style="stroke: #000000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png看着上面的例子是不是很懵X?感觉就是一个简单的正方形但是怎么看都看不懂,什么M、H、V和L,根本不知道是啥。
下面我们着重说一下路径(path),让我们从此能看懂SVG。
路径(path)上面对路径(path)的举例其实已经是一个很简单的例子了,但是呢我们还是发现我们看不懂,下面我们就看看路径(path)里的这个属性d究竟是什么玩意。
命令
path标签的图形形状是通过属性d来定义的,属性d的值是以:命令 + 参数 的形式进行组合的,命令又是通过关键字来表示的。
那么究竟有哪些命令呢?我总结了一下概括为以下10个命令:
- M = Move to
- L = Line to
- H = Horizontal Line to
- V = Vertical Line to
- Q = Quadratic Bezier Curve to
- T = Smooth Quadratic Bezier Curve to
- C = Curve to
- S = Smooth Curve to
- A = Elliptical Arc
- Z = close path
下面我们将命令分为直线命令和曲线命令划分开,依次讲解其含义。
直线命令
直线命令的意思就是通过两个点画他们之间的直线。
注意:以下所有命令中 大写为绝对定位 小写为相对定位,后续的命令亦如此
M(Move to)
M命令其实就是把画笔移动到某个点,就好像画笔提起来以后移动到一个新的位置准备开始绘制。但因为仅仅是移动画笔而没有绘制,所以M命令经常出现在路径的起始点,用来指明画笔应该从何处开始绘制。
每一段路径都必须以M命令开头,如果有多个M命令则表示新路径的开始。
语法:M x y 或者 m x y
参数:x、y为坐标
因为M命令只是移动画笔而不画线,所以就先不给出示例,咱们结合下一个命令一起给示例。
L(Line to)
L命令会绘制一点并且和之前的点(也就是L命令前面的点)连成一条直线。
语法:L x y 或者 l x y
参数:x、y为坐标
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<!-- 从起始点(50, 20)画一条到(250, 20)的直线 -->
<path d="M50 20 L250 20" style="stroke: #000000;"/>
<!-- 从起始点(50, 50)画一条到(250, 50)的直线 和 从起始点(50, 100)画一条到(250, 100)的直线 -->
<!-- M命令为多个时,后面的M命令为先线段的起始点 -->
<path d="M50 50 L250 50 M50 100 L250 100" style="stroke: #ff0000;"/>
<!-- 从起始点(50, 150)画一条到(250, 150)的直线 -->
<!-- M命令后面连续跟着多个坐标点,除了第一个坐标点,后面的全部默认为隐式的L命令 -->
<path d="M50 150 250 150" style="stroke: #00ff00;"/>
<!-- 从起始点(50, 200)画一条到(250, 200)又到(250,250)的折线 -->
<!-- 多个L命令连续可以省略后面的L命令 -->
<path d="M50 200 L250 200 250 250 " fill="none" style="stroke: #0000ff;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png是不是觉得瞬间就明白了还觉得挺有意思?咱们继续看更有意思的。
H(Horizontal Line to)
H命令可以从之前的点绘制一条水平的直线,H命令可以等价于y值和之前点相同的L命令
语法:H x 或者 h x
参数:x为X轴坐标
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<!-- 从起始点(50, 20)画一条X轴为250的水平直线 -->
<path d="M50 20 H250" style="stroke: #000000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.pngV(Vertical Line to)
V命令可以从之前的点绘制一条垂直的直线,V命令可以等价于x值和之前点相同的L命令
语法:V y 或者 v y
参数:y为Y轴坐标
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<!-- 从起始点(50, 20)画一条Y轴为250的垂直直线 -->
<path d="M50 20 V250" style="stroke: #000000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngPS:注意连续的H命令和V命令取大值
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<path d="M50 20 H200 100" style="stroke: #000000;"/>
<path d="M50 20 V200 100" style="stroke: #ff0000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngZ(Close path)
Z命令是一个闭合命令,他会从当前点画一条直线到路径的起始点。
Z命令因为没有参数所以Z和z效果一样,所以不区分大小写,
语法:Z 或者 z
参数:无
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<path d="M50 20 H200 V200 Z" fill="none" style="stroke: #000000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png曲线命令
曲线命令顾名思义就是绘制平滑的曲线
Q(Quadratic Bezier Curve to)
Q命令可以用来绘制一条二次贝塞尔曲线,二次贝塞尔曲线需要一个控制点,用来确定起点和终点的曲线斜率。
语法:Q x1 y1, x y 或者 q x1 y1, x y
参数:x、y为终点位置,x1、y1为控制点。
咦~ 有没有到发现,参数中只有终点没有起点?其实起点就是M命令
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300px" height="300px">
<path d="M50 100 Q 175 200 300 100" fill="none" style="stroke: #ff0000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngT(Smooth Quadratic Bezier Curve to)
T命令时一个延长二次贝塞尔曲线的简化命令,T命令可以通过前一个控制点推断出后一个控制点,这也就是为什么T命令只需要一个坐标的原因。
需要注意的是T命令的的前面必须有一个Q命令或者其他的T命令。如果T命令单独使用,那么控制点就会被认为和终点是同一个点,所以画出来的将是一条直线
语法:T x y 或者 t x y
参数:x、y为终点位置。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="600px" height="300px">
<path d="M50 100 Q 175 200 300 100 T 600 100 " fill="none" style="stroke: #ff0000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngC(Curve to)
C命令可用来绘制一条三次贝塞尔曲线,相对于二次贝塞尔曲线多了一个控制点。
语法:C x1 y1, x2 y2, x y 或者 c x1 y1, x2 y2, x y
参数:x、y为终点位置,x1、y1为曲线起始点的控制点,x2、y2为曲线终止的控制点。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<path d="M50 50 C 100 100, 200 100, 250 50" fill="none" style="stroke: #000000;"/>
<path d="M50 200 C 100 250, 200 150, 250 200" fill="none" style="stroke: #ff0000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngS(Smooth Curve to)
三次贝塞尔曲线的S命令和二次贝塞尔曲线的T命令比较相似。S命令也可以用来创建与前面一样的贝塞尔曲线,但如果S命令跟在一个C命令或者另一个S命令的后面,那么它的第一个控制点,就会被假设成前一个控制点的对称点。
如果S命令单独使用,前面没有C命令或者另一个S命令,那么它的两个控制点就会被假设为同一个点。
语法:S x2 y2, x y 或者 s x2 y2, x y
参数:x、y为终点位置,x2、y2为曲线终止的控制点。
示例:首先先画一段曲线
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300px" height="300px">
<path d="M10 100 C 40 10, 65 10, 95 100" fill="none" style="stroke: #ff0000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果如下:
image.png然后我们再加一段S命令看看
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300px" height="300px">
<path d="M10 80 C 40 10, 65 10, 95 80 S 150 150, 180 80" fill="none" style="stroke: #ff0000;"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.png三次贝塞尔曲线相对于二次贝塞尔曲线拥有更大的自由度,但两种曲线能达到的效果是差不多的。最终选择使用哪种贝塞尔曲线,通常取决于需求,以及对曲线对称性的依赖程度。
A(Elliptical Arc)
A命令用于画弧形,它可以截取圆或椭圆的弧形成的曲线
语法: A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y 或者 a rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
参数:
- rx、ry分别为X轴的半径和Y轴的半径
- x-axis-rotation为弧度在X轴的旋转角度
- large-arc-flag决定弧线是大于还是小于180度,0表示小角度弧,1表示大角度弧
- sweep-flag为弧的方向,0表示从起点到终点沿逆时针画弧,1表示从起点到终点沿顺时针画弧
- x、y为弧形的终点
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - path</title>
</head>
<body>
<svg width="300px" height="1000px">
<path d="M10 100 50 100 A 30 50 0 0 1 150 100 L 200 100" fill="none" style="stroke: #ff0000"/>
<!-- 旋转45度的弧(第三个参数) -->
<path d="M10 200 50 200 A 30 50 45 0 1 150 200 L 200 200" fill="none" style="stroke: #ff0000"/>
<!-- 1表示大角度弧(第四个参数) -->
<path d="M10 300 50 300 A 30 50 -45 1 1 150 300 L 200 300" fill="none" style="stroke: #ff0000"/>
<!-- 0逆时针(第五个参数) -->
<path d="M10 400 50 400 A 30 50 0 1 0 150 400 L 200 400" fill="none" style="stroke: #ff0000"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.png填充和轮廓在上面的例子中我们经常用这样的属性:
fill="none" style="stroke: #ff0000"
复制代码
我想大家看着肯定也会想这是啥玩意?其实这就是我们接下来要说的内容。
fill
fill属性用于填充图形的颜色
语法:fill= "colour" 或者 style="fill: colour"
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - fill</title>
</head>
<body>
<svg>
<circle cx="80" cy="50" r="50" />
<circle cx="200" cy="50" r="50" fill="#ff0000"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png从上面的示例中可以看出,在不设置fill属性的时候,其实默认是黑色的填充,这也就是为什么上面的很多例子我们设置了 fill='none'
其实就是去掉默认填充。
fill属性其实还有一些延伸属性:
fill-opacity
fill-opacity属性用于设置填充颜色的透明度
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - fill</title>
</head>
<body>
<svg width="400" height="400">
<circle cx="80" cy="50" r="50" />
<circle cx="200" cy="50" r="50" fill="#ff0000"/>
<circle cx="80" cy="130" r="50" fill="#00ff00"/>
<circle cx="200" cy="130" r="50" fill="#00ff00" fill-opacity="0.5"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngfill-rule
fill-rule属性用来设置复杂形状的填充规则。它有两种填充方式:nonzero 和 evenodd。该属性简单说就是判断某点属于该形状的“内部”还是“外部”。那么判断的规则是什么呢?
nonzero
nonzero为默认值,规则为:要判断一个点是否在图形内,从该点作任意方向的一条射线,然后检测射线与图形路径的交点情况。从0开始计数,路径从左向右(顺时针)穿过射线则计数加1,从右向左(逆时针)穿过射线则计数减1。得出计数结果后,如果结果是0,则认为点在图形外部,否则认为在内部。
是不是感觉还是有点懵?举个例子看一下。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - fill</title>
</head>
<body>
<svg width="12cm" height="4cm" viewBox="0 0 1200 400">
<defs>
<path id="Triangle" d="M 16,0 L -8,9 v-18 z" fill="#66ff66" stroke="none" />
</defs>
<g fill-rule="nonzero" fill="#6666ff" stroke="#ff6666" stroke-width="3" >
<path d="M 250,75 L 323,301 131,161 369,161 177,301 z" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(306.21 249) rotate(72)" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(175.16,193.2) rotate(216)" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(314.26,161) rotate(0)" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(221.16,268.8) rotate(144)" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(233.21,126.98) rotate(288)" />
<path d="M 600,81 A 107,107 0 0,1 600,295 A 107,107 0 0,1 600,81 z
M 600,139 A 49,49 0 0,1 600,237 A 49,49 0 0,1 600,139 z" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(0) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(120) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(240) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(60) translate(49,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(180) translate(49,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(300) translate(49,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<path d="M 950,81 A 107,107 0 0,1 950,295 A 107,107 0 0,1 950,81 z
M 950,139 A 49,49 0 0,0 950,237 A 49,49 0 0,0 950,139 z" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(0) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(120) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(240) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(60) translate(49,0) rotate(-90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(180) translate(49,0) rotate(-90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(300) translate(49,0) rotate(-90)" overflow="visible" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
PS:上面示例中的绿色三角形只是用来辅助理解的,可以忽略,咱们只需要了解规则是如何填充的就行。
效果图:
image.pngevenodd
规则为:要判断一个点是否在图形内,从该点作任意方向的一条射线,然后检测射线与图形路径的交点的数量。如果结果是奇数则认为点在内部,是偶数则认为点在外部。
直接看示例吧:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - fill</title>
</head>
<body>
<svg width="12cm" height="4cm" viewBox="0 0 1200 400">
<defs>
<path id="Triangle" d="M 16,0 L -8,9 v-18 z" fill="#66ff66" stroke="none" />
</defs>
<g fill-rule="evenodd" fill="#6666ff" stroke="#ff6666" stroke-width="3" >
<path d="M 250,75 L 323,301 131,161 369,161 177,301 z" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(306.21 249) rotate(72)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(175.16,193.2) rotate(216)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(314.26,161) rotate(0)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(221.16,268.8) rotate(144)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(233.21,126.98) rotate(288)" overflow="visible" />
<path d="M 600,81 A 107,107 0 0,1 600,295 A 107,107 0 0,1 600,81 z
M 600,139 A 49,49 0 0,1 600,237 A 49,49 0 0,1 600,139 z" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(0) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(120) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(240) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(60) translate(49,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(180) translate(49,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(600,188) rotate(300) translate(49,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<path d="M 950,81 A 107,107 0 0,1 950,295 A 107,107 0 0,1 950,81 z
M 950,139 A 49,49 0 0,0 950,237 A 49,49 0 0,0 950,139 z" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(0) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(120) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(240) translate(107,0) rotate(90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(60) translate(49,0) rotate(-90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(180) translate(49,0) rotate(-90)" overflow="visible" />
<use xlink:href="#Triangle" transform="translate(950,188) rotate(300) translate(49,0) rotate(-90)" overflow="visible" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
PS:上面示例中的绿色三角形只是用来辅助理解的,可以忽略,咱们只需要了解规则是如何填充的就行。
效果为:
image.pngstroke
stroke属性用来定义线条、文本或元素轮廓的颜色。
语法:stroke="colour" 或者 style="stroke: colour"
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg>
<circle cx="80" cy="50" r="50" />
<circle cx="200" cy="50" r="50" stroke="#ff6666"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngstroke属性也有一些延伸属性,下面依次介绍一下。
stroke-width
stroke-width属性定义了轮廓的宽度
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<circle cx="80" cy="50" r="50" />
<circle cx="200" cy="50" r="50" stroke="#ff6666" />
<circle cx="80" cy="200" r="50" stroke="#ff6666" stroke-width="5" />
<circle cx="200" cy="200" r="50" stroke="#ff6666" stroke-width="10"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngstroke-opacity
stroke-opacity属性用于设置轮廓的透明度
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="500">
<circle cx="80" cy="50" r="50" />
<circle cx="200" cy="50" r="50" stroke="#ff6666" />
<circle cx="80" cy="100" r="10" stroke="#ff6666" stroke-width="50" />
<circle cx="200" cy="100" r="10" stroke="#ff6666" fill="none" stroke-width="50" stroke-opacity="0.5"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngstroke-linecap
stroke-linecap属性定义了轮廓终点的形状,该属性有三个值:
- butt:默认值,以直边结束线段
- round:以圆角结束线段,圆角的半径由stroke-width(轮廓宽度)控制的
- square:也是以直边结束线段,但和butt不同的是会在结束位置多出一段由stroke-width(轮廓宽度)大小控制的长度。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="200">
<g fill="#ffff00" stroke="#ff0000" stroke-width="10">
<path stroke-linecap="butt" d="M20 50 l200 0" />
<path stroke-linecap="round" d="M20 100 l200 0" />
<path stroke-linecap="square" d="M20 150 l200 0" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngstroke-linejoin
stroke-linejoin属性定义了轮廓连接处的样式。样式有三种类型:
- miter:默认值,表示用方形画笔在连接处形成尖角
- round:用圆角连接,实现平滑效果
- bevel:连接处会形成一个斜面
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg width="160" height="280">
<g fill="none" stroke="#ff0000" stroke-width="20">
<path d="M40 60 80 20 120 60" stroke-linecap="butt" stroke-linejoin="miter" />
<path d="M40 140 80 100 120 140" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" />
<path d="M40 220 80 180 120 220" stroke-linecap="square" stroke-linejoin="bevel" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngstroke-dasharray
stroke-dasharray属性可以定义轮廓为虚线
语法:stroke-dasharray="xxx"
参数:xxx为一列数字字符串,对应的是:线段 空格 线段 空格......
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<g fill="#ffff00" stroke="#ff0000" stroke-width="5">
<path d="M20 50 l200 0" />
<path stroke-dasharray="5, 10" d="M20 100 l200 0" />
<path stroke-dasharray="5, 10, 5" d="M20 150 l200 0" />
<path stroke-dasharray="10, 5, 20" d="M20 200 l200 0" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngstroke-dashoffset
stroke-dashoffset 属性用于指定路径开始的距离。值可为正值、负值、百分比。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<g fill="#ffff00" stroke="#ff0000" stroke-width="5" stroke-dasharray="20">
<path d="M50 50 l200 0" />
<path d="M50 100 l200 0" stroke-dashoffset="10" />
<path d="M50 150 l200 0" stroke-dashoffset="1%" />
<path d="M50 200 l200 0" stroke-dashoffset="-10" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngstroke-miterlimit
如果两条线交汇在一起形成一个尖角,而且属性 stroke-linejoin 指定了 miter,斜接有可能扩展到远远超过路径轮廓线的线宽。属性 stroke-miterlimit 对斜接长度和stroke-width的比率强加了一个极限。当极限到达时,交汇处由斜接变成倒角。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - stroke</title>
</head>
<body>
<svg width="200" height="500">
<g fill="none" stroke="#ff0000" stroke-width="20">
<path d="M40 60 80 20 120 60 120 20 150 70" stroke-linejoin="miter" stroke-miterlimit="1" />
<path d="M40 140 80 100 120 140 120 100 150 150" stroke-linejoin="miter" stroke-miterlimit="2" />
<path d="M40 220 80 180 120 220 120 180 150 230" stroke-linejoin="miter" stroke-miterlimit="3" />
<path d="M40 300 80 260 120 300 120 260 150 310" stroke-linejoin="miter" stroke-miterlimit="4" />
<path d="M40 380 80 340 120 380 120 340 150 390" stroke-linejoin="miter" stroke-miterlimit="5" />
</g>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.png文字SVG中我们不仅可以绘制各种图形,我们还可也以绘制文字。
text
通过text标签我们可以在SVG中添加文字,
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<text x="50" y="50">Hello Svg !</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.png从上面的实例我们可以看到,text标签有一些自己的属性,下面我们细说一下text标签的属性。
x和y
x和y属性决定了文字的绘制起点。如上面的例子我们就是从坐标(50,50)的位置开始绘制的文字。
但需要注意的是x和y的值可以是一个数列。如果设置为了一个数列则会应用到每一个字符上
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<text
x="30 60 90 120 150 180 210 240 270"
y="60 90 120 150 180 150 120 90 60"
fill="#f00"
stroke="#0f0"
font-size="50"
font-weight="bold" >
Hello Svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.pngdx和dy
dx和dy属性与x和y属性不同的是,x和y属性是绝对的坐标,而dx和dy属性是相对于当前位置的偏移量。
参数也可以是一个数列。如果设置为了一个数列则会应用到每一个字符上
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<text
dx="50 10 10 10 10 10 10 10 10"
dy="50 20 -20 20 -20 20 -20 20 -20"
fill="#f00"
stroke="#0f0"
font-size="50"
font-weight="bold" >
Hello Svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.pngrotate
rotate属性可以把文字旋转一个角度。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<text
x="50"
y="50"
rotate="10"
fill="#f00"
stroke="#0f0"
font-size="50"
font-weight="bold" >
Hello Svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.png同样的参数也可以是一个数列。如果设置为了一个数列则会应用到每一个字符上
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="550" height="500">
<text
dx="50 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20"
y="50"
rotate="0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200"
fill="#f00"
stroke="#0f0"
font-size="50"
font-weight="bold" >
Hello Svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.pngtextLength
textLength属性给定了一个字符串的计算长度。在文字的长度和textLength属性给定的长度不一致的情况下渲染引擎会精细调整字型的位置。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="550" height="500">
<text x="50" y="50" textLength="150" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50"font-weight="bold" >
Hello Svg !
</text>
<text x="50" y="100" textLength="500" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50" font-weight="bold" >
Hello Svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.pnglengthAdjust
lengthadjust属性可以控制文本以什么方式伸展到由_textLength_属性定义的长度。
- spacing:只拉伸或压缩间距(文字不变形)
- spacingAndGlyphs:同时拉伸或压缩间距和文字本身(文字变形)
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<text x="50" y="50" textLength="200" lengthadjust="spacing" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50" font-weight="bold" >
Welcome to the world of svg !
</text>
<text x="50" y="100" textLength="200" lengthadjust="spacingAndGlyphs" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50" font-weight="bold" >
Welcome to the world of svg !
</text>
<text x="50" y="150" textLength="400" lengthadjust="spacing" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50" font-weight="bold" >
Hi svg !
</text>
<text x="50" y="200" textLength="400" lengthadjust="spacingAndGlyphs" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50" font-weight="bold" >
Hi svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.pngfill和stroke
填充和轮廓也都可以应用于文字
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<text x="50" y="50" fill="#f00" stroke="#0f0" font-weight="bold">Hello Svg !</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
image.pngCSS文字属性
一些CSS中的文字样式属性同样也可以应用于SVG的文字中。比如上面例子中我们用到的文字加粗:font-weight 还有很多属性同样也适用,例如:font-size、font-family、font-style、font-variant、font-stretch、font-size-adjust、kerning、letter-spacing、word-spacing、text-decoration等。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="400" height="300">
<text x="50" y="50" fill="#f00" stroke="#0f0" font-weight="bold" font-size="50" font-family="arial">Hello Svg !</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngtspan
tspan标签和text标签一样都可以用来添加文字,但不同的是tspan标签的作用为标记大块文本内的部分内容。比如一段文本其中某个字需要加粗或者颜色不一致,就可以用到tspan标签。
tspan标签的属性和text标签一致,上面说道的text标签的属性在tspan标签中也适用。
需注意的是tspan标签必须是一个text元素的子元素或别的子元素tspan的子元素。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="550" height="500">
<text x="50" y="50" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50" >
Hello <tspan fill="#f0f" font-weight="bold"> 小 </tspan> Svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png需要注意的是tspan标签的x、y和 dx、dy 会对标签后面的内容造成影响
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="550" height="500">
<text x="50" y="50" fill="#f00" stroke="#0f0" font-size="50" >
Hello <tspan x="150" dy="70" fill="#f0f" font-weight="bold"> 小 </tspan> Svg !
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngtref
tref标签配合xlink:href
属性能引用已经定义的文本,实现复制的效果。并且引用之后还可以单独定义他的样式。
但遗憾的是 tref标签是SVG 1.1规范的内容,它已经从SVG 2.0规范中删除了。
因此此处咱们可以使用 use标签来代替它,这里说明一下:
- defs标签可以定义一些之后绘制中需要重复使用的图形元素,defs是definitions的缩写 。
- use标签可以在SVG文档内读取目标节点,并在别的地方复制使用。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<defs>
<text x="50" y="50" id="text" stroke="#000" font-size="30" >今天天气不错!</text>
</defs>
<!-- tref 已废弃 -->
<!-- <tref x="50" y="100" fill="#f00" xlink:href="#text" /> -->
<use x="50" y="100" fill="#f00" xlink:href="#text" />
<use x="50" y="150" fill="#0f0" rotate="45" xlink:href="#text" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngtextPath
textPath标签可以利用它的xlink:href属性取得一个任意路径,并且可以让字符顺着路径渲染。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 文字</title>
</head>
<body>
<svg width="600" height="500">
<path id="pathM" d="M 50 50 100 100 200 50 300 100" fill="none" />
<path id="pathQ" d="M50 100 Q 175 200 300 100 T 600 100" fill="none" />
<text>
<textPath xlink:href="#pathM"> Welcome to the world of SVG ! </textPath>
</text>
<text>
<textPath xlink:href="#pathQ"> Welcome to the world of SVG ! Welcome to the world of SVG ! </textPath>
</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png渐变了解渐变的小伙伴都知道,渐变就是从一个颜色过渡到另一个颜色,且渐变都分为两种渐变:线性渐变和径向渐变
在SVG中渐变依旧如此。
但需要注意的是这里我们需要接触两个新的标签:
- defs标签用来定义渐变
- stop标签用来定义渐变的颜色坡度,具有三个属性:offset定义渐变开始和结束的位置、stop-color(定义颜色)和stop-opacity(定义透明度)
线性渐变
线性渐变(linearGradient)就是沿直线改变颜色。
语法:
<linearGradient x1="" y1="" x2="" y2="">
<stop offset="0%"/>
...
<stop offset="20%"/>
...
<stop offset="100%"/>
</linearGradient>
复制代码
参数:x1、y1定义线性渐变的起点, x2、y2定义渐变的终点。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 渐变</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="300">
<defs>
<linearGradient id="linearGradient" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255,255,0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255,0,0)" />
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="100" cy="70" rx="100" ry="50" fill="url(#linearGradient)" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png改变x1、y1和x2、y2的值可以定义不同方向上的渐变
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 渐变</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="400">
<defs>
<linearGradient id="linearGradient" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255,255,0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255,0,0)" />
</linearGradient>
<linearGradient id="linearGradient1" x1="50%" y1="0%" x2="50%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255,255,0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255,0,0)" />
</linearGradient>
<linearGradient id="linearGradient2" x1="100%" y1="0%" x2="0%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255,255,0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255,0,0)" />
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="100" cy="70" rx="100" ry="50" fill="url(#linearGradient)" />
<ellipse cx="100" cy="200" rx="100" ry="50" fill="url(#linearGradient1)" />
<ellipse cx="100" cy="350" rx="100" ry="50" fill="url(#linearGradient2)" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png径向渐变
径向渐变(radialGradient)其实就是以一个点做放射性的渐变。
语法:
<radialGradient cx="" cy="" r="" fx="" fy="">
<stop offset="0%"/>
...
<stop offset="20%"/>
...
<stop offset="100%"/>
</radialGradient>
复制代码
参数:cx、cy、r分别为圆的坐标和半径,也就是渐变的范围,fx、fy定义渐变的中心点,也叫渐变的焦点。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 渐变</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="400">
<defs>
<radialGradient id="radialGradient" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255, 255, 0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255, 0, 0)" />
</radialGradient>
<radialGradient id="radialGradient1" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="0%">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255, 255, 0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255, 0, 0)" />
</radialGradient>
<radialGradient id="radialGradient2" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="0%" fy="50%">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255, 255, 0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255, 0, 0)" />
</radialGradient>
</defs>
<ellipse cx="100" cy="100" rx="100" ry="50" fill="url(#radialGradient)" />
<ellipse cx="100" cy="210" rx="100" ry="50" fill="url(#radialGradient1)" />
<ellipse cx="100" cy="320" rx="100" ry="50" fill="url(#radialGradient2)" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png不管是线性渐变还是径向渐变,他们不仅可以用于图形还是用于文字
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 渐变</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="400">
<defs>
<linearGradient id="linearGradient" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255,255,0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255,0,0)" />
</linearGradient>
<radialGradient id="radialGradient" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="100%">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255, 255, 0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255, 0, 0)" />
</radialGradient>
</defs>
<text fill="url(#linearGradient)" font-size="100" font-family="Verdana" x="50" y="100">SVG</text>
<text fill="url(#radialGradient)" font-size="100" font-family="Verdana" x="50" y="200">SVG</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png同样的渐变不仅可以用来填充(fill),还能用来绘制轮廓(stroke)
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 渐变</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="400">
<defs>
<linearGradient id="linearGradient" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255,255,0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255,0,0)" />
</linearGradient>
<radialGradient id="radialGradient" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="100%">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255, 255, 0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255, 0, 0)" />
</radialGradient>
</defs>
<text stroke-width="5" stroke="url(#linearGradient)" fill="none" font-size="100" font-family="Verdana" x="50" y="100">SVG</text>
<text stroke-width="5" stroke="url(#radialGradient)" fill="none" font-size="100" font-family="Verdana" x="50" y="200">SVG</text>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png裁剪和蒙层裁剪和蒙层是我们在之后的SVG应用中常用的功能之一。总而言之是一些特定场景必不可少的功能。
裁剪
裁剪的功能主要是使用clipPath
标签定义一条裁剪路径,然后用来裁剪掉元素的部分内容。且任何透明度的效果都是无效的,它只能要么裁剪掉要么不裁剪。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 裁剪</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<defs>
<clipPath id="clipPath">
<path d="M10 50 A50 50 0 0 1 100 50 A50 50 0 0 1 190 50 Q210 100 100 200 Q-5 100 10 50 Z" />
</clipPath>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="#f00" clip-path="url(#clipPath)" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png蒙层
蒙层的功能主要实现标签就是mask
标签,他的功能和名字正好相反,他不是用来遮住元素的部分内容,而是用来显示元素中mask
标签遮住的内容。他和clipPath
标签不同的是他允许使用透明度(透明度为0则无蒙层效果)和灰度值遮罩计算得的软边缘
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 裁剪</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="300">
<defs>
<mask id="Mask">
<path d="M10 50 A50 50 0 0 1 100 50 A50 50 0 0 1 190 50 Q210 100 100 200 Q-5 100 10 50 Z" fill="#fff" fill-opacity="0.5" />
</mask>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="#f00" mask="url(#Mask)" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png动画盼星星盼月亮终于盼到了我们最期待的SVG动画的章节了。因为文章分为两部分发布的,上周末只发布了一些基础的东西,所以就有小伙伴在评论里催动画方面的知识点,这周末咱们就一起来看看。
基础动画
在做动画之前呢咱们需要先了解一下动画的基础知识。咱们再学习CSS的时候其实都有学过,大概就是平移、缩放、旋转等一些transform属性的一些方法。下面我们依次说一下,就算是做动画之前的一个小复习吧。
translate(平移)
translate()方法主要的功能就是用来平移的,把元素从一个地点平移到另一个地点。
语法:transform="translate(x, y)"
参数:x为X轴上的平移距离,y为Y轴上的平移距离,
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<rect x="0" y="0" width="100" height="50" fill="#ff770f"/>
<rect x="0" y="0" width="100" height="50" fill="#ff770f" transform="translate(100, 50)"/>
<rect x="0" y="0" width="100" height="50" fill="#ff770f" transform="translate(200, 100)"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngscale(缩放)
scale()方法可以用来缩放元素,通过缩放来控制元素的大小。
语法:transform="scale(x, y)"
参数:x为X轴上的缩放大小,y为Y轴上的缩放大小,当两个值一样时,写一个值就可以。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#ff770f"/>
<rect x="0" y="200" width="100" height="100" fill="#7e9178" transform="scale(0.5)"/>
<rect x="0" y="100" width="100" height="100" fill="#183c78" transform="scale(1.5)"/>
<rect x="200" y="100" width="100" height="100" fill="#cccccc" transform="scale(1, 0.5)"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngrotate(旋转)
rotate()方法可以用来做元素的旋转功能,把元素从一个地点平移到另一个地点。
语法:transform="rotate(deg)"
参数:deg为旋转的角度,45度就写45度。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#ff770f"/>
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#cccccc" transform="rotate(20)"/>
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#7e9178" transform="rotate(40)"/>
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#183c78" transform="rotate(60)"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.png是不是觉得效果和我们想想中的不一样?我就只想旋转,为什么感觉还发生了位移呢?
其实这是因为元素的旋转中心点是(0, 0)。如果我们想要只是选中而不位移,那么就需要把旋转的中心点设置在元素的中心点。
以上面的例子为例,元素的x坐标为200,本身宽度为100,则x轴元素的中心点就为250,y轴元素的坐标为0,高度为100,则y轴元素的中心点为50。因此元素的中心点就为(250, 50)。
transform-origin
上面我们已经得到了元素的中心点,那么如何设置元素的中心点呢?
我们需要通过transform-origin
属性来设置元素的中心点。直接看例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#ff770f"/>
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#cccccc" transform-origin="250 50" transform="rotate(20)"/>
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#7e9178" transform-origin="250 50" transform="rotate(40)"/>
<rect x="200" y="0" width="100" height="100" fill="#183c78" transform-origin="250 50" transform="rotate(60)"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngskew(倾斜)
skew()方法可用来实现元素的倾斜,可根据参数去分别做X轴和Y轴的倾斜度。
语法:transform="skewX(x) skewY(y)"
参数:x为X轴上的倾斜度,y为Y轴上的倾斜度。
在SVG中skew属性需要分开设置,x轴设置为skewX,y轴设置为skewY,不能合并起来用,写成 skew(x, y) 是不生效的。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#ff770f"/>
<rect x="50" y="100" width="100" height="100" fill="#cccccc" transform="skewX(10)"/>
<rect x="50" y="200" width="100" height="100" fill="#7e9178" transform="skewY(20)"/>
<rect x="100" y="300" width="100" height="100" fill="#183c78" transform="skewX(10) skewY(20)"/>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
image.pngJS动画
在文章最开始的时候我们就说过:SVG不能动态的修改动画内容。
所以CSS3的过渡属性就不好使了,那么想实现动画就只能使用js的定时器(setInterval)来实现。
举个例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500">
<rect id="svg" x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#ff770f"/>
</svg>
<script>
const svgEl = document.getElementById('svg')
let x=0, y=0, add=true
setInterval(()=>{
x+=1
if(y<150 && add){
y+=1
} else {
add=false
y-=1
}
console.log(`x: ${x}, y: ${y}`)
svgEl.setAttribute('transform', `translate(${x}, ${y})`)
}, 10)
</script>
</body>
</html>
复制代码
效果:
未标题-1.gif那么SVG最拿得出手的线条动画又如何用js来实现呢?比如我们需要变换图形:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500" fill="orange">
<path id="svgPath" />
</svg>
<script>
const svgPath = document.getElementById('svgPath')
let x=250, x1=250, y=100
setInterval(()=>{
if(x<350) {
x+=0.1
} else {
x1=300
if(y<200)y+=0.1
}
svgPath.setAttribute('d', `M 250 100 300 0 ${x} 100 ${x1} ${y} z`)
}, 0)
</script>
</body>
</html>
复制代码
效果:
未标题-2.gif是不是越来越有SVG的样了?
但不幸的是,用js操作真的是很费劲。加入我们这个不是直线变三角再变菱形,而是正方形变十边形再变圆形最后变五角星。你想想这个计算是不是很头大?那有没有什么简单的方法呢?
这个问题我们先留着,接下来我们看看CSS3配合SVG做动画会怎么。
CSS动画
下面我们就结合CSS来尝试做一下svg的线条动画。这里我们需要用上三个属性:分别是 stroke
、stroke-dasharray
、stroke-dashoffset
。
首先咱们先看一下如何把线条动起来。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<style>
svg {
display: block;
margin: 50px auto;
}
#line {
stroke-dasharray: 500;
stroke-dashoffset: 500;
animation: animation 2s linear infinite;
}
@keyframes animation {
to {
stroke-dashoffset: 0;
}
}
</style>
</head>
<body>
<svg width="500" height="500" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<line id="line" x1="0" x2="500" y1="0" y2="0" stroke="orange" stroke-width="10" />
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
未标题-4.gif那么咱们就按照这个逻辑搞一个按钮的线条动画吧。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<style>
body {
background: #000000;
margin-top: 100px;
}
.svg-wrapper {
height: 60px;
margin: 0 auto;
position: relative;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
width: 320px;
}
.rect {
fill: transparent;
stroke-dasharray: 200 540;
stroke-dashoffset: -445;
stroke-width: 8px;
}
@keyframes draw {
0% {
stroke-dasharray: 200 540;
stroke-dashoffset: -445;
stroke-width: 8px;
}
100% {
stroke-dasharray: 760;
stroke-dashoffset: 0;
stroke-width: 2px;
}
}
.svg-wrapper:hover .rect {
-webkit-animation: 0.5s draw linear forwards;
animation: 0.5s draw linear forwards;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="svg-wrapper">
<svg height="60" width="320" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<text x="80" y="40" class="text" font-size="30" fill="#fff">Hello SVG</text>
<rect class="rect" height="60" width="320" stroke="#fff" />
</svg>
</div>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
bai.gif我们可以把填充和轮廓弄一些填充,效果就更好看了
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<style>
body {
background: #000000;
margin-top: 100px;
}
.svg-wrapper {
height: 60px;
margin: 0 auto;
position: relative;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
width: 320px;
}
.rect {
fill: transparent;
stroke-dasharray: 200 540;
stroke-dashoffset: -445;
stroke-width: 8px;
}
@keyframes draw {
0% {
stroke-dasharray: 200 540;
stroke-dashoffset: -445;
stroke-width: 8px;
}
100% {
stroke-dasharray: 760;
stroke-dashoffset: 0;
stroke-width: 2px;
}
}
.svg-wrapper:hover .rect {
-webkit-animation: 0.5s draw linear forwards;
animation: 0.5s draw linear forwards;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="svg-wrapper">
<svg height="60" width="320" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<linearGradient id="linearGradient" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0">
<stop offset="0%" stop-color="rgb(255,255,0)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgb(255,0,0)" />
</linearGradient>
</defs>
<text x="80" y="40" class="text" font-size="30" fill="url(#linearGradient)">Hello SVG</text>
<rect class="rect" height="60" width="320" stroke="url(#linearGradient)" />
</svg>
</div>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
cai.gif到此我们就看完了SVG分别用js和css来实现动画的方法。那是不是觉得都比较繁琐呢?首先想绘制一个复杂的SVG就很复杂,其次用js去变化坐标也很复杂,用css去做动画简单点,但实现的动画也相对简单。
那么有没有什么“捷径”可以走呢?那回答肯定是:必须有啊!
GreenSock
GreenSock[4] 动画平台 (GSAP) 是一个业界知名的工具套件,用于 超过 1100 万个网站,其中包括超过 50% 的 获奖网站 !您可以使用 GSAP 在任何框架中为 JavaScript 可以触及的几乎所有内容制作动画。无论您是想要为 UI、SVG、Three.js 还是 React 组件制作动画,GSAP 都能满足您的需求。核心库 包含创建超快速、跨浏览器友好动画所需的一切。这就是我们将在本文中逐步介绍的内容。
除了核心,还有各种插件。您无需学习它们即可开始,但它们可以帮助解决特定的动画挑战,例如 基于滚动的动画、 可拖动 交互、变形等。
image.png本文以SVG为主,所以不做太多GSAP的概述,我们直接说一下如何把GSAP应用到SVG动画中把。
引入
// 引入 CND 地址
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/gsap"></script>
复制代码
补间类型
下面介绍一下GSAP的使用和常用方法。
先举个例子看一下。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/gsap"></script>
</head>
<body>
<div id="svg-wrapper">
<svg width="500" height="500" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect id="rect" width="50" height="50" fill="orange"></rect>
</svg>
</div>
<script>
gsap.to('#rect', {
x: 300, // transform: translateX(300px)
duration: 2 // 动画执行时间2S
})
</script>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
g1.gif如上面的例子可以看出,我们只需要一个 .to()
方法就可以实现我们想要的动画。而像 .to()
方法这样的补间类型还有三个:
补间有四种类型:
- gsap.to():这是最常见的补间类型。.to()补间将从元素的当前状态开始 “到” 补间中定义的值。
- gsap.from():和 .to() 正好相反,.from()补间中定义的值 为动画开始的状态。
- gsap.fromTo():定义了起始值和结束值。
- gsap.set():立即设置属性(无动画)。
接下来我们将应用这几个补间类型实现一些酷炫点的动画。
案例1:下拉松开以后的回弹动效
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/gsap"></script>
</head>
<body>
<div id="svg-wrapper">
<svg width="500" height="500" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect id="rect" x="200" y="500" width="50" height="50" fill="orange"></rect>
</svg>
</div>
<script>
gsap.to('#rect', {
y: -400, // transform: translateY(-400px)
duration: 5, // 动画执行时间2S
ease: "elastic.out(1, 0.3)", // 动画轨迹
})
</script>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
未标题-5.gif案例2:小球物理落地动画
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/gsap"></script>
</head>
<body>
<div id="svg-wrapper">
<svg width="500" height="500" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle id="circle" cx="100" cy="50" r="50" fill="orange" />
</svg>
</div>
<script>
gsap.to('#circle', {
y: 400, // transform: translateY(400px)
duration: 2, // 动画执行时间2S
ease: "bounce.out", // 动画轨迹
})
</script>
</svg>
</body>
</html>
复制代码
效果:
未标题-7.gif工具和插件以前咱们是看不懂SVG里面的哪些标签和path路径,那么现在能看懂是不是又觉得写不出一个好看的SVG呢?
其实这是正常的,都啥时代了,能用工具的绝不自己动手,下面咱们就说一下,如何应用工具和插件,写一个酷炫的SVG动画。
工具
能生成SVG路径的工具还是比较多的啊,比如你想要现成的SVG图标,咱们可以直接上 iconfont下载就完事了【大体的流程就是:进入iconfont网站 -> 找到你想要的图标 -> 鼠标滑到图标上点击下载 -> 然后选择SVG下载】。
一些复杂的svg路径呢我们可以用 Sketch 或者 AI 之类的工具生成,比如说下面我们要做一个飞机划过的动画:
首先 我们在iconfont中找一个飞机的图标,如图:
image.png然后我们把下载下来的svg图片添加到我们的案例中:
<svg t="1659235898344" class="icon" viewBox="0 0 1024 1024" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" p-id="3908" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="16" height="16">
<defs>
<style type="text/css">@font-face { font-family: feedback-iconfont; src: url("//at.alicdn.com/t/font_1031158_u69w8yhxdu.woff2?t=1630033759944") format("woff2"), url("//at.alicdn.com/t/font_1031158_u69w8yhxdu.woff?t=1630033759944") format("woff"), url("//at.alicdn.com/t/font_1031158_u69w8yhxdu.ttf?t=1630033759944") format("truetype"); }</style>
</defs>
<path d="M1009.19461 5.118447a32.054274 32.054274 0 0 0-35.125341 0.255922l-959.708789 639.805859a31.830341 31.830341 0 0 0-14.043738 29.942914 31.830341 31.830341 0 0 0 19.929952 26.360002l250.292052 100.161607 117.692288 205.953506a31.990293 31.990293 0 0 0 27.415681 16.123108H415.998608c11.228593 0 21.657428-5.950194 27.415681-15.547283l66.443839-110.782384 310.14589 124.026365a31.734371 31.734371 0 0 0 27.543642-1.855437c8.445437-4.734563 14.23568-13.05204 15.867185-22.617137l159.951465-959.708788A32.054274 32.054274 0 0 0 1009.19461 5.118447zM100.446359 664.662317L841.821398 170.3803 302.784962 747.389214c-2.847136-1.695486-5.374369-3.934806-8.509418-5.182427l-193.829185-77.54447z m225.627536 105.216073l-0.223932-0.319903L931.842082 120.955298 415.230841 925.895049l-89.156946-156.016659z m480.750122 177.322194l-273.229092-109.278841a63.564712 63.564712 0 0 0-19.929952-3.806845L934.401305 181.896806l-127.577288 765.303778z" fill="#333333" p-id="3909"></path>
</svg>
复制代码
上面这个就是小飞机的svg文件,添加到项目中就是这样
image.png然后咱们再用Sketch弄一个飞机飞行轨迹的路径:
1.gif飞机和运动轨迹的svg都加入项目中以后,我们还需借助一个GSAP的插件(MotionPathPlugin)来实现这个功能。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/gsap"></script>
<script src="https://unpkg.com/gsap@3.10.4/dist/MotionPathPlugin.min.js"></script>
<style>
body {
width: 100vw;
height: 100vh;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 飞机 -->
<svg id="airplane" width="16" height="16" class="icon" viewBox="0 0 1024 1024" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" p-id="3908" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<style type="text/css">@font-face { font-family: feedback-iconfont; src: url("//at.alicdn.com/t/font_1031158_u69w8yhxdu.woff2?t=1630033759944") format("woff2"), url("//at.alicdn.com/t/font_1031158_u69w8yhxdu.woff?t=1630033759944") format("woff"), url("//at.alicdn.com/t/font_1031158_u69w8yhxdu.ttf?t=1630033759944") format("truetype"); }</style>
</defs>
<path d="M1009.19461 5.118447a32.054274 32.054274 0 0 0-35.125341 0.255922l-959.708789 639.805859a31.830341 31.830341 0 0 0-14.043738 29.942914 31.830341 31.830341 0 0 0 19.929952 26.360002l250.292052 100.161607 117.692288 205.953506a31.990293 31.990293 0 0 0 27.415681 16.123108H415.998608c11.228593 0 21.657428-5.950194 27.415681-15.547283l66.443839-110.782384 310.14589 124.026365a31.734371 31.734371 0 0 0 27.543642-1.855437c8.445437-4.734563 14.23568-13.05204 15.867185-22.617137l159.951465-959.708788A32.054274 32.054274 0 0 0 1009.19461 5.118447zM100.446359 664.662317L841.821398 170.3803 302.784962 747.389214c-2.847136-1.695486-5.374369-3.934806-8.509418-5.182427l-193.829185-77.54447z m225.627536 105.216073l-0.223932-0.319903L931.842082 120.955298 415.230841 925.895049l-89.156946-156.016659z m480.750122 177.322194l-273.229092-109.278841a63.564712 63.564712 0 0 0-19.929952-3.806845L934.401305 181.896806l-127.577288 765.303778z" fill="#333333" p-id="3909"></path>
</svg>
<!-- 运行的轨迹 -->
<svg width="481px" height="474px" viewBox="0 0 481 474" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<g id="页面-1" stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd">
<path id="airplane-path" d="M0.650866946,473.296875 C9.94351815,378.307292 64.0286458,312.061198 162.90625,274.558594 C205.039435,258.578189 296.032367,243.501651 389.742188,185.972656 C427.061784,163.061943 457.245378,101.237724 480.292969,0.5" stroke="#979797"></path>
</g>
</svg>
<script>
// 使用 MotionPathPlugin 插件
gsap.registerPlugin(MotionPathPlugin);
gsap.to("#airplane", { // 要运动的元素
duration: 3, // 时间
repeat: -1, // 循环(1、2、3、4 为循环次数,-1为无限循环)
ease: Linear.easeNone, // 运动曲线
motionPath:{
path: "#airplane-path", // 运动的轨迹
align: "#airplane-path",
autoRotate: 45, // 飞机运动旋转角度 (true为自动调整角度)
alignOrigin: [1, 1] // 飞机的运动原点
}
});
</script>
</body>
</html>
复制代码
效果:
feiji.gif我们把运动轨迹隐藏看一下效果会发现更好。
feiji3.gif接下来我们做一个图形变换的例子。同样的用Sketch创建几个图形的路径:
按照上面的操作创建了三角形、矩形、五角星和,然后再在iconfont中找了一只猫和一只狗。下面我们就看一下他们之间的图形变换动画。
首先说一下我们需要用到的一个GSAP的方法:timeline()
,其次还用到了另一个GSAP的插件:MorphSVGPlugin3
和名字一样,它是用来创建一条时间线的。
直接上示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.2.6/gsap.min.js"></script>
<script src="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/16327/MorphSVGPlugin3.min.js"></script>
</head>
<body>
<svg width="400" height="400" viewBox="0 0 1200 1200" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<!-- 三角形 -->
<path id="triangle" d="M183,10 L356,363 L10,263 L183,10 Z" fill="#000000"></path>
<!-- 正方形 -->
<rect id="rect" fill="#D8D8D8" fill-opacity="0" x="0.5" y="0.5" width="422" height="422"></rect>
<!-- 五角星 -->
<path id="pentagram" d="M240.5,1.21504532 L314.363147,164.807166 L479.631495,191.057113 L360.039041,318.48039 L388.260044,498.335188 L240.5,413.423321 L92.7399555,498.335188 L120.960959,318.48039 L1.36850495,191.057113 L166.636853,164.807166 L240.5,1.21504532 Z" fill-opacity="0"></path>
<!-- 圆 -->
<circle id="circle" fill-opacity="0" cx="500" cy="500" r="400"></circle>
<!-- 猫 -->
<path id="cat" d="M 356.26 462.39 s 177.03 1.66 245.84 9.43 c 0 0 62.15 7.77 89.9 3.33 c 0 0 37.58 -18.84 58.82 -26.08 c 10.32 -3.52 17.98 -10.02 29.41 -32.19 c 3.42 -6.64 8.88 -13.32 25.53 -15.54 c 0 0 3.88 23.31 0 35.52 c 0 0 58.83 44.4 44.95 73.25 c 0 0 -9.85 16.28 -19.42 16.65 c -9.43 0.36 -33.85 -3.33 -37.74 0 c 0 0 -38.17 23.09 -42.18 56.61 c -2.27 19.02 -7.95 62.93 1.66 76.58 c 21.37 30.36 118.76 103.78 89.9 118.2 c 0 0 -8.88 4.99 -23.86 -6.66 c 0 0 -41.07 -44.4 -68.26 -54.39 c 0 0 -62.71 -36.07 -73.81 -54.94 c 0 0 -45.51 9.99 -36.07 105.44 c 0 0 8.26 14.74 14.98 19.42 c 4.74 3.3 18.59 21.18 -9.43 21.09 c 0 0 -33.3 3.88 -38.29 -39.96 c 0 0 -3.99 -90.46 -3.66 -118.76 l -161.72 -0.55 l -46.62 53.28 s -14.8 30.48 14.43 53.83 c 2.62 2.1 7.34 7.33 10.54 8.32 c 8.46 2.62 33.3 -2.22 28.86 20.53 c 0 0 -5.51 17.77 -38.85 6.1 c -21.87 -7.65 -44.4 -26.08 -68.26 -62.71 c 0 0 -11.1 -14.98 0 -36.63 c 0 0 11.1 -43.84 -7.21 -41.07 c 0 0 -36.07 38.85 -82.13 38.29 c 0 0 -49.95 -0.55 -51.06 78.25 c 0 0 22.75 23.86 -9.43 24.97 c 0 0 -24.97 2.22 -21.64 -33.85 c 0 0 3.33 -33.85 17.76 -81.02 c 0 0 3.88 -18.31 22.75 -29.97 c 0 0 32.74 -16.01 39.4 -42.41 c 0 0 8.88 -65.81 40.51 -101.32 c 0 0 7.21 -25.53 -8.88 -59.93 c 0 0 -31.08 -54.94 -36.63 -118.2 c 0 0 -1.66 -32.74 -45.51 -82.69 c 0 0 -19.15 -33.85 11.65 -25.53 c 0 0 68.26 37.46 79.08 109.88 c 0.04 0.02 23.63 115.18 64.69 135.43 Z" fill-opacity="0"/>
<!-- 狗子 -->
<path id="dog" d="M345.711616 469.227l-16.837632 70.654c74.320896-1.946 106.039296-19.359 218.017792-108.401 111.990784-89.029 98.112512-241.945 98.112512-241.945 34.69312-8.709 56.495104-33.879 56.495104-33.879-86.228992-88.063-133.791744 0-133.791744 0l-19.821568 0c-54.509568-29.995-152.619008-13.548-152.619008-13.548-14.86848-86.131-111.665152-17.414-111.665152-17.414 3.309568 29.69 42.957824 24.515 42.962944 24.515 0.013312 0.022 0.034816 0.048 0.048128 0.07-5.976064 77.29-32.164864 114.866-57.283584 133.093-28.628992-2.867-48.479232-5.737-48.479232-5.737-13.213696-45.49-42.615808-39.684-42.615808-39.684-47.565824 3.869-49.549312 128.722 0 186.791C227.782656 481.809 345.711616 469.227 345.711616 469.227zM445.309952 248.08c0.735232-15.481 7.862272-22.595 16.843776-25.447 0.982016 0.581 1.947648 1.154 2.876416 1.716 11.459584 6.939 10.838016 34.543 10.838016 34.543-1.748992 7.785-8.511488 13.662-18.762752 18.026C449.52576 272.741 444.548096 264.179 445.309952 248.08zM349.677568 235.985c13.874176-8.226 26.264576-7.26 26.264576 28.063 0 12.1-9.653248 19.43-22.344704 23.838-1.514496-0.035-3.028992-0.074-4.544512-0.118C343.319552 271.478 338.968576 242.34 349.677568 235.985zM316.6464 487.299l-67.38432-5.169c0 0-23.785472 33.556-25.116672 54.203-1.318912 20.635-11.886592 72.257 42.28608 54.196C320.60416 572.455 316.6464 487.299 316.6464 487.299zM592.812032 413.742c0 0-73.996288 99.359-210.098176 143.238 0 0-62.1056 141.939-76.63616 180.658-14.539776 38.707-39.643136 103.236-13.212672 125.169 26.420224 21.938 101.655552-98.072 128.790528-167.757l15.39584 10.33c0 0-59.61728 101.933-50.371584 140.648 9.245696 38.716 46.532608 74.253 96.448512-56.772 21.1456-55.485 21.1456-55.485 21.1456-55.485s9.2416 68.381 73.991168 100.638c0 0 26.433536-134.187 130.817024-98.052 0 0-107.031552-0.004-101.738496 105.804 0 0-89.851904 16.845-89.851904 39.388 0 22.55 5.27872 51.308 265.601024 17.389 79.280128-10.319 40.950784-149.674 13.206528-193.551C768.545792 661.503 612.630528 500.203 592.812032 413.742zM904.648704 596.98c-29.079552 30.975-113.63328 69.683-113.63328 69.683 26.806272 10.535 34.354176 65.81 34.354176 65.81 13.81376 3.146 22.460416 0 22.460416 0C929.76128 695.05 904.648704 596.98 904.648704 596.98z" fill-opacity="0"/>
</svg>
<script>
// 创建时间线
let tl = gsap.timeline({
repeat: -1,
repeatDelay: 0.2,
yoyo: true, // 动画回放
defaults: {
duration: 2
}
})
// 图形变化过程
tl
.to("#triangle", { morphSVG: "#rect" }, "+=1")
.to("#triangle", { morphSVG: "#pentagram" }, "+=1")
.to("#triangle", { morphSVG: "#circle" }, "+=1")
.to("#triangle", { morphSVG: "#cat" }, "+=1")
.to("#triangle", { morphSVG: "#dog" }, "+=1")
.timeScale(2);
</script>
</body>
</html>
复制代码
效果为:
bian.gif最后咱们看一个文字描边动画,今天天气不错,但我只能在家码字。所以就来一个"今天天气不错!"吧。
首先文字的轮廓咱们需要借助AI软件来创建,不然自己写我是写不出来。
上教程:
gif太快还不清楚,需要的可以看视频:今天天气不错创建轮廓[5]
拿到轮廓以后就开始写动画了。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
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<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG - 动画</title>
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<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 700 200">
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// 创建时间线
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// 获取所有的path(也就是字)
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)
}
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复制代码
效果:
jintian.gif到此咱们SVG的基础内容就打算完成了。
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