飞起来吧,用 CSS 实现一只自由飞翔的鸟儿
共 6620字,需浏览 14分钟
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2021-11-29 17:06
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🎄 前言
前几天在逛社区时,偶然发现一个非常赏心悦目得 小鸟飞翔效果,并且是纯 css
实现的。
这不由让我大感惊奇, css
的世界可谓是渊博如海,让人又爱又恨。
我是一只小小小小鸟,想要飞呀飞却飞也飞不高,我寻寻觅觅寻寻觅觅一个,温暖的怀抱~~~ 🐤🐥🐥🐤
🍂 进入正题,接下来咱们就来一起实现自由的小鸟🐦吧。
学习本文,你可以学习到以下知识🍔:
-
border
绘制简单几何图形 -
transform
与animation
知识 -
收获一只可爱的飞鸟
📕 border 属性学习
border
是个非常神奇、非常强大的属性,通过设置四个方向的 border
可以实现很多简单的几何图形。
下面用几个例子带大家学习 border
的渲染机制:
-
设置 `div` 的 `width` 与 `height` 为 `0`,设置四个方向的 `border` 颜色不同。
border-left: 30px solid red;
border-right: 30px solid blue;
border-top: 30px solid green;
border-bottom: 30px solid pink;
复制代码
-
分别设置 height: 20px;width: 0
width: 20px;height:0
和width: 20px;height:20px
上图按照步骤 2 的顺序设置
-
不设置 border-top
左侧图为设置 height: 20px 不设置 border-top;右侧图为设置 width: 20px 不设置 border-top
📄 border绘制简单图形总结
通过上面三个案例,我们可以总结出 border
属性绘制简单图形的规律:
-
border
共分四个方向,每个方向绘制其中一块,如果宽高都为0
,每个方向绘制成三角形;否则绘制成梯形。 -
border
的宽度为绘制梯形的高 -
height
影响border-left
和border-right
,width
影响border-top
和border-bottom
(例如示例 2 设置) -
当一个方向未绘制时, border
会只绘制对立方向部分,并且只会绘制一般(例如示例 3 设置,会被腰斩)
🐣 绘制鸟儿
由上面图可以看到小鸟共有四个部位: 头部、主体、两翼、尾巴,都由简单的几何图形构成。所以都可以通过 border
实现,下面来实现以下头部和两翼部分。
🐱🚀 头部实现
头部是个三角形,直接看代码
/* 设置 bottom 显示, left/right 为透明 */
border-right: 15px solid transparent;
border-bottom: 30px solid #6b83fa;
border-left: 15px solid transparent;
复制代码
🛫 实现右翼
右翼由两部分,分别是直角梯形和直角三角形。通过 border
部分示例 3 可知,如果不设置 border-top
,border-left/right
的设置效果也会被腰斩,形成一个直角边,咱们就利用这个特性,就可以完成直角三角形和直角梯形的设置。
-
直角三角形实现
/* 设置 border-left, borde-bottom 为透明 */
border-left: 30px solid #c0a9e0;
border-bottom: 30px solid transparent;
复制代码
-
直角梯形实现
/* 设置 height 拉长 left 形成梯形效果 */
height: 30px;
border-left: 30px solid #8567f0;
border-bottom: 10px solid transparent;
复制代码
🎈 鸟儿组装
-
鸟儿组装
通过 position: relative
和 position: absolute
将图形组装起来,组装后的小鸟如下图
因为只是通过定位组装小鸟,小鸟的所有部位处于同一平面,看起来十分生硬。
-
让鸟儿更立体
通过 transform: rotate
和 transform-origin
属性将小鸟的头部,尾部,两翼旋转一下,形成立体感
例如头部:
/* 设置 transform 的基点 */
transform-origin: 50% 100%;
/* 沿 x 轴偏移,负值逆时针旋转*/
transform: rotateX(-20deg);
复制代码
经过 rotate
变换后的小鸟,是不是就生动多了。
🌀 实现风
风的实现并不难,是通过 div 标签与 :before 配合实现。
.wind {
position: absolute;
width: 4px;
height: 200px;
/* 风是移动的,通过 overflow 可以限制风的长度 */
overflow: hidden;
}
.wind:before {
before {
content: "";
position: absolute;
width: 4px;
height: 300px;
background: rgba(100, 200, 207, 0.3);
transform: translateY(-300px);
-webkit-animation: wind 2331ms 1268ms linear infinite;
animation: wind 2331ms 1268ms linear infinite;
}
复制代码
就可以实现 wind
,之后依次按照上述实现 10
组 wind
,实现后的效果如下:
10
组 wind
重叠在一起了,使用 transform: translate3d
依次设置 wind
位置,不断调整,最终实现效果如下:
🎡 让风动起来
风动起来的效果实现原理非常简单:.wind 设置 height: 200px ,超出 200px 会隐藏, :before 伪类中可以使用 animation 属性,移动 wind 的 translateY
@-webkit-keyframes wind {
0% {
transform: translateY(-300px);
}
100% {
transform: translateY(200px);
}
}
.wind:before {
transform: translateY(-300px);
/* 设置每个风的延迟时间和持续时间都不相同 */
animation: wind 2249ms 3544ms linear infinite;
}
复制代码
风就动起来了,现在看起来效果就很赏心悦目了,就差飞翔的鸟儿了。
🚀 飞翔吧小鸟
再让鸟儿飞起来之前,我们首先来设置一些基本属性
初始化3D
-
设置 transform-style
:preserve-3d
开启3D
渲染 -
设置 perspective
: 设置视距,让飞翔的鸟儿看起来更符合人类视觉效果 -
设置 drop-shadow
: 真实世界的飞鸟怎么能没有影子那。
两翼动画
让鸟儿飞起来最重要的就是两翼动起来,分别设置两个动画 wingRight
和 windLeft
/* 两翼翅膀的时针相反,因此动画是反的 */
@keyframes wingRight {
0% {
transform: rotateY(40deg);
}
100% {
transform: rotateY(-40deg);
}
}
@-webkit-keyframes wingLeft {
0% {
transform: rotateY(-40deg);
}
100% {
transform: rotateY(40deg);
}
}
复制代码
设置完动画后,还有至关重要的一步,要设置 transform-origin
,以右翼为例子,翅膀应该沿红框标识线旋转
transform-origin
默认值为 50% 50% 0
,很明显是无法满足旋转要求的,根据浏览器坐标系的知识,因此设置右翼 transform-origin
为 0 0
,同理设置左翼为 100% 0
整体动画
光在一个平面中飞翔不免有几分无聊和乏味,作为天空中的精灵,鸟儿应该自由的飞翔。给鸟儿添加绕 z
轴 360°
旋转的动画。
🛕 源码仓库
传送门: flybird[2]
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关于本文
来源:战场小包
https://juejin.cn/post/7032876592544088101