二次元的正确打开方式

Jack Cui

共 1275字,需浏览 3分钟

 ·

2021-02-23 11:14

大家好,我是 Jack 。


去年发表的「Talking Head Anime」大家都看过了吧?


最近,这位谷歌工程师对算法进行了升级,「Talking Head Anime 2」效果更好


只需要一张 PNG 二次元角色图片,就可以生成虚拟偶像,生成带面部表情捕捉的 Vtuber 角色。



作者亲自上场,动漫头像根据作者的口型和头部动作实时「演唱」,作者的完整视频



老规矩,今天就教大家怎么玩!


1


算法原理

算法的核心思想是:给定某个动漫人物的一张人脸图像和六轴的姿态信息(Pose),生成同一人物的另一张人脸图像。

通过实时控制六轴的姿态信息(Pose),来达到实时控制动漫人物的效果。


整个过程分类两个步骤:


  • 第一步:改变面部表情,即控制眼睛和嘴的开闭程度。

  • 第二步:人脸旋转。


每一步都使用单独的一个网络,并将第一个网络的输出作为第二个网络的输入。


第一个网络为人脸变形器,第二个网络为人脸旋转器。



为了获得更好的面部动作,作者本次升级将姿态维度增加到了 42 维


同时在人脸变形器中增加了眉毛、眼睛、嘴巴形变器。



眉毛变形器:可以分割出眉毛,并控制眉毛扭曲的形状。



眼睛和嘴巴变形器的网络也是类似操作。



更具体的原理,详见作者的论文:

https://pkhungurn.github.io/talking-head-anime-2/


2


算法测试

「Talking Head Anime 2」还没有开源,不过应该马上就有了。

着急,可以先玩一玩「Talking Head Anime」,效果也很不错,同时也算为第二代做环境的准备了。

项目地址:
https://github.com/pkhungurn/talking-head-anime-demo

第一步:配置开发环境。


依赖不多,使用 Anaconda 配置安装下即可。

 


这里有详细的环境配置教程:别再折腾开发环境了,一劳永逸的搭建方法

第二步:下载代码和权重文件。

一共四个权重文件,下载好并它们放在工程目录的 data 目录下。


我将代码和权重文件,进行了打包,可以直接下载使用(提取码:jack):
https://pan.baidu.com/s/1VmLncRBTl4zJMo4nHsUf4w

第三步:运行程序。

python app/manual_poser.py

超级简单,运行效果:


3


总结

很期待第二个优化版本,效果绝对更好!

真实人脸也是可以这样控制的,只是需要的维度更多,数据更多。

现在各种虚拟主播已经登场了,在直播领域上线了不少相关产品,后续这类技术会做的越来越好。

三次元的人脸模型驱动也将不在话下。

我是 Jack,我们下期见。
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