C4D实用技巧:如何快速多对象对齐

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2021-06-10 22:43

在C4D中,物品对齐这个简单的操作,却总是被初学者诟病,因为它不像PS专门为这个操作设置了比较直观的操作指令,尤其是初学者需要使用的时候,常常是一脸懵逼,那么今天水爷在这里给大家介绍几种比较常用的C4D对齐方法。


1.直接修改物件的参数属性

最简单暴力的方法,对于初学者来说也是最容易想到的,操作方法也是非常的简单,复制需要对齐位置的坐标属性,将其粘贴到另一个对象即可,这种方法在处理比较简单的位置对齐时是最为直观的,而且这个方法也能直接多对象操作。


2.父子级层级关系对齐

通过修改物件位置参数的方法需要我们去复制位置坐标,操作起来还是会有一些麻烦,如果使用父子级关系的话,则可以更快的使物体坐标归为一致,操作方法也非常的简单,将需对齐的一个或者多个物体作为对齐物体的子级,然后将要对齐的轴向设置为0,再解除父子级关系,就可以快速实现对齐效果。


3.使用捕捉进行对齐

激活左侧的捕捉开关,就可以将一个物体的轴心对齐到另一个物体的轴心、顶点,甚至是中点等位置。


这里要注意一个点,如果我们想对齐的物体位置不在轴心位置上,那么我们需要将物体的坐标轴移动到需要对齐的位置,例如下图将一个圆锥的底部边缘对齐到其他物体的顶点上。


总结:
对齐这项操作使用频次非常的高,上面分享的这几种对齐的方法,大家可以根据不同的使用场景去选择性使用





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