DevOps黑客马拉松玩耍心得 | IDCF
来源:翰纬科技作者:IDCF DevOps黑客马拉松·上海参赛者 孙翊威这块奖牌背后写的是“挑战成功”!不需要挑战就能得到结果那叫:重复。DevOps黑客马拉松,只看这名字就带有明显的挑战性。不过,这里拼的不是体能,而是拼团队、拼协作、拼想象力、拼执行力。


第二曲线的跳跃逻辑


MVP的设计原则

道理都浅显易懂,但就是这么浅显的道理在实际应用时往往会忘了最基本的原则:Less is more。通过这次DevOps黑客马拉松,我观察了做用户故事地图时大家的思考、设计结果和导师的指导,体会到影响MVP的最终设计的有三个要素:个人性格、开发经验、业务理解。对于一个强迫症患者,Less is more难以理解也难以下手。这个功能这么好,怎么可以不用,加!这个需求完美,怎么可以忽略,加!慢慢地就忘了初心,变成了ta心目中的美丽大世界。开发经验和业务理解决定了MVP的拆分颗粒度以及拆分的合理性。这属于开发领域的专业问题,我作为门外汉就不多说了,大家懂的自然懂。
看板的时间感




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