为什么 Redis 单线程却能支撑高并发?

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2021-03-29 11:52


最近在看 Unix 网络编程并研究了一下 Redis 的实现,感觉 Redis 的源代码十分适合阅读和分析,其中 I/O 多路复用部分的实现非常干净和优雅,在这里想对这部分的内容进行简单的整理。





几种 I/O 模型



为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的。


但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回。


这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其他客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。




Blocking I/O



先来看一下传统的阻塞 I/O 模型到底是如何工作的:当使用 Read 或者 Write 对某一个文件描述符(File Descriptor 以下简称 FD)进行读写时。


如果当前 FD 不可读或不可写,整个 Redis 服务就不会对其他的操作作出响应,导致整个服务不可用。


这也就是传统意义上的,我们在编程中使用最多的阻塞模型:

阻塞模型虽然开发中非常常见也非常易于理解,但是由于它会影响其他 FD 对应的服务,所以在需要处理多个客户端任务的时候,往往都不会使用阻塞模型。




I/O 多路复用



虽然还有很多其他的 I/O 模型,但是在这里都不会具体介绍。阻塞式的 I/O 模型并不能满足这里的需求,我们需要一种效率更高的 I/O 模型来支撑 Redis 的多个客户(redis-cli)。


这里涉及的就是 I/O 多路复用模型了:

在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 Select,该方法能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况。


当其中的某些文件描述符可读或者可写时, Select 方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数。


关于 Select 的具体使用方法,在网络上资料很多,这里就不过多展开介绍了。


与此同时也有其他的 I/O 多路复用函数 Epoll/Kqueue/Evport,它们相比 Select 性能更优秀,同时也能支撑更多的服务。



Reactor 设计模式



Redis 服务采用 Reactor 的方式来实现文件事件处理器。(每一个网络连接其实都对应一个文件描述符)

文件事件处理器使用 I/O 多路复用模块同时监听多个 FD,当 Accept、 Read、 Write 和 Close 文件事件产生时,文件事件处理器就会回调 FD 绑定的事件处理器。


虽然整个文件事件处理器是在单线程上运行的,但是通过 I/O 多路复用模块的引入,实现了同时对多个 FD 读写的监控,提高了网络通信模型的性能,同时也可以保证整个 Redis 服务实现的简单。



I/O 多路复用模块



I/O 多路复用模块封装了底层的 Select、 Epoll、 Avport 以及 Kqueue 这些 I/O 多路复用函数,为上层提供了相同的接口。

在这里我们简单介绍 Redis 是如何包装 Select 和 Epoll 的,简要了解该模块的功能,整个 I/O 多路复用模块抹平了不同平台上 I/O 多路复用函数的差异性,提供了相同的接口:


static int  aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
static int  aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)
static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
static int  aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask
static int  aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)



同时,因为各个函数所需要的参数不同,我们在每一个子模块内部通过一个 aeApiState 来存储需要的上下文信息:


// select
typedef struct aeApiState {
    fd_set rfds, wfds;
    fd_set _rfds, _wfds;
} aeApiState;

// epoll
typedef struct aeApiState {
    int epfd;
    struct epoll_event *events;
} aeApiState;



这些上下文信息会存储在 eventLoop 的 void*state 中,不会暴露到上层,只在当前子模块中使用。




封装 Select 函数



Select 可以监控 FD 的可读、可写以及出现错误的情况。在介绍 I/O 多路复用模块如何对 Select 函数封装之前,先来看一下 Select 函数使用的大致流程:

  • 初始化一个可读的 fd_set 集合,保存需要监控可读性的 FD。

  • 使用 FD_SET 将 fd 加入 RFDS

  • 调用 Select 方法监控 RFDS 中的 FD 是否可读。

  • 当 Select 返回时,检查 FD 的状态并完成对应的操作。


int fd = /* file descriptor */

fd_set rfds;
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(fd, &rfds)

for ( ; ; ) {
    select(fd+1, &rfds, NULLNULLNULL);
    if (FD_ISSET(fd, &rfds)) {
        /* file descriptor `fd` becomes readable */
    }
}



而在 Redis 的 ae_select 文件中代码的组织顺序也是差不多的,首先在 aeApiCreate 函数中初始化 rfds 和 wfds:


static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
    aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
    if (!statereturn -1;
    FD_ZERO(&state->rfds);
    FD_ZERO(&state->wfds);
    eventLoop->apidata = state;
    return 0;
}



而 aeApiAddEvent 和 aeApiDelEvent 会通过 FD_SET 和 FD_CLR 修改 fd_set 中对应 FD 的标志位:


static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    if (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,&state->rfds);
    if (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,&state->wfds);
    return 0;
}



整个 ae_select 子模块中最重要的函数就是 aeApiPoll,它是实际调用 Select 函数的部分,其作用就是在 I/O 多路复用函数返回时,将对应的 FD 加入 aeEventLoop 的 Fired 数组中,并返回事件的个数:


static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, j, numevents = 0;

    memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set));
    memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set));

    retval = select(eventLoop->maxfd+1,
                &state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp);
    if (retval > 0) {
        for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
            int mask = 0;
            aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j];

            if (fe->mask == AE_NONE) continue;
            if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
                mask |= AE_READABLE;
            if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
                mask |= AE_WRITABLE;
            eventLoop->fired[numevents].fd = j;
            eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
            numevents++;
        }
    }
    return numevents;
}





封装 Epoll 函数



Redis 对 Epoll 的封装其实也是类似的,使用 epoll_create 创建 Epoll 中使用的 epfd:


static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
    aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));

    if (!state) return -1;
    state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
    if (!state->events) {
        zfree(state);
        return -1;
    }
    state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */
    if (state->epfd == -1) {
        zfree(state->events);
        zfree(state);
        return -1;
    }
    eventLoop->apidata = state;
    return 0;
}



在 aeApiAddEvent 中使用 epoll_ctl 向 epfd 中添加需要监控的 FD 以及监听的事件:


static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    struct epoll_event ee = {0}; /* avoid valgrind warning */
    /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
     * operation. Otherwise we need an ADD operation. */

    int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
            EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;

    ee.events = 0;
    mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
    if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
    if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
    ee.data.fd = fd;
    if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1return -1;
    return 0;
}



由于 Epoll 相比 Select 机制略有不同,在 epoll_wait 函数返回时并不需要遍历所有的 FD 查看读写情况。


在 epoll_wait 函数返回时会提供一个 epoll_event 数组:


typedef union epoll_data {
    void    *ptr;
    int      fd; /* 文件描述符 */
    uint32_t u32;
    uint64_t u64;
epoll_data_t;

struct epoll_event {
    uint32_t     events; /* Epoll 事件 */
    epoll_data_t data;
};



其中保存了发生的 Epoll 事件( EPOLLIN、 EPOLLOUT、 EPOLLERR 和 EPOLLHUP)以及发生该事件的 FD。


aeApiPoll 函数只需要将 epoll_event 数组中存储的信息加入 eventLoop 的 Fired 数组中,将信息传递给上层模块:


static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, numevents = 0;

    retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
            tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);
    if (retval > 0) {
        int j;

        numevents = retval;
        for (j = 0; j < numevents; j++) {
            int mask = 0;
            struct epoll_event *e = state->events+j;

            if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
            if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
            if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
            if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
            eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
            eventLoop->fired[j].mask = mask;
        }
    }
    return numevents;
}





子模块的选择



因为 Redis 需要在多个平台上运行,同时为了最大化执行的效率与性能,所以会根据编译平台的不同选择不同的 I/O 多路复用函数作为子模块,提供给上层统一的接口。


在 Redis 中,我们通过宏定义的使用,合理的选择不同的子模块:


#ifdef HAVE_EVPORT
#include "ae_evport.c"
#else
    #ifdef HAVE_EPOLL
    #include "ae_epoll.c"
    #else
        #ifdef HAVE_KQUEUE
        #include "ae_kqueue.c"
        #else
        #include "ae_select.c"
        #endif
    #endif
#endif



因为 Select 函数是作为 POSIX 标准中的系统调用,在不同版本的操作系统上都会实现,所以将其作为保底方案:

Redis 会优先选择时间复杂度为 O(1) 的 I/O 多路复用函数作为底层实现,包括 Solaries 10 中的 Evport、Linux 中的 Epoll 和 macOS/FreeBSD 中的 Kqueue。


上述的这些函数都使用了内核内部的结构,并且能够服务几十万的文件描述符。


但是如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 Select 作为备选方案,由于其在使用时会扫描全部监听的描述符,所以其时间复杂度较差 O(n)。


并且只能同时服务 1024 个文件描述符,所以一般并不会以 Select 作为第一方案使用。



总结



Redis 对于 I/O 多路复用模块的设计非常简洁,通过宏保证了 I/O 多路复用模块在不同平台上都有着优异的性能,将不同的 I/O 多路复用函数封装成相同的 API 提供给上层使用。


整个模块使 Redis 能以单进程运行的同时服务成千上万个文件描述符,避免了由于多进程应用的引入导致代码实现复杂度的提升,减少了出错的可能性。


作者:Draveness

编辑:陶家龙、孙淑娟

出处:http://draveness.me/redis-io-multiplexing

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