Meta押宝的Horizon Worlds,首个元宇宙还是下个QQ秀?

中智观察

共 2977字,需浏览 6分钟

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2021-12-19 20:01

《中智观察》第1563篇推送

作者:木易

编辑:小瑞瑞

头图来源:摄图网


12月6日,国家语言资源监测与研究中心发布“2021年度十大网络用语”
 
科技名词“元宇宙”与“觉醒年代;YYDS;双减;破防;绝绝子;躺平;伤害性不高,侮辱性极强;我看不懂,但我大受震撼;强国有我”一同入选,足以证明其成功出圈及受关注程度。
 
科技巨头们纷纷行动进军元宇宙。Facebook无疑是最重视的那一个,从其将名称正式更名为“Meta”来源于元宇宙的英文“Metaverse”),便可看出Facebook进军元宇宙的决心。
 
更名后不到2个月的时间,Meta便带来了首个元宇宙平台——Horizon Worlds。元宇宙的火热使得Horizon Worlds一经推出便备受关注:
 
是否通往元宇宙的大门就此打开?又是否,Horizon Worlds仅是个打着元宇宙旗号的智商税产品?


自由飞翔的Horizon Worlds



具体了解下Horizon Worlds:这是一个融合了Roblox和Ready Player One(头号玩家)中OASIS(绿洲) VR世界的多人游戏扩展平台。
 
早在20199月,Horizon Worlds便由Meta推出,当时名为Facebook Horizons。随后在去年10月Meta推送Horizon WorldsBeta测试版,仅邀请部分有Oculus Quest VR头盔用户体验。
 
当下,Meta已正式开放,但仅面向美国和加拿大18岁及以上的人群。用户无需再被邀请,而是通过Facebook账户登陆,并借助Oculus Quest 2 VR头盔来创建角色,最多能实现与20人同时互动交流。
 
引人注目的是,这些创建的角色,无一例外只有上半身。


在创建完角色后,用户便可自行创建属于自己的虚拟空间,参与社交沟通、活动或者与他人一起参与游戏。
 
而无论是独自参与还是与他人合作,Meta均为用户提供了一系列教程以及模板,试图使得用户的创建过程尽可能简单。
 
Meta的产品营销经理Kevin Reilly表示,进入创建者模式的用户能够借助包含特定函数的构建块串在一起来编写脚本。这是一种可视化的脚本编写方法,已广泛应用于个性化创建场景,有助于降低创建门槛。
 
据悉,Meta还推荐了几个Horizon Worlds受欢迎的游戏,包括:Pixel Plummet,这是一款以蒸汽波为主题的大逃杀游戏,带有复古街机风格;
 
Wand & Broom:化身魔法巫师,乘坐魔法扫帚,在城市探索;
 
Mark's Riverboat:以其创造者tMARKbirman命名,可与朋友一起,乘坐三层邮轮,与好友们开启惬意之旅。
 
同时,Meta专门为Horizon Worlds打造了一个3v3的团队射击游戏,名为Arena Clash。玩家可以与朋友们一起畅玩。Meta还推出了全新的机制和模板,供人们在Horizon Worlds中制作自己的游戏。


糟心的元宇宙初体验



看起来是不是挺心动的?的确,不止是游戏爱好者,对元宇宙感兴趣的用户纷纷开启Horizon Worlds的体验。
 
不过在尝鲜后,Horizon Worlds似乎并不太令人满意,难不成,元宇宙就这???
 
用户对Horizon Worlds的不满,主要集中在以下几个方面:
 
一是在元宇宙中我不配拥有腿吗?这是最明显的感受,玩家似幽灵般飞来飞去,真实感太低。一位国外玩家如此调侃道:虽然我没有腿,但我能够用包括裤子在内的所有东西在Horizon Worlds中构建自己的形象。


二是画质及建模有些粗糙。在Horizon Worlds的官方宣传片中,创建的人物无论是脸型还是头发都颇具质感,但在实际体验中,国外网友多认为有些粗糙,给出了卡通化的评价。
 
三是沉浸感不足。这包括两方面:一是在场景切换时,会存在加载的过程,Horizon Worlds会提示需要等待,体验的连续感不足;
 
二是Oculus Quest 2 VR头盔的佩戴体验一般,玩家无法让自己全身心沉浸在其中几个小时甚至更长时间。
 
四则是不良言论。一位名叫Tarkis_的Horizon Worlds用户指出,在他的体验中,Horizon Worlds存在不少不良言论,如几位年轻人存在种族歧视,甚至对威胁他的家人。


而对于这些言论,玩家需接受。MetaHorizon Worlds服务条款中写道"在使用Horizon时,您可能会接触到来自各种来源的内容,这些内容包括不准确、冒犯不雅或其他令人反感的内容。

迟到20年的QQ秀?



至此再看Horizon Worlds。以Meta首个元宇宙平台为宣传点的Horizon Worlds,究竟能不能称得上是元宇宙?
 
与多数关注者的看法一样,笔者也认为:Horizon Worlds距离成为元宇宙平台还有很长的路要走。从这几方面可以证实:
 
首先是参与者。想象中的元宇宙,应该支持全球各地不同年龄阶段的人共同参与,并能自由自在接触分布在虚拟的元宇宙中,不同区域的人。
 
Horizon Worlds抛开只针对美国和加拿大18岁及以上的人群开放,最重要的是,Horizon Worlds最多仅能实现与20人的同时互动交流。
 
元宇宙的核心想法是想模拟一个现实世界,那么,现实世界中的百人、千人聚会、沟通,Horizon Worlds如何实现?


其次技术尚不成熟。包括如何解决VR头盔的问题?Oculus Quest VR 头盔的一名用户如此评价:“使用了一会还是会晕,身体与大脑不同步,吃不消。”
 
如何给用户配上腿?没有了腿,自然体验感不足。而Horizon Worlds之所以没给用户配上腿,主要原因是多数VR设备没有腰部及以下的传感器。即便有,下身也不会如上半身一样灵活逼真。
 
如何解决延时问题?切换场景需要加载,需要调出控制板,这些无不使得Horizon Worlds难以提供完全沉浸的体验。
 
而最接近想象中元宇宙的,电影《头号玩家》中的绿洲,现实中的人带上VR头盔,穿上全身的传感器设备,即可置身于另一个世界中。


不止是与想象中的元宇宙有着较大差距,Horizon Worlds的出现甚至被吐槽为游戏复兴:
 
Horizon Worlds充其量只是个VR社交游戏”;
 
“如果Horizon Worlds是元宇宙,那么早年间的传奇或者网络聊天室早就元宇宙了”;
 
Horizon Worlds,这不就是升级版的QQ秀吗”;
 
Horizon Worlds20年前的模拟人生?
 
……
 
无论如何,Horizon Worlds的推出,使得我们看到了Meta打造元宇宙的决心。对Horizon Worlds的吐槽也使得我们更加期待下一个更好的元宇宙平台。
 
恰好十天之后,国内互联网巨头百度也将发布元宇宙产品“希壤”。不妨期待下,在元宇宙的PK上,百度“希壤”能给我们带来不同于Horizon Worlds的惊喜。



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