一个Apple Vision Pro的用户价值是多少?
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2024-06-11 18:53
我做产品经理,在我的职业生涯里,接触到各种从0到1的产品。在产品经理中,产品最原始的诞生,还是来自希望解决一个生活中的一个ideal,一解决问题为前提,所孕育出来的。
但仅靠ideal还不够,优秀的产品经理不仅是要掌握原型、数据分析、项目管理的专业节能,还要能够拥有对客观科技趋势发展的预测。
我在15年迈入互联网,如果2019年是互联网的顶峰,那我也只经历了4年的互联网红利期,而且还是中后期。
所以在公司做产品经理的我,都羡慕那些在公司老一辈的互联网从业者,他们拥有红利期,做一个APP,就迅速得到自己的一片天地。
在苹果Apple visionpro宣布6月28号进入国内后,我认为属于我们当代的互联网产品经理,机会来了。
下一个移动互联网10年,从2024年的6月30日开始
我不是苹果粉,只是因为我是产品经理工作,日常生活中希望自己使用的应用广告少一些,工作效率高一些,所以我一直选择苹果生态设备。
自从在第一代iPhone推出提供了人类手指滑动与屏幕的交互操作后,手机发展到今天,仍然保留着和第一代iPhone一致的用户体验。
我们通过手机提供的摄像头、无线网络、重力感应、GPS等陀螺仪等感应器,完成了视频通话、应用操作,创造了系列的APP开发者生态。
Phone 4刚推出的视频聊天
iPhone从3G开始,由iPhone定义的软硬件生态、用户交互规范就成为了安卓阵营的主流系统规范。
任何产品,一定要遵循人类的原始习惯,才会方便用户使用。恰好产品经理是给人类制作产品的,如何让人类使用最方便,理解成本越低,显然是最具备竞争力的。
以用户体验为中心,iPhone才有如此今天的竞争力。
有限的屏幕进行平面操作,始终是反人类的操作交互
智能手机发展到今天,之所以没有最大的变化,是因为我们仍然局限在一个2D的平面屏幕里。在有限的手机屏幕里操作,仍然有可视化面积不够大、许多功能操作需要通过各种按钮点击才能展示出来。
手机虽然有便携性,但我们的软件应用越来越复杂,局限在手机这个设备里,用户的操作就会提高。难以与实际空间交融,为我们日常生活中提高更高效的体验。
用过双屏显示器办公的同学很难走会单屏幕,因为双屏有更大的可视化面积,多开更多窗口,提升了软件使用体验。
所以可以清楚的是,最好的软件体验就是看不见边框,虚实相融合,最大程度不需要影响我们在现实场景中的行为。我们只需要用人类的眼球、手势、五官就可以完成我们所有信息化操作。
对于应用软件的操作需求是在空间各个维度,所以vision Pro 作为苹果推出的第一个空间设备,是给智能手机发展瓶颈做了一个解决方案。
2015年,马化腾在
现在来看,脑电波就是脑机,而visionpro 的空间计算设备所需要的应用是其脑机的终端应用,不管是侵入式的脑机还是外带的MR设备,最终都是依靠我们肢体行为来控制,虚实相融是两者的最终发展终点趋势。
苹果的visionpro,催生产品经理的大爆发
visionpro基于iOS丰富的应用生态,可以让第一代设备购买者体验到空间计算设备体验,但是要真的完全体验还需要纯粹的vision OS APP。 国内iOS开发者仍然可以通过遵循苹果的vision APP开发者规范,完成vision APP的从无到有。
这样就即控制了成本,也可以验证自己的商业化。
2024年vision Pro的设备出货量40-50万,对比iPhone第一代一致
其实很多人都关注一个问题:visionpro到底有没有可能替代手机,我认为只需要看一个数据指标就可以了:设备出货量。
2024年visionpro目前全球设备出货量在2024年在40-50万台,这是来自台湾郭明錤专注在苹果证券分析师给的。要知道曾经iPhone1 全部出货量也就是140万台。
而2024年就卖出了40-50万,整个Apple vision Pro能够卖到100万也不奇怪,所以这个数据指标可以和iPhone 第一代刚上市的时候对的上。
iPhone刚出来的时候,也是被吐槽贵,但在第三代3GS、以及iPhone4 后,大家也就习以为常了。
vision OS 在苹果发布会被排到了第一的顺序
在昨天WWDC上,vision OS 2.0 被排到了第一的位置进行展示,虽然简短的10分钟不到介绍了vision OS 2.0。但却代表了苹果对其未来空间计算设备的信心。
我们组织活动的都知道,先上来演讲的嘉宾往往都十分重要,中间的是最具价值的,而排名到最后的可能是赞助商或者知名度稍微较低一些。
现在vision OS 被苹果提声到这个高度,还是因为其极短的时间就超过了现在市面上所有其他VR设备厂商的应用数量,这个时间是2周。
随着vision OS 系统3.0 等更新,空间计算势必可能会成为超越MAC OS 、IOS 的新系统,更加独立。
现在使用的智能设备,仍然是把用户困在有限的屏幕、以及繁琐的键盘操作进行交互。
这其实是反人类的,因为我们在出生的时候只会用手脚、眼睛和说话。
所以你发现,老师很难会用APP,因为APP的操作难度越来越高,vision OS让应用可以变得更加直观与容易操作。
第一代visionpro 不是给普通用户使用的
现在全世界visionPro 应用数量有2000个,但是从开发者的质量、以及应用地区来说,筛选下来,我估计中国能够用的Apple vision Pro应用数量估计不超过100个。
很多开发者都是尝鲜,因为有限的资源,所以只能做一些3D视频封装的APP或者场景十分简单的娱乐APP,能够让用户有完整场景体验的估计就是苹果官方给出的淘宝、钉钉等。
所以那些认为Apple visionpro贵就没有人用的朋友,我认为一定要注意第一代设备不是给你用的。
是给那些和我一样的产品经理,软件开发都要提前布局,至少提前3-5年为自己的应用做开发准备。
说不定现在已经有人在做等价于微信的杀手级空间社交应用了,毫无疑问在空间计算里,图像、视频类将成为主要的交互方式,而不是文字。
现在的社交工具微信、QQ等,都是以文字框架做产品设计的,在空间计算里,这样的内容输入与浏览显然就非常低效率了,形式也很单一。
毕竟人类作为哺乳动物,辨别图像是大脑最敏捷的方式,这是人类的本质。
一个Apple visionpro 的用户价值是iPhone的100倍。
在WWDC,vision OS2.0更新后,我提了一个问,你可以尝试回答下
试想想,什么样的人才会去买Apple vision Pro?
你让一个普通人,花3万块钱去买一个visionpro,显然很难。但是对于开发者、以及产品经理与创业者、投资人来说,就不一定了。
除了Apple vision Pro不是给普通人用户的外,还有一个要注意的是现在Apple vision Pro的用户价值极具稀有和昂贵的。
把这个问题想清楚了,那么接下来有一个产品的发展案例就可以看出早期成为visionpro的开发者,优势有多明显。
这里可以举例知乎的发展史
在知乎早期,创始人通过邀请李开复等系列的大V在知乎进行问题回答,并且知乎早期只有邀请制。
所以第一批纯粹的用户来自互联网从业者,每个人的回答与提问质量都非常高,迅速在知乎社区内生产处了各行各业的专业内容,这也是知乎能够拉新的核心原因之一。
而现在,如果你能够在你的vision OS APP上获得用户,那么 vision Pro的用户也是同类大V,甚至是各行各业的头部KOL都很大概率成为你的用户,能够让你的APP产品与这些大V 用户接触,你说可以为你产品带来什么样的价值呢?
极低的用户拉新成本
虽然现在资本市场不像以前那样疯狂,较差的外部经济环境,但是现在visionpro的应用就是不够多,应用极度缺失的情况下,你的vision APP的用户数就像捡漏一样,自然就来了,挡都挡不住。
美国地区visionpro上市后,各类评测博主,几乎都是付费下载应用,才能够体验visionpro的具体价值。你可以在B站可以搜索到一大堆博主付费下载APP后发布visionpro的评测视频,这些vision OS产品经理都是躺着赚美元。
最后,我建议现在在职的产品经理,如果打算未来进入到新的机会,可以好好的开始关注visionpro了,至少了解他的研发难度与门槛。
最后预测:下一个移动互联网10年,从6月30日开始。
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